لقد أصبحت مهووسًا بأبواب Starfield وتولى بناء السفن الخاص بي

استكشف استكشاف الكون في ستارفيلد بعض المعالم السياحية المذهلة – من الكواكب الناشئة فوق الأفق والكائنات الغريبة الغريبة التي تسمى أقفاص الدماغ الصيد ، لإراقة الأسلحة والدرع بدس حقًا. لقد أمضيت الأعمار في الإعجاب بالتفاصيل في كل وحدة سفينة ، حيث أخذت لقطات لا حصر لها من NPCs فقط في يومهم في نيو أتلانتس أو النيون المضاء بالفلورسنت. ولكن ، بالنسبة لي ، فإن قطعة المقاومة في ستارفيلد هي الأبواب.

الآن ، قد تعتقد أنني تركت رخامي على كوكب بعيدة في هذه المرحلة ، لكن اسمعني. Starfield هي لعبة تدور حول استكشافها ، لذا فإن مقدار الوقت الذي تقضيه في الكامنة في المستودعات المهجورة ، وكتل المكاتب الفاخرة ، وعلى سفينة الفضاء الخاصة بك طويلة. أنا الآن 60 ساعة الآن وفقط بعض المهام من خلال القصة الرئيسية. ولهذا السبب ، ستجد نفسك تتحرك من خلال الكثير من الأبواب في ستارفيلد ، والاهتمام الذي وضعه الفريق في استوديوهات بيثيسدا بوضوح في كل طيران ، ورصيف السفن ، ولوحة تنفيس ، والمزيد مذهلة حقًا.

فتح/إغلاق

أبواب ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

خذ أبواب السفينة على سبيل المثال. سفينتك الأولى ، الحدود ، لديها مجموعة لا تشوبها شائبة من الأبواب داخل هيكلها المتواضع. ستجد في البداية فتحة متواضعة للوصول إلى السفينة ، ولكن حتى أن هذا يربح مُرضٍ من الجو و swoosh من الهواء لدعوتك فيه. وبعد ذلك ، فإن الباب الدائري إلى قمرة القيادة هو مجرد شيء آخر ، مع كل الرافعات الهيدروليكية و تحريك الأجزاء مما يجعل مدخل سطح المشاهدة هذا أكثر كبرى وضمان في كل مرة.

لقد استمتعت بهذا الإحساس كثيرًا ، فقد تم الاستيلاء على تجربة بناء السفن الخاصة بي. لقد فقدت أمسيات بأكملها في صنع السفن ، وما زلت في السعي للعثور على أفضل تدفق في ورش العمل ، وأماكن الطاقم ، ومنطقة كابتن باردة ، والأهم من ذلك ، أبواب جيدة. أعني بذلك أنني قضيت الكثير من الوقت في تغيير تخطيط سفينتي مع فني خدمات السفينة في العديد من العناصر الفضائية ، ثم الركض إلى سفينتي لاختبار مدى شعورها بالسير جسديًا عبر السفينة سلم وتتأرجح مفتوح كل باب واحد للتحقق من أنه طبيعي. لقد عدت إلى الوراء وأغلقت أبوابًا ورائي فقط لرؤية طاقمي أو رفاقي يتحركون عبر الأبواب أيضًا. نعم ، أنا أدرك أن لدي مشكلة – لكنني أيضًا معجب كبير بالبناء في The Sims 4 ، لذا فهو مسارات أليس كذلك؟

اقرأ ايضا  هذه الفوضى الفوضوية التي تطلق النار على الأسلحة تجعلني أتفجير طيور النورس العنيفة وتربية محاور الأطفال

أبواب ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

بالطبع ، يتمتع الفريق بتاريخ من الأبواب الجيدة ، لذلك ربما لن يكون هذا مفاجأة لك. لطالما كانت أبواب قبو Fallout المميزة لها مثل هذه الجسدية ، بحيث لا يتطلب الأمر الكثير لنقل أيديولوجية التصميم إلى أول RPG من Bethesda Studios. ولكن ، إلى أي مدى تمتد جماليات التصميم التي أجدها رائعة. لا توجد أبواب مملّة في ستارفيلد.

أبواب بناء السطح على سبيل المثال هي شؤون ضخمة وشاقة ، مع مقابض ضخمة تبدو وكأنها تحتاج إلى الاستثمار في القوة للتحرك. إنها تعرض عروضًا تتيح لك معرفة ما يفعلونه قبل أن يتأرجحوا إلى الخطوط الجوية بجانبك. تُفتح أبواب الحمام أثناء تواجدها على الحائط ، وترى المداخل الأخرى أن التقسيم ينقسم إلى نصفين للسماح لك بالمرور مثل الغربي الخيال العلمي. حتى أن هناك أبوابًا خاصة يجب أن تفتحها مع القاطع الخاص بك ، والتي ترضي بطريقة لا يمكن أن تكون فيها ألعاب مثل earaway.

أبواب ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

في كثير من الأحيان في لعبة أستمتع بها إلى فتح الباب بدلاً من التفجير تلقائيًا. Starfield ليست لعبة يمكنك الاندفاع ، ولا استكشافها ، لذلك آمل أن تستغرق جميعًا وقتًا للاستمتاع بالتفاصيل في كل فتحات ، ورسولة ، وغيرها من المدخل. قد تكون هناك شاشة تحميل على الجانب الآخر ، ولكن على الأقل كانت الرحلة إلى ذلك مثيرة للإعجاب.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.