لعب دموع Zelda في المملكة مع إضافة: “أنا أحب ذلك ، لكنها مليئة بالكثافة بالمحتوى” تقريبًا “

أسطورة زيلدا: دموع المملكة لديها 23 أسئلة رئيسية. لديها 31 أسئلة ضريح ، 60 مغامرات جانبية ، و 139 أكثر من المهام الجانبية المشاركة فوق ذلك مرة أخرى. أخبرنا جميعًا ، بافتراض أن الحساب الأساسي لم يخفقني ، فهذا 253 أسئلة في المجموع. أضف ذلك إلى صندوق الرمل الضخم المترامي الأطراف في RPG الذي يعمل على ارتفاعات متميزة للغاية ، ورمي في مجموعات لا حدود لها بالقرب من أمثال Ultrahand و Fuse تقدم لاعبين مبتكرين ، ومن الآمن أن نقول: دموع المملكة يمكن أن تكون مشغولة.

أنا بضع عشر ساعات في الأشياء بنفسي ، وأشعر أنني بالكاد خدش السطح. هناك الكثير مما يجب القيام به ، وقد انشغت في مناسبات لا حصر لها ، وأتجول في المسار المهزوم للتحقق من شيء ما على مسافة ، أو الاستيلاء على شيء لقروي عشوائي في محنة ، أو صداقة مع حصان ضخم. في بعض الأحيان ، يمكن أن يكون التنوع على هذا المقياس ساحقًا بعض الشيء. ولكن بالنسبة للاعبين الذين يعانون من اضطراب نقص الانتباه (ADD) ، مثل Ezlospirit ، فإن هذه الدرجة من الاختيار في الألعاب المفتوحة يمكن أن تكون محبطة تمامًا.

يقول Ezlospirit في نغمة مزاح: “أحب دموع المملكة ، أنا بالتأكيد أفضل أن أتنفس البرية ، لكنها مكتظة بشكل كثيف بالمحتوى”. “إنه كابوس لشخص مثلي مع إضافة. سأستكشف جزءًا من الخريطة ، عندما يتم لفت انتباهي فجأة بعض الضريح الجديد أو الهوة أو جزيرة جميلة في السماء. في هذه اللعبة ، أصبح الأمر محبطًا حقًا للعب في بعض الأحيان. ”

عالم مشغول

محادثات الارتباط إلى أديسون أمام إحدى دموع علامات المملكة العديدة

(الصورة الائتمان: نينتندو) الثناء العالي

دموع المملكة

(الصورة الائتمان: نينتندو)

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review – “تجربة غنية وقوية تعتمد على ما حدث من قبل”

كمشرف طويل الأمد للفرع الإبداعي لمنتديات Zelda Universe (المسماة “Creative Corner” ، حيث ينشر المستخدمون خيال المعجبين ، وفن المعجبين ، والعمل المكتوب ، ودعونا نلعب من بين أشياء أخرى بما في ذلك Zu Podcast) ، Ezlospirit هو عشاق Zelda ضخم ، وملتزمة لعبة العلب المفتوح على شروط أكثر عمومية. فيما يتعلق بكيفية تأثير إضافاتهم على التمتع بلعبة مثل ، على سبيل المثال ، Skyrim ، يقارن Ezlospirit مقدار الأشياء الموجودة في دموع المملكة مقابل مخطوطات Elder الرئيسية الخامسة كنقطة ملتصقة.

اقرأ ايضا  كيفية التغلب على البناء المضبوط في دموع Zelda في المملكة

يقول Ezlospirit: “هذا يؤثر عليّ أكثر عندما يكون هناك شيء ما أمامي لا يرتبط بأي هدف أحاول تحقيقه”. “قل أن شخصًا ما قد ذكر تحديًا يتم فرضه ذاتيًا وهو التنقل في الخريطة بأكملها. قد أشرع في تجربة ذلك ، وبعد ذلك ،” أوه ، هناك لغز Korok ، سأذهب إلى الركض وأفعل ذلك لأنني لا ألتقط ” هل تريد أن تفوتها “. أو ربما يكون كهفًا. بمجرد مشاركة الكهوف ، ذهبت. أرى كهفًا وأنا مثل:” أوه ، لامع “. لذلك أذهب إلى الكهف ، وهذا يأخذني في مكان آخر ، ثم أصعد منه كلما أكملته ، ثم أنا خارج المسار تمامًا “.

