إليكم كيف أن Alan Wake 2 Scary ، بعد أن لعبت لعبة رعب البقاء على قيد الحياة الأولى في Remedy

ما مدى مخيف آلان ويك 2؟ بالنظر إلى أن هذه هي اللقطة الأولى لـ Remedy Entertainment في لعبة رعب البقاء على قيد الحياة ، فمن الجيد طرحها ، والإجابة تعتمد إلى حد كبير على ميلك إلى مخاوف القفز والتوتر المتجول. تتم اللعبة عبر واقعين غير متجانسين ، حيث تحقق وكيل مكتب التحقيقات الفيدرالي Saga Anderson في سلسلة من عمليات القتل الطقسية عبر منطقة Bright Falls وروائي مفقود آلان ويك محاصرين داخل The Dark Place. لكي يفلت Wake للهروب من كابوس الحلقات ، يجب عليه كتابة قصة رعب تهدد باستهلاك كلا العالمين.

آلان ويك 2 رعب في لمحة

إذا كنت تقفز إلى آلان ويك 2 ، فإليك فكرة موجزة عما يجب أن تتوقع العثور عليه. لقد ذهبت إلى مزيد من التفاصيل والخبرة مع اللعبة نفسها أدناه بالنسبة لك ، إذا كنت تبحث عن معلومات أو سياق إضافي.

  • أجواء مخيفة ، خفية
  • قفز الخوف
  • الوحوش العنيفة
  • جور
  • خطر

لذا ، هل سيكون آلان ويك 2 مخيفًا جدًا بالنسبة لك؟

لقطة شاشة آلان ويك 2 التي تظهر آلان محاصرة في مكان الظلام تحت ضوء أحمر

(الصورة الائتمان: علاج)

لكي نكون واضحين ، لا شك أن آلان ويك 2 أكثر رعبا من السيطرة ، وبالتأكيد أكثر رعبا من آلان ويك الأصلي. كان إصدار عام 2010 شيئًا من خطاب حب إلى أعمال ديفيد لينش وستيفن كينج ، لكنه استخدم نقاط اللمس هذه لإبلاغ الأجواء خارج الكيلتر والمشاعر الرخوة التي كانت تمر عبر التجربة. في آلان ويك 2 ، هبطت شركة Remedy على مغامرة مع المزيد من ميول الرعب النفسي العلني ؛ ساغا تتنافس مع فهم غير متحيز لماضيها ، وآلان بوجود يعمل على نوع غريب من الحلم – لتلوين العالم والشخصيات من حوله.

كيف يتجلى هذا في جميع أنحاء آلان ويك 2 مع مرور الوقت. أود أن أقول إن أكبر المخاوف هي بلا شك الهبات – يمكن أن تقفز الوجوه المشوهة ، والوجوه الصراخ على شاشتك وتختفي في دقات قلب ، وتأتي دون سابق إنذار. يسحب آلان ويك 2 هذه الخدعة باستمرار ، ولا يتم تقليل تأثيرها بمرور الوقت. إذا أردت أن أنظر إلى الوراء في اللعب بأكمله ، فأنا أقول إن هذه القفزة هي التي أبقتني أكثر على حافة الهاوية ، خاصة وأن موازنة الصوت في آلان ويك 2 هي أن الصراخ يميل إلى القطع بشدة على الضوضاء الجوية الأخرى في اللعبة.

متعلق ب

آلان ويك 2 لقطة شاشة تظهر قتال مكان الظلام

(الصورة الائتمان: علاج)

اقرأ ايضا  لا يقترب Elden Ring: لدى Armored Core 6 أفضل نظام جديد+ نظام لعبته منذ Nier Automata

أنت تعرف ما الذي يساعد بالتأكيد على تخفيف التوتر؟ التأكد من حصولك على جميع أسلحة Alan Wake 2 الخفية ، والعثور على مواقع ترقية المخزون في Alan Wake 2.

خارج ومضات الرعب ، يجب أن تتوقع التعامل مع أجواء متآكلة في بعض الأحيان وسرعة الضعف من خلال البيئات القمعية. يمكن أن يكون آلان ويك 2 خوفًا للغاية في بعض الأحيان ، لا سيما أثناء الضغط على مساحات الحلقات في المكان المظلم ، مع تلاشي شخصيات ظلية تتلاشى داخلها وخارجها ، تهدد بمهاجمك في أي وقت. ثم هناك غابات داكنة من السقوط الساطع وبحيرة المرجل والمساحات المائية-حيث يمكن للأعداء الغامقون أن يقفزوا من وراء الأشجار ، في حين أنه ليس من غير المألوف أن يطاردك الذئاب سريعة الحركة عبر أوراق الشجر.

