Wild Hearts لم تخرج حتى ولكنها يتم تصحيحها بالفعل بعد أن تنفجر اللاعبين في وقت مبكر من الرسومات والأداء

أصبح الوصول المبكر إلى لعبة Monster Hunting Game الجديدة متاحة الآن ، وعلى الرغم من أن الاستجابة للعمل نفسه كانت إيجابية على نطاق واسع حتى الآن ، إلا أن هناك مشكلة كبيرة: اللعبة لا تبدو جيدة.

بينما اشتهر بسلسلة Dynasty Warriors ، فإن استوديو Omega Force في Koei Tecmo قد اتخذ Monster Hunter من قبل مع سلسلة Toukiden المحترمة جيدًا ، ويعود إلى ذلك جيدًا مع Wild Hearts. تم نشر اللعبة بواسطة EA ، لذلك في حين أنها لا يتم إطلاقها من الناحية الفنية حتى 16 فبراير ، فإن المشجعين كانوا في وقت مبكر مع اشتراك EA Play.

أدلة القلب البرية

"وايلد

(الصورة الائتمان: EA)

نصائح القلوب البرية
Wild Hearts weapons
Wild Hearts Endgame
Wild Hearts Karakuri Building

يستغرق الأمر حوالي 20 ثانية في SubredDit للعبة لترى أن المحادثة الآن تدور حول رسومات اللعبة وأداءها. هناك مؤشرات ترابط تسمى Wild Hearts A لا يبدو أن النظام الأساسي والإعدادات المرئية تحدث فرقًا كبيرًا – يبدو أن لا أحد سعيدًا بكيفية ظهور اللعبة أو تعمل بغض النظر عن النظام الأساسي الذي يقومون به. يطلق عليه خيط واحد “واحدة من ألعاب AAA التي لعبتها على الإطلاق.” (يفتح في علامة تبويب جديدة)

كانت مشكلات أداء أجهزة الكمبيوتر في Wild Hearts واضحة بشكل خاص ، ويبدو أن أي مزيج من الإعدادات وقوة الأجهزة ينتج نتائج مقبولة. هذا هو النظام الأساسي الذي تركز عليه Devs على أولاً ، ووعد جديد من Devs (يفتح في علامة تبويب جديدة) “مشكلة عنق الزجاجة وحدة المعالجة المركزية” في المدى القريب ودعم DLSS و FSR في تصحيح مستقبلي.

الكمبيوتر الشخصي هو التركيز في الوقت الحالي – “نحن قادرون على إخراج هذه التصحيحات من الباب الأسرع” ، كما يشرح أحد Devs على Reddit (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، لكن “يعمل الفريق على تحسين الأداء على جميع المنصات ”

تحقق من دليلنا إلى Wild Hearts Fast Travel إذا كنت تتطلع إلى الالتفاف بشكل أسرع وتوفير الوقت.

اقرأ ايضا  أين تجد الورود الشرير في ديابلو 4
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.