“أنا معجب كبير بالألعاب العالمية المفتوحة ، وألعاب Sandbox. أحب أن أحصل على هذه الحرية في اختيار طريقي الخاص. أنا أيضًا معجب كبير من مخطوطات Elder. وشيء واحد مختلف بين لعبة Elder Scrolls والدموع من بين المملكة ، في حين أن هناك الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها في لعبة Scrolls Elder ، لا يوجد بالضرورة شيئًا ما أمامك كل خمس ثوانٍ. إذا كنت تتحرك على طول الطريق ، فقد ترى أو لا ترى كهف إلى الجانب ، أو بعض الألغاز الصغيرة. بمجرد أن أكون في مدينة ، تصل الإضافة بالتأكيد لأن هناك مليون أسئلة في المدينة. ولكن إذا كنت أستكشف فقط ، فهناك عدد أقل من ذلك لتشتيت انتباهي ، هناك أقل أمام وجهي “.

يوضح Ezlospirit أنه في دموع المملكة ، ينتشر المحتوى بشكل متساوٍ في الخريطة أكثر من معظم ألعاب العالم المفتوح الأخرى. مع الأشياء التي يجب القيام بها ورؤية في كل جيب تقريبًا من كل من Land and Sky Plains ، فأنت تواجه باستمرار أشياء جديدة. “وهو أمر رائع في المفهوم” ، يضيف Ezlospirit. “إنه لأمر رائع بالنسبة لغالبية اللاعبين الآخرين. ولكن إذا كان لدي بالفعل هدف محدد في الاعتبار ، فسوف يتم سحبه إلى اليسار واليمين من خلال أشياء عرضية لتحقيق هدفي أو لا علاقة لها تمامًا.”

وقفة للفكر

أسطورة زيلدا: دموع المملكة

(الصورة الائتمان: نينتندو)

“مثل هذه التدابير خفية ولكنها مفيدة لـ Ezlospirit ، كما هي في الابتعاد عن الألعاب تمامًا.”

على الرغم من عاشها مع Add لبعض الوقت ، يقول Ezlospirit إن دموع المملكة هي أول لعبة تبرز كيف يمكن أن تؤثر الحالة عليها في المساحات الرقمية – لكنها تعترف بأنه ، إذا نظرنا إلى الوراء ، فإن لعب Minecraft في الوضع الإبداعي أثار سلوكيات مماثلة. يقولون: “أحب الاستكشاف في Minecraft ، لكن حتى ذلك الحين كان علي أن أقصر نفسي. ما كان علي فعله هو – إذا رأيت كهفًا ، وقد ذهبت للتو إلى آخر ، وأنا تعرف على هذا الأمر التالي ، سيكون الأمر كله ، فأنا فقط أخرجه وأضع تسجيلًا قائلاً: لا تفعل ذلك “.

اقرأ ايضا  أكدت Nintendo للتو جاذبية الأجيال لألعاب الفيديو مع تاريخ إصدار بسيط

مثل هذه التدابير خفية ولكنها مفيدة لـ Ezlospirit ، كما هي في الابتعاد عن الألعاب تمامًا. هذا الإيقاف المؤقت للتفكير لا يدوم طويلاً ، لكنه يسمح بالهدوء في وجه الشعور بالإرهاق. بعد ذلك ، بالنسبة إلى Ezlospirit حاليًا ، يعود إلى Hyrule كما يظهر في دموع المملكة.

يستمرون: “يبدو أنني أتناقض مع نفسي ، لكنني أعتقد أن دموع المملكة رائعة ، ولعبة أفضل من أنفاس البرية. تشعر الخريطة بدرجة أقل ، والقدرات أفضل بكثير من الرونية ، و المؤامرة أكثر إثارة للاهتمام. تقدم دموع المملكة الكثير من الأفكار الجديدة للمسلسلات المثيرة للاهتمام للغاية. السعي الرئيسي رائع لأنه أقل خطية ، مما يمنحك المزيد من الحرية في معالجتها بأي ترتيب. إنه ليس دائمًا من السهل بالنسبة للأشخاص الذين لديهم إضافة ، لكن الأمر كان أكثر من تجربة مجزية بشكل عام لأن هناك المزيد للقيام به. ”

لمزيد من المعلومات حول اضطراب نقص الانتباه (إضافة) ، يمكنك زيارة:

التحالف الوطني للصحة العقلية
1-800-950-NAMI (6264)
[email protected]

موقع NHS

العقل – الموارد والنصائح

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.