أقنعني بوابة بالدور 3 بتجربة آر بي جي من لاريان أخيرًا ، وأصبحت سريعًا هوسي الجديد

في ألعاب الفيديو ، بالتأكيد لا ينبغي أن تحاول خفض صحتك عن قصد ، أليس كذلك؟ ومع ذلك ، فأنا هنا ، في الألوهية الأصلية Sin 2 ، وضع هذا المنطق في الصندوق. في هذه اللحظة ، أحاول بنشاط أن أتأذى في خضم المعركة. حتى أنني لا أقاتل ، فأنا فقط أعرب عن رسائل غير مرغوب فيها في نهاية كل عضو في الحزب حتى تأخذ شخصية واحدة ما يكفي من الزيارات. كل شيء عن ذلك يبدو خاطئًا – مثل أن أسقط نفسي – ولكن بعد أن رأيت كيف يمكن أن يلعب هذا إذا قمت بخلاف ذلك ، يجب أن أتابع غرائزاتي. إذا قمت فقط بالتمسك بها ، يمكنني تجنب إراقة الدماء. لقد علمت لتوي. أشعر فقط بالثقة لاختبار هذه النظرية بفضل أحدث آر بي جي من لاريان ، لأنه إذا علمتني بوابة بالدور 3 أي شيء ، فهذا هو أن الحلول أو الأساليب لحل النزاعات ليست دائمًا الأكثر تقليدية.

من المؤكد أن المعركة لا تنتهي بوفاتي ولكن عندما ينخفض ​​شريط صحة شخصيتي بما فيه الكفاية. يعيش كل من يشارك في القتال لرؤية يوم آخر ، ويتم مكافأة عزمي على التراجع عن الانتقام نتيجة لذلك. لقد كنت أقصد تجربة Divinity Original Sin 2 لسنوات ، ومواجهات مثل هذا الذي جعلني أركل نفسي لدرجة أنه استغرقني وقتًا طويلاً. بصفتي من محبي RPG Diehard ، كان لدي منذ فترة طويلة عين مهتمة في مغامرة لاريان التي نالت استحسانا كبيرا. بعد كل شيء ، لديها الكثير من المكونات التي تتحدث معي مباشرة: الصحابة ، الرومانسية ، الاختيار والنتيجة ، ومساعدة كبيرة للعب الأدوار. لقد تم التوصية بي عدة مرات منذ إصداره لأول مرة في عام 2017 ، لكن لم يكن حتى أتقن بوابة بالدور 3 أنني شعرت حقًا بالثقة في أن أنظمتها.

بداية جديدة

الألوهية الأصلية الخطيئة 2

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

بعد العودة إلى Origins Dragon Age بسبب Baldur’s Gate 3 ، تكثفت الحكة شيئًا جديدًا في الوريد المماثل فقط. ذهب ذهني على الفور إلى Divinity Original Sin 2 ، وكما كان الحظ قد حصل عليه ، فإن الإصدار النهائي حدث للبيع على PS4. بدا أن جميع النجوم تتماشى ، واضطررت إلى أخذها كعلامة ؛ الآن كان الوقت المناسب في الغوص الأخير في.

أول شيء كان علي أن أقرره هو من ألعبه ، وهو ليس شيئًا بسيطًا عندما تكون موضع ترحيب في لعبة مع مجموعة من الشخصيات الراسخة للاختيار من بينها. تمامًا مثل Baldur’s Gate 3 ، لنجعل Divinity شخصيتك المخصصة أو اللعب كواحد من شخصيات Origin Premade. بعد قراءة العديد ، العديد من خيوط Reddit ، كان الإجماع على أن اللعب كحرف أصلي كان دعوة جيدة للمبتدئين مثلي ، وعلى الرغم من أن هناك الكثير من الحالات التي تم تقديمها عبر الإنترنت حول من هو الأفضل للاختيار ، فقد قررت الذهاب إلى الأصل بالنسبة لي أكثر. في أكثر الأحيان ، أنا منجذب إلى الأفراد الذين لديهم لسان فضية ، أو أولئك الذين لديهم صفات متعرجة ، أو جو من الغموض ، أو أي شخص لديه ذوق إبداعي. في Baldur’s Gate 3 ، فإن Bard بعيدًا عن صفي المفضل عندما يتعلق الأمر بلعب الأدوار.

اقرأ ايضا  يمكن أن يكون Sonic Superstars إحياء Sonic ثنائي الأبعاد الذي كنت تنتظره

تطوير شخصية

بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

بوابة Baldur’s Gate 3 NPC المفضلة لدي هي كل ما أحبه في RPG لاريان: “لم يكن لدي أي فكرة أنه سيكون هناك رولانيين أو أمة رولان أو إمبراطورية رولان”

مع وضع ذلك في الاعتبار ، وضع Lohse الكثير من تلك الصناديق بالنسبة لي من التشكيلة المحتملة. إنها ليست فقط موسيقيًا وفنانيًا مع مزاحات المهرج ، بل لديها أيضًا سرًا مثيرًا للاهتمام. في كلمات لوهس الخاصة ، يكون جسدها “ملعبًا للعفاريت والأرواح … والأسوأ” ، وصوتًا أعلى من كل الآخرين يبدو أنه يسيطر على جسدها. في الواقع ، بما أنني سأجني لاكتشاف لاحقًا ، فإن هذا الصوت بالذات هو ما أدى إلى المناوشات المؤسفة حيث اضطررت إلى السماح لها بالضرب عدة مرات لتجنب قتل قزم لقد ساعدت في إنقاذ لحظات من قبل.

