Persona 4 Golden يعمل بشكل أفضل على سلسلة Xbox Series X من PS5

يقال إن Persona 4 Golden تعمل بشكل أفضل على سلسلة Xbox X من PS5 ، القادرة على ضرب 120 هرتز على منصة Microsoft.

هذا وفقًا للاختبار الذي أجراه مفاعل Mako (يفتح في علامة تبويب جديدة) في وقت سابق من هذا الأسبوع. وفقًا لـ The Outlet ، يمكن للإصدار الجديد من Persona 4 Golden تحقيق 120 هرتز العليا عند تشغيله على سلسلة Xbox X ، ولكنه مقيد بـ 60 إطارًا في الثانية عند تشغيله على وحدة التحكم PS5.

ومع ذلك ، هناك سبب وجيه لهذا. كما أبلغنا في العام الماضي ، تتوفر Persona 4 Golden (إلى جانب Persona 3 Portable) كإصدارات حقيقية من الجيل الجديد على سلسلة Xbox Series X/S ، ولكنها تقتصر على مجرد ألعاب PS4 مع منفذ PS5 لمشغلات PlayStation.

لم يكن هناك أي توضيح من المطور Atlus حول سبب ذلك بالضبط ، ولكن هذا يعني فقط أن مشغلات Xbox يعانون من نسخة جديدة حقيقية من Persona 4 Golden مع جميع الأجراس والصفارات التي تتوقعها. في الواقع ، يلعب لاعبو PS5 منفذ PS4 في نفس اللعبة.

مزيد من الغموض في الأمر هو حقيقة أن Persona 5 Royal حصلت على منفذ PS5 الأصلي ، ولكن Persona 4 Golden و Persona 3 المحمولة قد تم تركها في ألعاب PS4. من الواضح أن Atlus لم يعط نفس الأولوية للتطوير لجميع إصدارات المباريات التي تم إعادة صياغتها ، ونحن لسنا متأكدين من السبب.

في مكان آخر للحصول على امتياز ATLUS ، يشاع أن نسخة جديدة من شخصية Persona 3 يتم الإعلان عنها في وقت لاحق من هذا العام في عام 2023 ، على الرغم من حقيقة أن Persona 3 Portable هو مجرد إعادة إصدار فقط على المنصات الحديثة غدًا.

بالإضافة إلى ذلك ، عندما يتم إطلاق إعادة إطلاق النار غدًا ، ، يتم تبريد Atlus على قيود المفسد على لقطات شاشة مع الألعابتين ، بعد أن تركت مشجعي Persona 5 في أن تكونوا سعداء في أن تكون غير قادر على أخذ لقطات شاشة للغالبية العظمى من اللعبة.

اقرأ ايضا  مستوحاة من ألعاب Yakuza ، قضى الرسوم المتحركة المدربة في فنون القتال 11 عامًا في الانفجار من ملابسه لأنه يعتقد "يبدو ممتعًا"
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.