كيفية التغلب على القائد تشالك في بوابة بالدور 3

يعد القائد Zhalk في Baldur’s Gate 3 رئيسًا اختياريًا في البرنامج التعليمي Nautiloid ، وهو Cambion Devil قوي مع شفرة Everburn – سلاح سحري جيد جدًا ، إذا كنت تستطيع الحصول عليه. يُطلب منك عدم محاربة القائد Zhalk من قبل Mind Flayer ، الذي يريدك فقط أن تتعامل مع التوابع الصغرى وتجربة السفينة من المستجيب ، ولكن إذا تمكنت من قتل Zhalk ، يمكنك الحصول على واحدة من أفضل الأسلحة في اللعبة – على الرغم من أنه لن يكون من السهل القيام به. إذا كنت تشعر بالشجاعة ، فإليك كيفية التغلب على القائد تشالك في بوابة بالدور 3 والحصول على شفرة Everburn كمكافأة.

دليل معركة بوابة بالدور 3

احصائيات القائد تشالك في بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

يعد القائد Zhalk في Baldur’s Gate 3 شيطانًا قويًا لن تكون قادرًا أبدًا على القتل بمفردك ، ولكن مع عقله ، يساعده Flayer على أنه معقول أكثر من ذلك بكثير – رغم أنه لا يزال صعبًا. إليك كيفية التعامل معها:

  1. قبل بدء المعركة ، تأكد من تحرير Shadowheart . إذا كنت لا تعرف كيفية القيام بذلك ، فاحفظ حفظ واستخدم دليلنا حول كيفية تحرير Shadowheart من POD في Baldur’s Gate 3.
  2. ستحتاج أيضًا إلى التأكد من أن يكون لدينا The Intellect Devourer إلى جانبك . لمزيد من المعلومات حول هذا الاختيار ، تحقق من صفحتنا حول إزالة أو تدمير الدماغ في بوابة بالدور 3.
  3. بمجرد أن ترى Zhalk و The Mind Flayer Fighting ، باستثناء اللعبة ، ثم اقتل كل التوابع أولاً . سوف يتجاهلك Zhalk في الوقت الحالي – هناك مخالب أجنبي يحاول أن يأكل دماغه ، بعد كل شيء.
  4. أرسل شخصية مع هجوم جيد تراوحت بالقرب من وحدة التحكم في المستجيب ، ولكن لا تتفاعل معها. نوصي باستخدام Shadowheart لهذا.
  5. اطلب من شخصياتك البريد العشوائي كل هجماتها التي تراوحت أقوى في القائد Zhalk ، مع وجود واحد على الأقل قريبة ولكن ليس في نطاق المشاجرة . نحن لا يعاني من Devourer من الهجوم ، لذلك قد ترسلهم أيضًا للتمزيق بالمخالب ، إذا أمكن ذلك.
  6. يجب على Zhalk و The Mind Flayer الاستمرار في القتال ، وإلحاق أضرار عالية ببعضهما البعض.
  7. يتمتع القائد Zhalk بدفاعات عالية ، 150 حصان ، ويأخذ نصف أضرار من جميع الأسلحة غير السحرية ، بالإضافة إلى أضرار النار والبرق والجليد والحمض . الأضرار المشعة والتأثيرات المماثلة هي أفضل خيار لك.
  8. لديك خمسة عشر جولة للتعامل مع السفينة – ولكن في الواقع ، لديك أقل. في دوره الخامس ، ستبدأ اثنان من cambions في الانتقال ، على الرغم من أن الأمر سيستغرق بضع جولتين حتى يصلوا إليك. يجب أن يتم ذلك مع كل هذا قبل وصولهم.
  9. في اللحظة التي ماتت فيها Zhalk ، سوف يديرك العقل Flayer . لا يوجد سبب لقتله – نقل شخصية إلى جسم Zhalk والتقاط شفرة Everburn .
  10. في اللحظة التي يكون لديك فيها النصل ، يكون للشخصية التي تقف بالقرب من وحدة التحكم التي تثيرها لإنهاء القتال والهروب بأمان.
اقرأ ايضا  إن عالم التوقف اليدوي الرائع في هارولد هاليوت يشعر بالاهتمام تمامًا بالانتظار

لا شيء من هذا أمر سهل ويمكن أن يحدث خطأ إذا استمر العقل في المتداول بشكل سيء وفشل في القيام به ، ولكن يمكن القيام بذلك (لقد فعلت ذلك ، في الواقع). إعادة تحميل حفظ إذا فشلت وكنت مصممًا على الحصول على مكافأتك – تتحدث عن …

مكافآت القائد Zhalk و Blade Everburn

أخذ شفرة Everburn قبالة Commander Zhalk في بوابة بالدور 3

(صورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات) المزيد من أدلة بوابة بالدور 3

نصائح بوابة بالدور 3
هل بوابة بالدور 3 على PS5 و Xbox و Switch؟
غطاء مستوى بوابة بالدور 3
صعوبة بوابة بالدور 3
بوابة بالدور 3 متعددة اللاعبين

بمجرد القتل ، ستحصل على 75 تجربة لقتل القائد Zhalk ، والأهم من ذلك سيكون قادرًا على نهب جسده من أجل شفرة Everburn. هذه واحدة من أفضل أسلحة Baldur’s Gate 3 ، وهي عبارة عن عظمى يدوين يدوينًا يتسبب بشكل دائم في حريق 1D4 إضافي لأي شيء يضربه – بالإضافة إلى أنه يبدو رائعًا. ضع في اعتبارك أنه كسلاح عسكري ، لا يمكن لجميع فصول Baldur’s Gate 3 استخدامها بشكل صحيح. ستحتاج إلى أن تكون بارعًا في الأسلحة العسكرية (أو على الأقل Greatswords) وليس مخلوقًا صغيرًا. ومع ذلك ، حتى لو لم تتمكن من استخدامه ، فسوف يقدم هدية رائعة لرفيق Baldur’s Gate 3 Karlach الذي تقابله لاحقًا ، أو يمكنك العمل بشكل جيد بين يدي Lae’zel.

بعد ذلك ، ستحتاج إلى العمل على المكان الذي يمكنك الذهاب إليه بعد السفينة التي تحطمت في بوابة بالدور 3 . أو تريد أن نرى ما فكرنا به في الإصدار الكامل للعبة؟ تحقق من مراجعة بوابة Baldur’s Gate 3 لمعرفة ذلك!

© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.