أوضحت بوابة Baldur 3 رطبة تجول وتفتيت الفخ

من المحتمل أن يكون Crypt Baldur’s Gate 3 Dank أحد الأبراج المحصنة الأولى التي ستصادفها في لعبة Dungeons and Dragons ، مع فخ غاز تنفجر في وقت مبكر ، وهو باب يبدو أنه لن يفتح بغض النظر عما تفعله ، وجحافل من Undead حراسة زر ثانية مع Wich Withers على الجانب الآخر. سنأخذك عبر تجول أساسي من سرداب الرخافة في بوابة بالدور 3 أدناه ، بما في ذلك كيفية تجاوز الفخ ، وكيفية فتح الباب ، وما هو الكنز والنطف الذي يمكنك العثور عليه على طول الطريق.

تجول سرداب في بوابة بالدور 3

يتم تقسيم زنزانة سرداب في Baldur’s Gate 3 إلى ثلاثة مناطق:

  • فخ الشحوم المتفجر والتابوت
  • غرفة الكنز المتصلة والباب المزخرف
  • المعركة الكاتبة الميتة وقبر سريرز.

سنذهب من خلالهم بالترتيب ، بدءًا من مدخل سرداب Dank على الشاطئ المدمر ، والذي يقع مباشرة إلى الشمال من حيث تهبط بعد الهروب من سفينة Nautiloid لـ Mind Flayers.

أفضل متطلبات حزب سرداب ومستوى

يدخل حفلة سرداب في بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

إذا كنت تخطط للذهاب إلى سرداب Dank ، فستحتاج إلى الحصول على حفلتك في المستوى 2 على الأقل ، حيث توجد بعض التهديدات الجديرة بالملاحظة هناك. ليس من المستحيل القيام به في المستوى 1 ، لكنك ستفوق بالتأكيد. عند الحديث عن ذلك ، فإن أفضل حفلة Baldur’s Gate 3 التي تجلبها معك هي واحدة تركز على القتال وقليلًا من الفخ/القفل (لا توجد فرصة كبيرة للتخليص أو المواقف الاجتماعية). ستساعد الشخصيات التالية كثيرًا:

  • Lae’zel (مجهز لهجمات القتال/الدبابات المشاجرة)
  • Astarion (مع مجموعة مصيدة واحدة على الأقل نزع سلاحها و lockpick)
  • Shadowheart (مع نوبات الشفاء)
  • عاصفة (مع السيطرة على الحشود ونوبات الضرر AOE)

خلاف ذلك ، ستحتاج إلى جميع الأساسيات غير الضرورية جاهزة وتوزيعها – العناصر السحرية ، الجرعات الشفاء ، الأسلحة والدروع ، ولديها راحة قصيرة على الأقل قبل الدخول ، مع التأكد من أن المستخدمين السحريين لديهم بعض التعويذات على الأقل فتحات لتزويد مجموعة متنوعة من تعاويذ بوابة بالدور التي يمكن أن تساعدك.

كيف تصل إلى الأطلال المتضخمة الباب القديم في سرداب الرعب

يستهدف اللاعب حبلًا داعمًا مع قوس متقاطع في بوابة بالدور 3

(صورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات) المزيد من أدلة بوابة بالدور 3

بوابة بالدور الرومانسية 3
صعوبة بوابة بالدور 3
بلغور بوابة بالدور 3 القمر
بوابة بالدور 3 بومة شبل
خلفيات بوابة بالدور 3

المدخل الرئيسي إلى Crypt Dank هو “باب قديم” بجوار نقطة الطريق المتضخمة ، في الطرف الشمالي الشرقي من الشاطئ المدمر. الباب مغلق ، ولكن يمكنك محاولة فحص Lockpick هنا ، إذا كان لديك قفل.

اقرأ ايضا  كيفية الحصول على الجمجمة والعظام crowbar

هناك ثلاثة مداخل أخرى ، كل ذلك عند مدخل المصلى أعلى التل شمالًا منك ، لكنهم كلهم ​​أكثر خطورة. إن قطاع الطرق يقومون بنهب المنطقة من أول اثنين من هذه المداخل صعبة للغاية ، وستحتاج إلى أن تكون المستوى 3 أو أعلى قبل أن تفكر في أخذها.

