معصورة تقدم شريحة من الخيال السحري ، مدفوعًا باختيار اللاعب والقتال المرن و “السحراء اللامعين للأسلحة”

تم تعيين معلنة للسماح لنا بالعناصر المزدوجة مثل ، على حد تعبير مدير اللعب غابرييل بارامو ، “ماجيح الأسلحة”. إذا لم يكن ذلك كافيًا لوضع بعض السحر في آر بي جي الخيالي القادم من Obsidian ، فإن الإعداد وكمية اختيار اللاعب يبدو أنه يتباهى بذلك. في أحدث مطور Xbox Direct Direct 2024 ، ألقينا ، في النهاية ، نظرة فاحصة على الأعمدة الجديدة لمغامرة الكون الأبدية ، إلى جانب المناظر الطبيعية الجميلة والمتنوعة المعروضة ، استمر الغوص العميق في إعادة تأكيد مقدار الحرية والاختيار سيتعين علينا تمهيد طريقنا عبر العالم في الأراضي الحية.

وكما رأينا في النظرة الأخيرة ، فإن كيف نقاتل ضد العديد من مخاطر Eora هي إحدى الطرق التي سنكون قادرين على القيام بذلك. منذ الإعلان عن المعلنة لأول مرة ، كانت قتالها الأول نقطة اهتمام كبيرة. أظهر الدعابة الأولية مزيجًا من المباراة والسحر ، مع وجود طريقة لعب لاحقة تعطينا لمحات من المحاور والقدرات المختلفة في الحركة. ولكن هذه هي المرة الأولى التي حصلنا فيها على نظرة عامة مفصلة ، مع توجيه Paramo من خلال بعض التحميلات المختلفة تحت تصرفنا. قبل كل شيء ، فإن الطريقة التي يشار إليها باسم “نظام القتال المرن” هي الموسيقى الحقيقية لأذني. يركز مرة أخرى على حقيقة أنه ، كما قال بارامو ، “الهدف الشامل للفريق هو تمكينك من الاختيار”.

مزج وو صل

معلن

(الصورة الائتمان: سبج) Xbox

إنديانا جونز والدائرة العظيمة

(صورة الائتمان: Xbox Game Studios)

ما يمكن توقعه من Xbox في عام 2024 : Massive AAA Exclusives ، عام لافتة لتمرير اللعبة ، وأجهزة جديدة

من نواح كثيرة ، يعطيني القتال مشاعر Skyrim ، وهذا ليس بالأمر السيئ. أحد الجوانب التي استمتعت بها دائمًا حول RPG من Bethesda هي الطريقة التي يمكنك من خلالها خلط ترسانةك ، أو تمارس الأسلحة والسحر ، أو حتى وجود تعويذتين مختلفتين في أي من يدوي. وعندما يتعلق الأمر بـ “نظام القتال المرن” الخاص بـ Resided ، فهناك بعض أوجه التشابه التي يمكن رسمها بين مهمة Dragonborn وهنا ، ليس أقلها الطريقة التي يتيح لك بها “خلط ومطابقة التحميل الخاص بك”. ولكن يبدو أيضًا أن لديها تنوعًا أكبر قليلاً ، مع بعض القدرات الأنيقة وأنواع الأسلحة للعب معها.

بما أن Paramo intros يدخل في قسم القتال ، فإن النظام هو جزء من أهداف الفريق لجلب لنا اختيار اللاعب ، حيث يتيح لك “المبادلة بسرعة من الإملائي والتشويش ، إلى القتال المشاجرة”. نرى ذلك في العمل ، مع مجموعة متنوعة من المجموعات المعروضة ، من عمليات التحميل التقليدية مثل السيف والدرع أو القوس ، إلى جانب بعض الثنائيات الفريدة مثل المنازل المزدوجة المذكورة أعلاه والتي نفض الغبار ، ودرع ومسدس Mishmash . حتى أننا نرى بعض القدرات ، مثل قوة “Tanglefoot” التي تدمج الأعداء على الأرض مع كروم لا تختلف عن تعويذة التشابك في بوابة بالدور 3.

اقرأ ايضا  كيفية العثور على صلاحيات في ستارفيلد وإلغاء تأمين المزيد

أنا شخصياً أود أن أرى ما سيكون عليه استخدام مسدس وسرد عصا ، وأطلق النار على السحر والرصاص في اندماج قاتل. لكني أحب حقيقة أنه يمكننا تقطيع وتغيير مجموعةنا ، مع حرية تخصيص عمليات التحميل الخاصة بنا من أجل “اللعب كما تريد”. عندما يتعلق الأمر بـ RPGs ، فغالبًا ما أقدر أولئك الذين لديهم المزيد من الخياط عندما يتعلق الأمر بالقتال حتى تتمكن من العثور على أخدودك ، ويمكنني بالفعل أن أرى نفسي أجرب لاكتشاف المجموعة التي أستمتع بها في الأراضي الحية.

منطقة رمادية

معلنة لقطات الشاشة الجديدة Xbox Series X

(صورة الائتمان: Xbox Game Studios)

الاختيار لا يبدأ فقط وينتهي في القتال. كما يكشف مخرج اللعبة كاري باتيل ، “سيكون لدى اللاعبين خيارات كثيرة لكيفية بناء مبعوثهم في عالم الأراضي الحية والتقدم إلى المهام. على الرغم من أنه لا يزال هناك بعض الغموض المحيط بالقصة المركزية للعبة ، فإن بعض المهام في المعلنة “هل تتخذ قرارات صعبة ذات عواقب وخيمة”. نحن فقط نرى مثالًا واحدًا من الجانبين أثناء مطور Xbox Diverse Direct ، حيث يقال إن مواجهة مع بعض أجساد الجنود الساقطين تقودنا إلى تحديد “من ، إذا كان أي شخص ، على خطأ”.

من الصعب أن نقول مدى عمق هذه العواقب من المثال القصير ، ولكن إذا كان هناك أي شيء سيتحدث معي في آر بي جي ، فهذه هي فكرة أننا لن نعرف دائمًا ما هو “الخيار الصحيح”. مع استمرار باتل لتسليط الضوء ، يحتضن منديديان “الإزعاج الأخلاقي والمناطق الرمادية” ، مما يعني أنه سيتم تركنا حتى يتخذ “قرارات صعبة في المواقف المعقدة” التي قد لا تكون دائمًا مقطوعة وجافة. أنا مهتم برؤية ما يفعله معلن مع هذه الفكرة ، خاصة بسبب عروض سبج السابقة مثل Fallout: New Vegas التي تضمنت نظام الكرمة – مما يجعل فكرة الخير والسيئة أكثر ملموسًا.

لا يزال هناك أيام مبكرة ، وهناك الكثير من الأسئلة المعلقة في الهواء حول كيفية ظهور المعذرة عند إطلاقها هذا الخريف ، لكنني أتطلع بالفعل إلى الحصول على فرصة لإغراق أسناني في آر بي جي خيالي جديد في عام 2024 – خاصةً – واحد يركز على ما يبدو على اختيار اللاعب.

إليك كل ألعاب Obsidian القادمة في الأعمال.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.