كل هذه المركبات الفعالة لقيادة التوتر ، لكنني لا أقول أنه لا يمكن التغلب عليها بالنسبة لأولئك الذين لديهم دستور ضعيف للرعب. أكثر رعبا من ألعاب العلاج السابقة؟ مما لا شك فيه. ولكن بالنسبة لكيفية تكديس ألعاب الرعب والأفلام الأخرى ، من الصعب قولها. إذا كنت خفيف الوزن مع الرعب ، فقد وضعت المزيد حول تجربتي مع النوع وألان ويك 2 أدناه للمساعدة في إرشادك من خلال قرار الشراء.

قد يساعد سياق صغير

لقطة شاشة آلان ويك 2 التي تظهر ساغا أندرسون استكشاف برايت فولز

(الصورة الائتمان: علاج)

من المحتمل أن يكون الأمر يستحق الإبلاغ عن عربات الرعب ، أو عدم وجودها. نظرًا لأن الأمر جيد ويخبرني أن Alan Wake 2 أمر مخيف أو غير مخيف ، لكنك تحتاج إلى بعض السياق لفهم ما إذا كان رأيي في هذا الموضوع سوف ينطبق على مشاعرك. لأنه على الرغم من أنني كنت معجبًا منذ فترة طويلة باللعب من خلال أفضل ألعاب الرعب ، لم يكن لدي دائمًا علاقة سهلة مع هذا النوع.

لقد أضرتني سلسلة Silent Hill Series جسديًا كطفل ، لكنني كنت دائمًا قادرًا على اجتيازها من خلال أفضل ألعاب Resident Evil مع القليل من القضية – على الرغم من أنه يجب أن يقال إن التوتر المتزايد في Benerviento في قرية Resident Evil Village جعلني أشعر جسديًا سوف. هذا إلى حد كبير نتيجة لتجربة تكوينية مع الإدانة: الأصول الإجرامية ، واحدة من ألعاب الرعب المفضلة التي أعطتني خوفًا مدى الحياة من العارضات والممرات المظلمة – مثل Silent Hill 2 قبلها ، إنها لعبة أمضيت في نهاية المطاف بعض الوقت في الاختباء في بعض الوقت. خزانة حتى تمكنت من حشد الشجاعة للاستمرار. عندما صدرت المساحة الميتة الأصلية ، لعبت لمدة ساعة قبل إعادتها إلى المتجر. لن أقول إن آلان ويك 2 مخيف مثل أي من هذه الألعاب ، حيث يقع في مكان ما أسفل ألقاب الشر المقيم الحديثة على طيف الرعب.

“إذا كنت قد جلست من خلال أي أفلام رعب حديثة مثل Hereditary أو Midsommar ، فستكون على ما يرام مع Alan Wake 2.”

إذا لم تكن قد لعبت أيًا من هؤلاء ، فربما يمكنني إجراء بعض المقارنة مع أفضل أفلام الرعب. لقد نجحت في العديد من أفضل الأفلام المائلة دون حادث ، وأحسب الشيء كأحد أفلامي المفضلة ، لكن سيكون يومًا باردًا في الجحيم قبل أن أجلس أي شيء أكثر حداثة. أنا لا أرتكب هذا الخطأ مرة أخرى ، وليس بعد الهبوط. إذا كنت مثلي بعد ذلك ، وهذا يعني أن قول خائفة بشكل نهائي ، أعتقد أنك يجب أن تتعرض بشكل جيد مع آلان ويك 2. وإذا تمكنت من الجلوس في أي شيء مثل الوراثة أو ميدسومار أو أي من عروض مايك فلاناغان على Netflix بدون حادث – أولاً ، لقد فعلت أفضل مني ، وثانياً ، أعتقد أنك ستحصل على ما يرام هنا.

اقرأ ايضا  مقامرة ديزني البالغة 1.5 مليار دولار هي Fortnite يلتقي ديزني وورلد ، وقد يكون الشيء الكبير القادم للألعاب

لذلك مع كل ذلك في الاعتبار ، كيف حصلت مع آلان ويك 2؟ إذا كنت قد قرأت مراجعة Alan Wake 2 الخاصة بي ، فستعرف أنه أمضيت وقتًا ممتازًا. إنها واحدة من أفضل الألعاب التي لعبتها منذ سنوات ، وهي سلسلة خيالية وتجريبية حقًا تحضر التوازن الصحيح بين الخوف والكراهية في المكان المظلم. لم يكن هناك سوى عدد قليل من وجوه القفز الصراخ التي جعلتني بحاجة إلى استعادة رباطة جأشتي ، وهناك قسم واحد في دار رعاية فالهالا مما جعلني أشعر بعدم الارتياح ، لكن على العموم لم أكن أواجهه. على مدار المغامرة ، مع طول لعبة Alan Wake 2 التي تمتد إلى ما يصل إلى 20 ساعة ، قضيت وقتًا ممتعًا بشكل استثنائي ، وإذا كنت قادرًا على تصفية القليل من التوتر ، فلا أعتقد أن آلان ويك 2 سيكون مخيف جدا بالنسبة لك على الإطلاق.

إذا قررت القفز إلى اللعبة لتجربتها ، فتأكد من مراجعة Top Alan Wake 2 نصائح .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.