إدي بروك ليس السم في Marvel’s Spider -Man 2 – وهذا شيء جيد

يتأرجح Marvel’s Spider-Man 2 من أي وقت مضى-ومعه يأتي تأكيدًا لشيء تعرضه المشجعون منذ فترة طويلة. خلال مهرجان لعبة الصيف يوم أمس ، أكد المدير الإبداعي الأنيس براين إنهار أن إدي بروك لن يكون مضيفًا في Venom في لعبة الفيديو القادمة.

قال Intihar: “ليس إدي بروك ، كان هدفنا هو سرد قصة أصلية لم ترها في الكوميديا ​​والأفلام بعد … كل تلك الأشياء التي تحبها في الشخصية ستكون هناك ، ولكن كيف يتم تشغيل القصة ، من هو السم ، عليك أن تلعب اللعبة لرؤيتها. ”

كلمات Intihar لها معنى كبير. بروك ، كشخصية ، يأتي مع عقود من العلم والجمعيات من الكوميديا ​​والأفلام. سيكون من الصعب على لعبة Insomniac أن تخبر سردًا جديدًا عن إدي دون إجراء مقارنات فورية لما حدث من قبل.

قصة التكافل

"إدي

(الصورة الائتمان: Marvel Comics)

دعنا نعود إلى البداية … تم إنشاء إدي بروك من قبل ديفيد ميشيليني وتود مكفارلين ، الذي ظهر لأول مرة (وإن كان بإيجاز) في عام 1986 على شبكة Spider-Man #18 ، قبل ظهوره بشكل صحيح بعد بضع سنوات في عام 1988 The Amazing Spider- الرجل #300.

حدد بروك كذباً مراسلًا صعوديًا في صحيفة ديلي غلوب ، كذباً قاتلًا متسلسلًا ، فقط ليتم التشويه عندما كشف Spider-Man عن الجاني الحقيقي. يستهلك مع كراهية Spidey ، وهو يصنع المضيف المثالي لـ Gien Venom Symbiote ، الذي رفضه Peter Parker مؤخرًا.

لكن بروك ليس رجل سيء بسيط. بعد تلك المغامرات المبكرة ، كان بالتناوب مع فائق الرعب وبطل مفاجئ. في أوقات مختلفة ، رفض السم تمامًا ، سعى إلى تعديل جرائمه ، المرتبطة بعدد من التكافل البديلة ، بما في ذلك السم القاتل والمكافحة الطائشة ، وتوفي ابنه (المزيد عليه قريبًا …) تم إحياءها ، ودرس السفر عبر الزمن مع كانغ ، وكل هذه الكوميديا ​​الأشياء الجيدة.

في الوقت الحالي ، يتصرف كملك باللون الأسود – الإله الكوني للتكافليين – لكنه لا يزال يجد نفسه يتم سحبه بين أفضل غرائزه وأسوأه.

في الافلام

"توم

(الصورة الائتمان: صور سوني)

إنها نسخة من Brock و Venom المجمع ، لا جيد جدًا أو كل البلاد ، في فيلم Tom Hardy في بطولة Tom Hardy (دعنا نتخطى فقط Sam Raimi’s Whiffy Spider-Man 3 ، الذي يرسم Topher Grace’s Eddie على أنه عادل. شرير ثنائي الأبعاد).

اقرأ ايضا  قامت Baldur's Gate 3 بتطبيع عمليات اللعب المتعددة مثل أي لعبة أخرى في الذاكرة الحديثة - لماذا؟

الآن ، هذه ليست من بين أعظم أفلام الأبطال الخارقين على الإطلاق ، ولكن كان صب هاردي بمثابة سكتة دماغية. إن أدائه متناغم تمامًا مع نغمة الأبله للمادة ، وبروكه متعاطف ومضحك ، بينما لا يزال مقنعًا كبطل الحركة. في حين أن الكثير منهم سيكون لديهم ذكريات رائعة لسلسلة الرسوم المتحركة لعناكب سبايدر مان في التسعينيات ، والتي تضمنت الشخصية في عدة حلقات ، لا يوجد أدنى شك في أنه بالنسبة لمعظم الجمهور ، فإن توم هاردي هو إدي بروك الوحيد.

ترابط السم لشخص آخر في لعبة الفيديو يتجنب بدقة هذه الجمعيات. إنه يمكّن الأرق من سرد قصة لا نعرف فيها بالفعل النهاية – وإعداد القليل من لغز ما قبل الإصدار في هذه العملية.

جاهز ، إدي؟ لا

"الرجل

(الصورة الائتمان: الأرق)

إذن من هو السم الجديد؟ الأموال الآمنة على هاري أوسبورن – شيء تم التلميح إليه في كل من اللعبة الأولى وتتمة Miles Morales Spinoff.

ثم مرة أخرى ، ربما يخطط Insomniac لتطوير من نوع ما. هل يمكن أن نرى بيتر باركر السابق ، فلاش طومسون ، وصوله وربط مع Symbiote ليصبح الوكيل السم؟ يبدو ذلك غير مرجح – لم يتم إنشاء فلاش في الألعاب بعد ، وتصوير الكوميديا ​​للوكيل Venom يختلف تمامًا عن اللقطات التي رأيناها من اللعبة حتى الآن.

أو هل يمكن أن يكون ديلان بروك – ابن إدي؟ إنه السم الكوميدي الحالي والذي سيسمح بالتأكيد لرواية Insomniac لقصة جديدة. ومع ذلك ، لا يسعك إلا أن تعتقد أنه سيكون كشفًا غير مرضي. يمكنك بالفعل أن تتخيل التجاهل والصرخات المحير ، “من؟”

"البديل

(الصورة الائتمان: Marvel Comics)

في الوقت الحالي ، إذن ، سنقوم بالتحوط كاريكاتير – على الرغم من أن عرض الرسوم المتحركة في Ultimate Spider -Man قد ذهب إلى هناك بالتأكيد.

هناك الكثير من الأميال الدرامية في إجبار بيتر على محاربة أفضل صديق له السابق (حيث أن الكوميديا ​​والأفلام قد استفادت من عدة مرات) وقد تنبأ الأرق بالتأكيد بهذا التطور. من خلال وضع إدي بروك على الرف في الوقت الحالي ، والتركيز بدلاً من ذلك على شخصية تعني حقًا شيئًا لبيتر باركر ، يظل الأرق في الجذور القائمة على الشخصيات.

اكتشف دليلنا المحدث بانتظام إلى كل ما نعرفه عن Marvel’s Spider-Man 2 .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.