بعد 20 عامًا ، لا يزال Deathmatch Half-Life 2 Deathmatch المفضل لدي على الإنترنت متعدد اللاعبين في كل العصور

في العام الذي أخذ فيه Helldivers 2 مساحة مطلق النار متعدد اللاعبين عن طريق العاصفة ، وجدت نفسي أتعامل مع الكلاسيكية. لقد مر ما يقرب من 20 عامًا منذ أن قمت بتثبيت Half-Life 2 لأول مرة على جهاز الكمبيوتر الذي يعمل بنظام Windows XP بأبي وفوقه عبر الإنترنت ، Half-Life 2: Deathmatch ، وبعد إعادة تثبيته قبل بضعة أسابيع فقط ، قمت بتجميع هاجس اكتشفت لأول مرة عندما كان عمري 18 عامًا فقط.

بالتأكيد ، إنه أمر قاسي قليلاً حول الحواف مقابل معايير اليوم. الهدف هو دقيق للغاية ، والأسلحة هي بعض الشيء للغاية ، ويمكن للمعارضين امتصاص المزيد من الرصاص من توني مونتانا في المشهد الأخير من Scarface قبل أن يصل إلى سطح السفينة ، ولكن النصف-الحياة 2: Deathmatch لا يزال وقت رائع ، مع حفنة من الخوادم النشطة التي ، في تجربتي ، يتم ملؤها خلال ساعاتنا إلى درجات متفاوتة سبعة أيام في الأسبوع.

تحقيقًا لهذه الغاية ، لا أعتقد أنه من غير المعقول القول أن Half-Life 2: Deathmatch هي واحدة من أفضل ألعاب 5 دولارات (4.29 جنيه إسترليني) التي يمكن أن تشتريها الأموال في عام 2024.

حياة كاملة

الصورة 1 من 4 لقطة شاشة Death-Life 2 Deathmatch تظهر إجراءات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (الصورة الائتمان: صمام) لقطة شاشة Death-Life 2 Deathmatch تظهر إجراءات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (الصورة الائتمان: صمام) لقطة شاشة Death-Life 2 Deathmatch تظهر إجراءات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (الصورة الائتمان: صمام) لقطة شاشة Death-Life 2 Deathmatch تظهر إجراءات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (الصورة الائتمان: صمام)

لقد انجرفت من الرماة عبر الإنترنت في السنوات الأخيرة. لقد انخرطت ذات مرة في مضاد في اليوم في اليوم ، وكنت حريصًا على قوس قزح ستة: الحصار في وقت ما ، وارتد إلى الخارج وخارجه عند وصوله لأول مرة ، واستمتعت دائمًا بالمباراة الغريبة من أساطير Titanfall و Apex. ولكن عندما يبدو أن الألعاب الحديثة في هذا الفضاء أصبحت مهووسة بالتصنيفات ، والطحن ، واللعب التنافسي ، أعتقد أن بعض المرح قد استنزفت من التجربة.

بالنسبة لي ، هذه واحدة من أجمل الأشياء حول Helldivers 2 – تمكنت من استعادة جوهر اللعب التعاوني ، وإطلاق النار على سبعة ظلال من الهراء من بعضها البعض بينما يصرخون في سماعات الرأس حول من كان على خطأ من أجل الموت الأخير ، والموت الأخير ، والموت الأخير ، وال ما هي خطة العمل تحتاج إلى المضي قدمًا. في التجارب الفردية ، غالبًا ما أشعر بالخوف من مشهد FPS الحالي عبر الإنترنت ، ليس لأنني أخشى الفشل ، ولكن لأنه من الصعب البدء من خلال الفشل. لا يمكنك أن تتعلم الكثير عندما تكون مستمرًا في الرأس في الثواني القليلة الأولى على التوالي ، لأنه ليس ممتعًا.

متعلق ب

اقرأ ايضا  آلان ويك 2 التدريب العملي: أكثر رعبا من اللعبة الأولى ، حتى أكثر ترايب من السيطرة ، واتجاه جديد جريء للعلاج

من Fortnite إلى Helldivers 2 ، إليك اختيار أفضل الألعاب عبر الإنترنت التي ستتيح لك الذهاب وجهاً لوجه مع الأصدقاء والغرباء على حد سواء.

أنا أبالغ في إثارة نقطة هنا ، لكن جوهر ما أقوله صحيح. Half-Life: Deathmatch ، من ناحية أخرى ، هو مسعى أبسط تمامًا. المباريات قصيرة وسهلة ، والهدف النهائي هو قتل المزيد من الناس أكثر من أي شخص آخر. قد تفعل ذلك مع مسدس 9 مم أو .357 ماغنوم. قد تفعل ذلك مع القوس والنشاب أو بندقية رشاشات MP7. قد تفعل ذلك حتى عن طريق صفع شخص ما رأسًا على عقب مع مرمى ، أو باستخدام مسدس الجاذبية في علم الفتحة لانتزاع مقلاة المرحاض من الجدار ثم أطلقه بسرعة عبر الهواء وفي وجه شخص ما. لمجرد أن Half-Life 2: تم تبسيط Deathmatch في نهج صندوق القتل الخاص به لا يعني أن الإبداع يجب أن يعاني ، كما تعلمون.

إنه أمر ممتع ، إنه أمر محموم ، ومن المذهل أن القوم لا يزالون يلعبون بأرقام لائقة بعد حوالي 20 عامًا ، على نحو مضاعف ، عندما يبدو الأمر وكأن معظم القوم يركضون من حولك ، كل منهم يحملون حمامًا بالليزر بالليزر على أسلحتهم ، لا في الواقع تعرف ماذا يفعلون. لا توجد دردشة صوتية لا تعني أي سمية واضحة على الفور ، وبالنظر إلى حقيقة أن اللعبة هبطت في عام 2004 – للسياق ، تم إطلاقها بعد أسابيع قليلة فقط من Grand Theft Auto: San Andreas و Day Dept Metal Gear Solid 3: Snake Eater الولايات المتحدة – يمكن تشغيله على جهاز كمبيوتر بطاطس مطلق إذا كنت مائلًا جدًا.

اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+

الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد

اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

مقابل 5 دولارات فقط (4.29 جنيه إسترليني) ، أعتقد أن Half-Life 2: Deathmatch يستحق بونت ، حتى هنا في عام 2024. لكنني من المحتمل أن أعتقد ذلك. إنها FPS المفضلة لدي على الإنترنت في كل العصور – واحدة لم أتوقف عن اللعب لمدة عقدين.

Half-Life 2: Deathmatch تم إصدارها على Steam مرة أخرى في عام 2004. إذا كنت تبحث عن شيء أكثر حداثة للعب ، فلماذا لا تحقق من تصنيفنا لأفضل ألعاب FPS التي يمكنك لعبها اليوم.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.