ذهب وادي Disney Dreamlight وادي كامل في خاتمة الفصل ، وما زلت في البكاء

وادي ديزني دريم لايت ليس لعبة طفل. لقد جعلني أخدع في البداية ، لأن هذا آر بي جي بدون قتال ، ولا أسلحة نارية ، وحيث الجميع – نعم ، حتى أورسولا ساحرة البحر – يتدفق بامتنان عندما تفاجئهم بقدر ما كتلة من الفحم. تعتمد العقبات على الصداقات التي تصنعها بدلاً من الأعداء الذين تقتلهم ، والرسالة المنتشرة هي أن معظم المعارك لا يمكن فوزها بالسلطة ، ولكن مع التعاطف.

على الرغم من هذه الفرضية الصديقة للطفل ، إلا أنها تحدثت دائمًا مباشرة مع لي البالغة من العمر 28 عامًا. ساعدني أحدث تحديثات في القصة أخيرًا على فهم سبب ذلك ، واكتشفت تعقيد المواضيع الأكثر قتامة التي تم التلميح إليها على الإطلاق. محاصرة في حالة من المراهقة الموقوفة ، فقط من خلال مواجهة المنسي أن تأتي وجهاً لوجه مع جزء عميق من نفسك أن القليل من الألعاب ، ناهيك عن لعبة ديزني ، تجرؤ على إعادة النظر.

وحشتي/نفسي

وادي ديزني دريملايت - الفصل النهائي

(الصورة الائتمان: Gameloft) علاج اللعب

ضوء الشمس الفعلي

(الصورة الائتمان: ويل أونيل)

عندما لا تستطيع العثور على الكلمات بنفسك ، إليك بعض الألعاب للمساعدة في بدء محادثات حول الصحة العقلية.

مثل النظر إلى مرآة سحرية على الحائط ، يواجهك الوحي الكبير للعبة مع طفلك الداخلي. ليس ذلك فحسب ، بل يطلب منك رعاية هذا الألم بدلاً من محاربه.

لحظات التعريف ليست غير شائعة في وادي Dreamlight. يُقترح من البداية أن شخصيتنا هي زعيم العالم المفقود منذ فترة طويلة ويعاد حديثًا ، ويجمع شملهم مع الشخصيات المحبوبة ويرجع إلى احتياجاتهم ونحن نعيد الانسجام إلى عالم الأحلام. عندما لا نجمع 100 عصا لـ Olaf ، فإننا نحقق في ظاهرة فقدان الذاكرة تسمى النسيان.

إن خاتمة الفصل المدمرة ترى لنا أن نخرج جذر هذه اللعنة ، ويتطلب شكل التوأم الشرير الخاص بنا ، المنسي. ولكن هذه ليست حالة عادية من مضاعفة القوطية ، ممزقة من صفحات فرانكشتاين.

تقترب Gameloft من الصحة العقلية وتعقيدات العقل المراهق بحساسية. ومع ذلك ، فإنه لا يجعل التجربة أقل عدم الارتياح. أشعر أن عيني تحترق وميض بطني بمجرد ظهور المهمة: لقد حان الوقت لاستكشاف ذكريات المنسية واكتشاف كيف أصبحوا ما هي عليه.

عالم منسيتين هو ألوان مائية رمادية غريبة ، عالم لا حول له تغيير. يطلب من المنسيين اختيار باقة من الزهور ، وتوصلت إلى قبضة من الأعشاب الضارة. يريد جوفي طهي Bouillabaisse معًا ، لكن كل الأطعمة التي أتطرق إليها فاسدة. يسمونها الآخرون اسمها – اسمنا – لكن المنسيين فقط ترى نفسها كظل.

اقرأ ايضا  هل يجب أن تجني أو تقتل جونزو في صعود رونين؟

ما وراء الخير والشر

وادي ديزني دريملايت - الفصل النهائي

(الصورة الائتمان: Gameloft)

مثل النظر إلى مرآة سحرية على الحائط ، يواجهك الوحي الكبير للعبة مع طفلك الداخلي.

نسير عبر ذكريات طويلة مدفوعة ، ونشاهد أن الألعاب تصبح كتبًا مدرسية وتصورات تجف. من خلال سلسلة من خيارات الحوار المفجعة ، من الواضح أن المنسي ليس التوأم الشرير على الإطلاق ولكن طفلك الداخلي المهمل ، ويتوق إلى سحر أيام Halcyon التي لا يمكنهم العودة إليها.

تقوم اللعبة بعمل ممتاز في الإشارة إلى دورها في مساعدتك على تحقيق هذا الحلم المستحيل على ما يبدو. يضمن Gameloft أن هذه الذكريات ليست غامضة للغاية ولا حرفية للغاية ، لكن الجحيم النفسي للنمو مألوف عالميًا. عندما تتعرض الأم المنسية من قبل الأم جوتيل ، تحطمت الثقة جنبًا إلى جنب مع صداقة مكسورة ، أشعر بذلك. عندما تغمرها قلق صديقاتها ، تتراجع. عندما لم تعد تشعر بأنها تستحق الحب ، فإنها تفقد القدرة على حب نفسها. إنها تريد فقط أن تنسى ، أن تنسى نفسها وفشلها. إنه تسلسل متسلل يمكن أن يزعج أي شخص ، بغض النظر عن وضع الصحة العقلية الخاصة بك ، ولكن Dreamlight Valley موجود هنا لمساعدتك في تدريبك على تلك الجروح.

وادي ديزني دريملايت - الفصل النهائي

(الصورة الائتمان: Gameloft)

The Valley هو ملعب رقمي لصنعنا ، منزل لكل من البطل والمنسى بمجرد أن يتعلموا قبول بعضهم البعض والالتزام بتكريم هذه السندات. هذه اللعبة ليس لها رجال طيبون أو أشرار ؛ هو فقط لديك .

الحنين المؤلم يفسح المجال للأمل ، وبما أن البطل والقوات المنسية لإنقاذ اليوم ، فهناك تنفيس يمكن العثور عليه عندما يلتقي الظلام في نهاية الرحلة. لم تكن تجربة ممتعة دائمًا ، لكن Disney Dreamlight Valley هو احتفال مذهل بالثنائيات التي لم أكن أتوقعها ببساطة. لا يتعين على البالغين أن يكونوا بالغين طوال الوقت ، بعد كل شيء.

يعد Disney Dreamlight Valley مجرد واحدة من العديد من الألعاب الجديدة لعام 2023 .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.