إليك كيفية وصف FromSoftware

كجزء من معاينة Core 6 المدرعة لدينا ، حضر GamesRadar+ عرضًا تقديميًا وراء الأبواب من قبل FromSoftware و Bandai Namco بقيادة المنتج Yasunori Ogura ، الذي لخص مبادئ التصميم وراء اللعبة وفي قلب الاستوديو.

لقد كانت نظرة نادرة في الصندوق الأسود الذي هو من برنامج Software ، وعلى الرغم من أن المعلومات الواردة في العرض التقديمي لم تكن رائدة ، فقد وجدت الصياغة مثيرة للاهتمام وأردت مشاركتها. إليكم فلسفة لعبة العمل من Software إلى Core 6:

  • “نعومة الضوابط ، ورد الفعل على المدخلات والإجراءات ، وإعادة تشبه الميكانيكية.”
  • “الخرائط الواسعة والديناميكية المليئة بالمواقف التي تمنح إحساسًا بالتقدم.”
  • “الأصالة والإبداع في تصميم معركة العمل التحدي.”

من الواضح أن الشعور بالميكانيكية فريد من نوعه في Cormed Core ، والذي يسبق الآن أن RPGs Fantasy Dark FromSoftware معروف الآن ، ولكن هذه المبادئ قابلة للتحويل بشكل عام بين مشاريع الاستوديو.

يساعد هذا في توضيح ما يقوله FromSoftware منذ شهور: ألعاب Souls ، بما في ذلك Elden Ring ، ليست صعبة لأنها ألعاب Souls ، ولكن لأنها من ألعاب FromSoftware. هذا فقط كيف يعجبهم. وبالمثل ، فإن Core 6 المدرعة ليس مثل Soulslike ، ولكنه يشبه ألعاب Souls في بعض النواحي ببساطة لأنها تشترك في الحمض النووي المشترك – مثل فلسفة التصميم هذه.

ناقش Ogura أيضًا أعمدة التصميم الأساسية لـ Corer Core 6 على وجه التحديد ، وهي:

  • “تصميم ضخم وثلاثية الأبعاد”
  • “نظام القتال التكتيكي يوسع بشكل أكبر من خلال مجموعة الأجزاء”
  • “رضا التغلب على المواقف الصعبة وكسب الانتصارات الشاقة”

تعكس المهمة التي عرضت في عرضنا العرضي بشكل عام كل هذه النقاط الثلاث. لقد رأينا مستوى مصنعًا كبيرًا مع طرق متعددة وعمودية مكثفة ؛ تراوحت ومليئة القتال التي تعززها أجزاء ميكانيكية مختلفة مع آثار واضحة ؛ وبعض الرؤساء المصغرين والنهائيين الذين يتوسون لقاءات كبيرة.

أكد أوغورا مرارًا وتكرارًا على أن Core Core 6 يسعى إلى تحديث الصيغة الأساسية المدرعة من خلال الاستفادة من المعرفة والخبرة التي تم جمعها من خلال آر بي جي الخيالي المذكور أعلاه. إنها لعبة “Mech-Action” أولاً وقبل كل شيء ، ولكنها كانت قابلة للطي في عناصر من مختلف ألعاب Souls-وأبرزها Sekiro-قرارًا واعًا.

الآن بعد أن انتهت العروض الكبيرة ، نعرف الكثير عن هذه الألعاب ألعاب جديدة 2023 .

اقرأ ايضا  أفضل 5 GTA تكشف أغاني مقطورة في كل العصور
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.