خاصة بعد Palworld ، فإن موت لعبة البقاء على قيد الحياة في Blizzard يجعلني أتوق إلى الحصول على أكثر من نوع الكمبيوتر الشخصي على أجهزة الكمبيوتر الشخصي

قامت Microsoft بتسليم 1900 موظف عبر قسم الألعاب الخاص بها ، وبحسب ما ورد قامت بتثبيتها في جميع أقسام في جميع أنحاء الشركة. من بينهم الفريق الذي يقف وراء أوديسي ، لعبة البقاء على قيد الحياة غير المعروفة التي كانت ستشغل أول عنوان IP الجديد للاستوديو منذ Overwatch لعام 2014 ، والتي تم إلغاؤها الآن. في التنمية لمدة ست سنوات وأعلنت رسميًا في عام 2022 ، يمثل Odyssey عقودًا من ساعات الشخص المفقودة. ولكن أكثر من ذلك ، إنها علامة على عاصفة ثلجية ، Microsoft ، وربما صناعة AAA ككل ، فشلت تمامًا في التكيف مع واحدة من أعظم نجاحات الأنواع في السنوات العشرين الماضية.

تعد Palworld حاليًا أكبر لعبة على Steam ، وهي إصدار من الوصول المبكر إلى حد ما ، يمكن القول إنه مشتق من استوديو مع حفنة من الألعاب تحت الرادار. تبع ذلك مسارًا مشابهًا لفيلهايم في عام 2021 ، وهو لعبة البقاء على قيد الحياة في وقت مبكر من Janky من استوديو لاول مرة. تمتلئ قائمة أفضل 50 لعبة على Steam من قبل اللاعبين الحاليين بهذه الألعاب: الصدأ ، غير الموقّع ، المكرّن ، لا تتضور جوعًا معًا ، Dayz ، Terraria ، Ark. الألعاب ، التي لم أسمع بها من قبل حتى الآن تجذب عشرات الآلاف من اللاعبين في صباح يوم من أيام الأسبوع.

إن شعبية هذا النوع المطلقة ، تتخذ قرارًا بإلغاء أوديسي – وهي لعبة تم بذلها الكثير من الوقت والمال والجهد – وهي لعبة محيرة. والأكثر إثارة للدهشة هي الظروف حول فشلها. ينص تقرير من بلومبرج على أن أوديسي عانى نتيجة “القضايا الفنية” المحيطة بمحرك اللعبة. وبحسب ما ورد اختار المسؤولون التنفيذيون في Blizzard التبديل من Unreal Engine ، والانتقال إلى محرك داخلي قامت الشركة بتطويره بشكل أساسي للألعاب المحمولة.

يقال إن القرار وراء ذلك قد نشأ عن رغبة Blizzard في أوديسي لدعم 100 لاعب على نفس الخريطة في نفس الوقت ، لكنه أدى إلى تباطؤ شديد في المشروع ، حيث سيتعين على فنانين الإبلاغ عن Bloomberg أن ينمووا في العمل بشكل أولي ، مع العلم مع العلم أنه سيتم “التخلص منه” بدلاً من نقله إلى المحرك الجديد.

لن أتظاهر بفهم تعقيدات تطوير اللعبة ، ولا أقترح أن فقدان أي لعبة واحدة أسوأ من سبل العيش المفقودة لحوالي 2000 مطور. ولكن حقيقة أن عاصفة ثلجية جديدة في هذا النوع الشعبي الدائم ستترك للمعاناة من خلال التنمية مثل هذا أمر مذهل حقًا. وعلى الرغم من أن Microsoft ككل قد تستعير بعض الفضل في لعبة البقاء من ملكية Minecraft ووجود حالة الاضمحلال ، فإن معاملة Odyssey ، بالنسبة لي ، يدل على عدم وجود احترام أو تقدير لصناعة AAA لواحد من الأنواع الأكثر نجاحا في العالم.

اقرأ ايضا  عفوًا ، قمت بتحويل بوابة Baldur 3 إلى لعبة RPG Opera Soap لأنني لا أستطيع التوقف عن المغازلة مع الجميع

الناجين

من بين جميع ألعاب البقاء ذات التصنيف الأعلى على Steam ، لا تأتي أغنية واحدة من مطور رئيسي (إلا إذا قمت بحساب علامات البقاء على قيد الحياة المضافة إلى ألعاب مثل Resident Evil 4 و Dying Light). وحتى عندما ننظر إلى ألعاب مثل الأرض أو Minecraft أو حالة الانحلال ، نجد ألعابًا أو سلسلة كانت ناجحة بالفعل – أو على الأقل في التطوير النشط – قبل أن تشتري Microsoft الاستوديوهات التي تصنعها.

هناك أسباب لا تعد ولا تحصى لأن ناشرًا رئيسيًا قد يبتعد عن ألعاب البقاء على قيد الحياة: فهذه هي ألقاب لا تُنسى بما يكفي بحيث لا يُعتقد أنها لا تروق للسوق الشامل ؛ إنها معقدة في تحقيقها والتوازن دون الاعتماد على الوصول المبكر ، والتي تميل الاستوديوهات الكبيرة إلى الابتعاد عنها ؛ وغالبًا ما يتطلبون سنوات من الدعم ولكن يصعب تسييله على المدى الطويل. أتساءل أيضًا ما إذا كان إرثًا فخوراً من الوصول المبكر قد توتر المديرين التنفيذيين حول فكرة ألعاب البقاء على قيد الحياة – فهذه مشاريع تميل إلى أن تبدو وتشعر بطريقة معينة ، وبهذه الطريقة ليست نوعًا من الأفلام العالية للميزانية التي تميل إليها الاستوديوهات الرئيسية لتثبيت مئات الملايين من الدولارات.

ومع ذلك ، يبقى أن هذه الألعاب يمكن أن تحدد الزيارات. لا يزال فالهايم محكًا ثقافيًا بارزًا في هذا النوع. أتصور أن Palworld أصبح بالفعل شيء مشابه. لا تحظى كل هذه الألعاب بالاهتمام إلى الأبد ، لكن الأغاني التي لا تزال تفتخر بالاعب الضخم ، فإن الجزء الأفضل من عقد من الزمان بعد إصداراتها الأصلية. ومع ذلك ، فقد ألغيت واحدة من محاولات AAA البارزة الوحيدة لاقتحام هذا النوع. يستحق المطورون الذين سكبوا سنوات من حياتهم إلى أوديسي بشكل أفضل ، وأنا متأكد من أن العاطفة والعمل الشاق الذي أنقذهوا سيخلقون شيئًا ممتازًا ، سواء كان بإمكانهم وضع 100 لاعب في خادم أم لا. ولكن في المستويات العليا العليا التي تنفد المخاطر بشكل متزايد من الأشخاص ، لا يرى الأشخاص الذين لا يرون الوعد في هذا النوع الذي يتفوق باستمرار على التوقعات ، والآن قد لا نعرف أبدًا كيف كانت لعبة البقاء على قيد الحياة على مستوى العاصفة الثلجية تبدو.

في الوقت الحالي ، إليك قائمة أفضل ألعاب البقاء على قيد الحياة .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.