قد يجعلني هوسي بتوربينات الرياح مليونيرًا في المدن: Skylines 2

المدن: سيكون لاعبو Skylines 2 سعداء لسماع أن شخصًا ما وجد بالفعل استغلالًا لزيادة الأرباح في اللعبة المبكرة. كما اتضح ، كل ما تحتاجه هو تربية الرياح. لا يوفرون فقط طاقة نظيفة لمواطنيك ، بل توربينات الرياح لديها أيضًا القدرة على تركك تغرق في الأرباح.

في المدن الأصلية: Skylines ، فإن تعزيز فواتير الدولار في اللعبة المبكرة هو فن رائع. مع وضع أموال البداية الخاصة بك بحزم في الأرقام الخمسة ، يجب أن تكون انتقائيًا جدًا حول الطرق والخدمات التي تضعها في المراحل الأولية لمدينتك. من السهل أن تنفق على قضاء عشرات الآلاف في التخطيط لتخطيط تخطيطات الطرق ، فقط لتجد أنك لا توجد طريقة لتقديم هدية كهرباء مواطنيك الفقراء.

هناك بعض الوقت التكتيكات التي تم تكريمها لزيادة أرباحك إلى الحد الأقصى عندما تبدأ مدينة جديدة ، مثل صديقي العزيز (والفاشية الكلية) ، وهو Builder City Builder الذي وضع لي. أسميها المال جيدا الأحياء الفقيرة.

المليونير المتشرد

المدن: Skylines 2

(الصورة الائتمان: ترتيب هائل) إذن التخطيط

المدن: Skylines 2

(الصورة الائتمان: مفارقة)

المدن: سيتم إطلاق Skylines 2 مع بعض الميزات الرائعة التي بيعها City Builder السابقة باسم DLC

الفرضية؟ صفع شبكة بسيطة مع طرق ترابية وحزم جميع مواطنيك فيها حتى تفتح علامة التبويب الضريبي ، ثم قم بتمزيقهم بشخصية جديدة بنسبة 13 ٪ في جميع المناطق. ثم يمكنك بناء مدينتك بشكل صحيح على طول الطريق السريع ومشاهدتها ببطء تبتلع بلدة الأكواخ الصغيرة. إنه يحول اللعبة إلى محاكاة رأسمالية حزينة بالتأكيد ، ولكنها ستحصل على أموالك إلى مستوى لائق دون الحاجة إلى الحصول على قروض.

يتضمن تكتيك آخر-وهو ما أستخدمه في كثير من الأحيان جنبًا إلى جنب مع الأموال المجربة والحقيقية-استخدام طاقة الرياح. بالنسبة لأولئك الذين حصلوا على المدن الخضراء DLC ، فإن الاستفادة من البديل الأرخص من التوربينات الريح في اللعبة المبكرة يمنحك فرصة لرفع هامش الربح الخاص بك مع إبقاء بعض الأموال للبنية التحتية المهمة (مثل ملايين الدوارات). بدلاً من الرش في مصنع الفحم 19000 ₡ ، ما عليك سوى استثمار ستة في توربينات الرياح وأنت على ما يرام.

من المؤكد أنك ستقوم بإرسال رسائل غير مرغوب فيها إلى التوربينات أكثر مما تفعل في مصنع الفحم بسبب إخراج الطاقة الضئيل ، ولكن نأمل أن تكون في هذه النقطة باللون الأخضر. الفائدة الإضافية لهذا ، بطبيعة الحال ، هو صفرية التلوث من محطات الطاقة والمواطنين الأكثر سعادة نتيجة لذلك.

اقرأ ايضا  أفضل شارات FC 24 وكم تكلفتها

عندما يتعلق الأمر بـ CS2 ، هناك مهلة أكثر بقليل في اللعبة المبكرة. يتم تعيين صناديق البداية الخاصة بك على أكثر من 500،000 ₡ ، ووضع شبكة الطرق بالكاد يكلف شيئًا. هذا لا يعني أنك لن تنفد من المال بسرعة إذا لم تكن حريصًا ، حيث أن الخدمات ليست أكثر تكلفة فقط ، بل إن صيانتها هي بصراحة في منطقة الابتزاز. كل هذا جزء من عرض لمزيد من الواقعية عندما يتعلق الأمر بالاقتصاد.