  • الباب المزخرف: في الجزء الخلفي من مدخل الكنيسة ، تامان وجيمبلبوك الماضي ، هو باب يمكنك الوصول إليه ، إذا تحدثت في طريقك. ومع ذلك ، سيتعين عليك محاربه والقطاع اللصوص الآخرون بمجرد دخولك.
  • الطابق المنهار: هناك أرضية حجرية متشققة مع صخرة معلقة فوقها ، حيث يتحدث قطاع الطرق تامان وجيمبلبوك في الخارج. إن إطلاق النار على الحبل ملفوف يسقط الصخرة ، وكسر الأرض وتكوين ثقب يمكنك قفزه إلى قسم Bedchamber. يعني القفز لأسفل بدون سقوط الريشة أنك ربما تتسبب في بعض الأضرار ، وعليك على الفور محاربة اللصوص الأخرى أدناه.
  • الفتحة الخشبية: شرق مدخل المصلى هو مسار جرف صغير – اتبعه حتى النهاية للعثور على فتحة خشبية. هذا يقودك إلى الجزء الخلفي من سرداب Dank ، وبينما تتجنب قطاع الطرق في القيام بذلك ، كل ما يفعل إذا كان هدفك هو الحصول على كل النهب.

سوف نتعامل مع هذا على افتراض أنك تمر عبر الباب القديم من خلال الأنقاض المتضخمة. يمكنك الذهاب عبر الفتحة كبديل ثانٍ جيد ، ولكن كل ما يحدث بالفعل هو أنه نفس التحديات في الترتيب العكسي (إلا إذا كنت ترغب فقط في الوصول إلى Withers و Amulet of Lost Voices).

كيف تتجاوز فخ السردان حول التابوت

تخطيط فخ القبو في بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

بمجرد دخول سرداب Dank بواسطة الباب القديم ، ستلاحظ تابوتًا. إذا اجتازت شخصياتك بعض اختبارات الإدراك ، فسوف يلاحظون مصائد الشحوم (التي تم وضعها في البرتقالي أعلاه) منتشرة في جميع أنحاء الغرفة ، في المواقع المذكورة أعلاه. قد يلاحظون أيضًا زرًا على عمود شرق ، على الرغم من أن هذا سيتطلب فحصًا آخر. إليك أساسيات كيفية عمل هذا الفخ ، وكيف يمكنك تجاوزه.

  • إن فتح التابوت يمنحك “مفتاحًا محفورًا” و “دليل المراقب” ، وهو رمح سحري يمنح ميزة Wielder للأهداف التي فاتتها للتو.
  • ومع ذلك ، فإنه يؤدي أيضًا إلى توجيه الفخ: جميع الفتحات تطرد الشحوم فورًا ، وإذا كنت بدوره في الوضع القائم على الدور ، فإن السهام النارية التالية تطير من الجدران الشرقية والغربية ، مما يثير الشحوم. تقوم فتحات الشحوم بطرد المزيد من الشحوم كل بضع جولات ، لذلك سيستمر هذا ، بغض النظر عن المدة التي تنتظرها.
  • لنزع سلاح الفخ ، لديك العديد من الخيارات ، بعض من أفضلها:
    • اضغط على الزر الموجود على العمود في أي وقت بعد أن يتم تشغيل الفخ
    • استخدم مجموعة أدوات نزع السلاح على الفتحات بشكل فردي
    • منع التهوية مع الصناديق أو الكائنات الأخرى حتى لا يتمكنوا من طرد الشحوم
    • استخدم تعويذة خلق/تدمير الماء لإخراج النار مؤقتًا واختلاف الشحوم في بعض المناطق
اقرأ ايضا  تشرح Blizzard Diablo 4 موسم البنية ، "الكثير من التعلم" منذ إطلاقه ، ولماذا قد تستغرق بعض التغييرات المطلوبة حتى الموسم الخامس

من الواضح أن الزر هو الأسهل ، ولكن إذا لم تكن قد اجتازت فحص الإدراك لرؤيته ، يمكن للآخرين العمل أيضًا. إذا كنت بعيدًا جدًا عن الزر للقيام بذلك بأمان ، فيمكن أن تستخدم Gale أو Lae’zel تعويذة Hand Mage ، أو يمكنك ببساطة إطلاق النار عليه مع القوس أو القوس!

للوصول إلى الغرفة المجاورة ، ستحتاج إلى استخدام المفتاح المحفور على أبواب البلوط الثقيلة إلى الشمال.