بالكاد خدشت سطح قصتها حتى الآن ، لكن على الفور ، أحب كيف قدمتني Divinity Original Sin 2 خيارات حوار فريدة من نوعها لوهسي ومواهبها. لقد شعرت بالفعل أنني كنت ألعب دورًا في حذائها منذ اللحظة التي استيقظت فيها على متن سفينة ، واستولت عليها وتجمعها بواسطة Magisters. إن مجموعة المغامرة بأكملها محيرة تمامًا مثل بوابة بالدور 3 ، أيضًا ، عندما تأخذ رحلتي على متن سجن الإبحار في منعطف شديد بفضل شخصية غامضة تطلق الفوضى و … Kraken؟ ما زلت لا أعرف ما الذي يحدث ، أو ما هو في المتجر لـ Lohse ، لكن لا يمكنني الانتظار لمعرفة ذلك.

جزء للعب

الألوهية الأصلية الخطيئة 2

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

بعد أن قامت بالركض في بوابة بالدور كأستاريون ، أستمتع حقًا كيف يكون للأصول خط البحث الخاص بها – يبدو أنك تعاني من قصتهم الشخصية والحصول على منظور مختلف عن العالم فريد من نوعه بسبب ذلك. لحسن الحظ ، ينطبق الشيء نفسه في الألوهية. بالنسبة إلى Lohse ، أدت الحفلة السيئة إلى الاستيلاء عليها ، والصوت في رأسها هو مصدر قلق دائم لأنها تتخلى عن الحرية. بالإضافة إلى ذلك ، ليس عليك أن تذهب بمفردك ، مع الانضمام إلى الأصول الأخرى لك كأعضاء في الحزب. كل واحد له خلفية خاصة به ودوافعه وقوس ، وأنا أحب الطريقة التي يتفاعل بها مع الإجراءات – هذا النوع من التعليقات يجعل وجودي في العالم يشعر باللمس.

اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+

الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد

اقرأ ايضا  خالد من صعوبة Aveum

اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

الألوهية الأصلية الخطيئة 2

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

في حين أن Divinity Original Sin 2 هو بالطبع أكثر بقليل مقارنةً بوابة Baldur’s Bate 3 ، إلا أن الكثير منها يذكر المغامرة في ساحل السيف. استغرق الأمر تعويذة للحصول على محاماتي على الضوابط ، ولكن بمجرد أن فعلت ذلك ، شعرت في المنزل. تشترك الميكانيكا والأنظمة في الحمض النووي المماثل ، من الطريقة التي يمكنك بها التفاعل مع البيئة إلى الراوي الذي يقدم المزيد من التفاصيل حول وجه الحرف ، أو كائن تبحث عنه. لقد ساعدني وقتي في Tav في Faerun أيضًا في الحصول على القتال مع قتال Divinity 2 ، والذي يعتمد أيضًا على الدوران. الفرق الرئيسي هو أن القتال يستخدم نظام نقاط العمل – حيث يكون لكل حرف عدد معين من نقاط الإجراء التي يمكنهم استخدام كل جولة تملي مقدار ما يمكنهم التحرك ، واستخدام المهارات ، والهجوم – ولكن حتى ذلك الحين ، ليس بعيدًا عن ذلك تم إعداد القائم على الإجراء في بوابة بالدور 3.

إن قطع الكتابة في لاريان موجودة هنا بالكامل ، ورواية القصص وعمق آر بي جي الأقدم – حتى في وقت مبكر جدًا – جعلني أفكر بالفعل أنه سيكون هوسي الجديد. أنا أستمتع بالتمكن من الغوص في عالم جديد ، والتعرف على شخصيات لم يتم استكشاف قصصها بعد ، ولدي حرية التجربة واتخاذ الخيارات مثل لوش التي تشعر بالضجر. على الرغم من السرعة التي أختار كل شيء ، فإن مقدار الحرية الذي يمنحك عندما يتعلق الأمر بنهجك يعني أن أول عرض لي في Divinity Original Sin 2 لا يزال يبدو وكأنه تجربة تعليمية ، لكنني لن أحصل عليها طريق. أنا سعيد جدًا بوقتي مع Baldur’s Gate 3 ساعدني في وضع مخاوفاتي على جانب واحد. الآن أنا فقط بحاجة إلى تعويض الوقت الضائع.

بعد 11 عامًا ، لم ينافس أي شيء التوسع في Swansong لسلسلة RPG الخيالية المفضلة لدي .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.