المدن: Skylines 2

(الصورة الائتمان: ترتيب ضخم)

لحسن الحظ ، اختارت Devs في Order Colossal وضع توربينات الرياح في اللعبة الأساسية ، والفتى هو التغلب عليها. ليس من حيث الناتج الكهربائي ، ولكن النقد. بصفتنا رؤساء البلديات في مدننا الافتراضية ، منحنا القدرة على تصدير الموارد المفرطة الإنتاج والسلع المكررة خارج المدينة ، طالما قمنا باتصال للقيام بذلك. بشكل عام ، فإن تكلفة إنتاج الموارد والحفاظ عليها تفوق أي ربح قد يحدث ، ولكن هناك استثناء كبير جدًا.

المدرجة في قائمة الصادرات المحتملة هي القوة. على الرغم من أن معظم أساليب توليد الطاقة ستضعك من جيبك ، فإن تكلفة توربينات الرياح التي تبلغ قيمتها 15000 و ₡ 5000 شهريًا يعني أن صانعي الأموال الصغيرة هؤلاء من أكثر أساليب توليد الربح فعالية في اللعبة المبكرة.

ما عليك سوى حزم مجموعة من توربينات الرياح معًا ، فقط منطقة سكنية واحدة مع عدد قليل من الخدمات التي تتصاعد في ذلك القوة الثمينة للحفاظ على مستوطنك الفردي سعيدًا ، وستتحقق ربحًا في أي وقت من الأوقات. فقط تذكر أن تربط مزرعة أموالك إلى خط الطاقة الخارجي في العالم.

الربح والخيط

المدن: Skylines 2

(الصورة الائتمان: ترتيب ضخم)

“منحت هذا يعني أن غالبية خريطتك سيتم تجاوزها بتوربينات الرياح قليلاً ، ولكن اترك اللعبة تعمل لفترة من الوقت وستسبح نقدًا في أي وقت من الأوقات.”

إذا كنت تتساءل عن مقدار الربح الذي نبحث عنه ، “ستولد ستة عشر توربينات الرياح 4،700 ربح في الساعة.” هذا وفقًا لعمليات حسابات Briting ، التي أظهرت الاستغلال في مقطع الفيديو الخاص بهم على YouTube الذي يثبت ، بلا شك ، أن المدن: Skylines 2 هي لعبة متوازنة تمامًا.

بفضل حقيقة أن ببساطة وضع الطرق والهياكل يتقدم نحو المعلم التالي ، جعلها Spiffing Brit هي الطريق إلى المدينة المزدحمة – المعلم السابع للعبة – في أي وقت من الأوقات ، ومع شخص واحد فقط يعيش في المدينة. في تلك المرحلة ، كان ينتج “1365 ميجا واط من الكهرباء. هذا هو على كامل إنتاج الطاقة الذي يمكن أن تديره محطة الطاقة النووية” ، وكان يولد “شبكة كهربائية شهرية إيجابية تبلغ 3.3 مليون ₡”. كل شيء آخر في الاعتبار ، بلغت أرقام الربح حوالي 60،700 يوان في الساعة. بمجرد أن يصل إلى معلم المدينة الصغيرة ، على ثلاث خطوات فقط من المدينة المزدحمة ، ارتفع هامش الربح هذا بالفعل إلى 144،390 ₡ في الساعة. ليس سيئا لمدينة واحدة.

اقرأ ايضا  بوابة Baldur's 3 Adamantine Forge Forge وشرحت شرح

منحت ، لن تكون هذه هي الطريقة التي يختار بها معظم اللاعبين بدء مدينتهم ، وهذا يعني أن غالبية خريطتك سيتم تجاوزها بتوربينات الرياح قليلاً ، ولكن اترك اللعبة تعمل لفترة من الوقت وستسبح نقدا في أي وقت من الأوقات. فقط تأكد من إبقاء مواطنك العازب سعيدًا ، وقم بتشغيل حريق الغابات الفردي باستخدام أداة الجرافة ، و Job “جيدة”.

يحتوي هذا الاستغلال أيضًا على مكافأة إضافية تتمثل في جعل مدينتك أشرق مدينة (وإن كانت الأكثر مملًا) على وجه الأرض. ضرب المدينة الصغيرة ، ويمكنك البدء في تشجيع السياحة على تعزيز الهامش الربح أكثر. على الرحب والسعة. نظرًا لأن اللعبة لا تزال قيد التطوير ، فقد تقرر Devs At Order بعد تعديل التكلفة/صيانة توربينات الرياح. هنا نأمل أن نحافظ على استغلال Eco الصغير هذا.

ارفع أحلامك (والدموع) مع أفضل ألعاب بناء المدينة الآن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.