براشامبر والباب المزخرف

الباب المغلق المزخرف في بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

في غرفة التوصيل هذه ، ستتاح لك الفرصة للاستيلاء على بعض الكنز:

  • صندوق مذهب يحمل حلقة الياقوت على الجدار الشرقي
  • كتاب بعنوان ” على الموت والقيامة ” على يمين هذا الصدر
  • صندوق فخم إلى الغرب يحمل 20 ذهبًا
  • صندوق فخم آخر مقابل ذلك الذي يحمل ثلاث مخطوطات تعويذة

هناك أيضًا مجموعتان من الأبواب: مجموعة تتجه شمالًا ، وبابًا أصغر إلى الغرب. سنقوم بتغطية الباب الغربي أولاً ، ولكن انتقل إلى القسم الموجود على القبر لمزيد من المعلومات حول المكان الذي يؤدي فيه الباب الشمالي.

إن الذهاب عبر الباب الغربي يأخذك إلى منطقة جديدة تسمى ” Bedchamber ” ، حيث يوجد باب مزخرف أمامك بأصوات على الجانب الآخر – وليس هناك علامة على كيفية فتحه.

في الواقع ، يتم فتح هذا الباب من الجانب الآخر ، وهو منطقة يمكن الوصول إليها من قبل أول مسارين بديلين من خلال مدخل الكنيسة التي تحدثنا عنها. إذا ذهبت عبر الأرضية المكسورة أو الباب الخارجي المزخرف ، فسوف تصادف قطاع الطرق واضطررت إلى محاربتهم ، ولكن هناك أيضًا تمثال لمعالج – وجيلة خلفه زر سري . اضغط على ذلك لفتح الباب. لا توجد طريقة لفتحه من جانب سرداب الرخافة ، على الأقل بقدر ما نعرف في وقت كتابة هذا التقرير.

في هذه المرحلة ، فإن خيارك الوحيد هو باب البلوط الثقيل الشمالي في غرفة الكنز. دعنا نغطي ما هو هناك الآن.

محاربي جيرجال وذبال ويذرز

القتال ضد المحاربين المحترفين في بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

بعد المرور عبر باب البلوط الثقيل الشمالي ، هناك بعض الأشياء التي يمكنك القيام بها على الفور:

  • انتقل إلى كل جثة من محارب محرك أو كاتب مستمر وأخذ كل شيء ، حتى لو لم يكن الأمر يستحق أي شيء (يمكنك التخلي عنه لاحقًا).
  • توجه إلى الغرفة الصغيرة إلى الغرب. اقرأ كتاب الآلهة الميتة ، وافتح الصدر الثقيل لخلاصات الإملاء ، ونهب التابوت لعملة روحية .
اقرأ ايضا  كان هناك موقع واحد من آلان ويك 2 لم أستطع الانتظار لزيارته ، لكن أثبت أنه وقود كابوس نقي

بعد ذلك ، عد إلى الغرفة الرئيسية مع التمثال. في الركن الشمالي الغربي من الغرفة ، سيكشف فحص الإدراك الناجح عن زر. الضغط على الباب سوف يفتح الباب ، ولكن أيضا تحريك الموتى المدمر . ومع ذلك ، لأنك أخذت كل نهبهم وسلاحهم في وقت سابق ، سيكون من الأسهل القتال!

بمجرد وفاته – ميت بشكل صحيح – توجه عبر الباب ، يفتح الزر للعثور على قبر سري. افتح الصدر الثقيل للحصول على 93 من الذهب وتوخيم الأصوات المفقودة ، وهو عنصر جيد بشكل لا يصدق يسمح للمرتدي ، عند تجهيزه ، بإلقاء الكلام مع تعويذة ميتة على أي جثة يجدونها!

يتحدث ويذرز إلى شخصية اللاعب في بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

آخر شيء يجب فعله هو فتح التابوت الجديد – الذي يؤدي إلى cutscene حيث يظهر Withers الذكي المسمى. سوف يسألك ويذرز بعض الأسئلة الخفية ولكن لن يهاجم ، وبعد انتهاء الحوار ، يمكن العثور عليه في موقع المخيم الخاص بك. Withers هو في الواقع NPC يمكنه إعادة تنشيط حلفائكم وإحياءها ، على الرغم من أنه سيطلب 200 من الذهب لكل حياة تم ترميمها.

وهذا هو كل العناصر الرئيسية من سرداب Dank! يمكنك العودة إلى الخارج بالطريقة التي أتيت بها ، أو الذهاب شرقًا من تمثال Jergal إلى نهر Little Underwater للعثور على الفتحة التي ذكرناها كخيار ثالث للدخول/الخروج من المنطقة.

© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.