إعادة اكتشاف وحدة التحكم في وحدة التحكم في وحدة التحكم البالغة من العمر 33 عامًا ، قضيت عاماً في استئجار فيديو رائع بعد ذلك (بتفاؤل) وعدت 300 ساعة من وقت اللعبة

كنت مستلقية على السرير قبل بضع ليال عندما يتعلق الأمر بي. من بين اللون الأزرق تمامًا ، ظهرت عبارة Sword of Vermillion في عينيك مثل بيلبوستر لبانتوميم عيد الميلاد بطولة مجموعة من الشخصيات التلفزيونية ذات الطويل الأمد. سيف من Vermillion ، يا إلهي ، لقد مر وقت. لقد لعبت لأول مرة لعبة Sega Mega Drive (سفر التكوين إذا كنت تقرأ هذه اللعبة التي تلعب الأدوار في أواخر عام 1992 ، وحتى في السادسة من عمرها فقط ، تم تفجيرها بسبب تطورها. ضد أمثال سونيك القنفذ ، Toejam & Earl ، Golden Ax ، وبداية أخرى أخرى هنا-هناك من طرازات جانبية 16 بت من اليوم ، شعرت أنه كان هناك الكثير مما يمكن رؤيته والقيام به في هذا العالم .

في ذلك الوقت ، فكرت Sega بالتأكيد-تسويق طموح في آر بي جي الداخلية كخبرة 300 ساعة. حتى أن الضجة في الجزء الخلفي من قضية اللعبة وعدت “مئات الساعات من اللعب المغامرة!” وعلى الرغم من أنه ليس لدي أي فكرة عن عدد الساعات التي غرقت فيها شخصيًا في اللعبة منذ ما يقرب من ثلاثة عقود كاملة ، إلا أنني أعلم أنه يجب أن يكلف والدي ثروة صغيرة في رسوم الإيجار ، حيث استعارتها من فيديونا المحلي لمدة يومين كل أسبوع لأكثر من عام.

منذ ذلك الحين ، قضيت ساعات من حياتي في البحث عن Google والمنتديات القديمة ووسائل التواصل الاجتماعي في محاولة يائسة لتذكر اسم حبة وحدة التحكم منذ فترة طويلة من كل تلك السنوات الماضية ، ولكن دائمًا ما تكون قصيرة. لا أستطيع أن أشرح كيف يعمل العقل ، أو لماذا قرر عقلي تذكيرني دون سابق إنذار في اليوم الآخر ، لكنه فعل ذلك. والآن أقوم بإعادة تشغيل Sword of Vermillion على جهاز الكمبيوتر عبر Steam ، وهو كما لو كنت قد مزقت ثقبًا في سلسلة التواصل الزمني.

وحيد في الظلام

سيف فيرميليون

(الصورة الائتمان: Sega) Save Legacy

Suikoden 3

(الصورة الائتمان: كونامي)

محنتي التي استمرت 6 سنوات لامتلاك JRPG المفضل لدي تشارك في الهذيان ، وألعاب كلوية في مانهاتن ، و PS2 مقفلة المنطقة

يقول الغرفة التي ترأس قفص الموت منذ لحظات وفاة والدي قبل لحظات وفاة والدي: “والدك في قبره”. لم أقم بالخروج إلى المتجر فقط للاستيلاء على بعض الأعشاب الخضراء ، وفجأة لم يقتصر الرجل العجوز على خلط هذا الملف المميت ، فقد تم نقله إلى المقبرة وزرع ستة أقدام دون وداعًا. ما هي اللعنة الفعلية ، أعتقد لنفسي ، وأنا أدرس قائمة الخيار الثمانية الفظيعة التي تظهر قبل كل تفاعل واحد ، مع التفكير في حالة اختيار الحديث أو السحر أو التجهيز أو أخذ أي شيء هنا منطقي.

اقرأ ايضا  قتال ستارفيلد هو أفضل ما في بيثيسدا ، لأننا قلنا أخيرًا وداعًا لـ Vats

نادرا ما يفعل. وكأول آر بي جي على الإطلاق التي تظهر على وحدة تحكم Mega Mega Drive/Genesis في Sega ، أصبح من المفهوم الآن أن بعض الجوانب من مشهد لعب الأدوار القديم يحسب أن سيفًا من Vermillion قد تم تثبيته لفترة طويلة فوق وزنه. تم إطلاقه لأول مرة في اليابان في عام 1989 ، أمريكا الشمالية في العام التالي ، وفي أوروبا في العام التالي مرة أخرى ، تم تطوير Sword of Vermillion من قبل Sega AM2-الفريق الذي يقوده يو سوزوكي ومسؤول جماعيًا عن الخروج ، معلق ، وفي في. السنوات اللاحقة ، Virtua Fighter و Virtua Racer وألعاب Shenmue.

لنكن واضحين: إن التأكيد لمدة 300 ساعة هراء بلا شك (ربما يكون أقرب إلى 20) ؛ لكن خيارات التصميم المحرجة للعبة توسع بالتأكيد نطاق الضياع ، وبالتالي تتراكم وقتًا إضافيًا عن غير قصد على مدار الساعة. أنا لست هنا لأخدع على آر بي جي قديمة بما يكفي للقيادة مرتين ، لكنني سأقول أنه من الأسهل اكتشاف عيوبها عند اللعب كشخص بالغ يمتد في Suikoden و Alundra و Chrono Trigger – The Latter والتي ، بالطبع ، كانت مدعومة بأجهزة من مكانة مماثلة.

تعد المدن والقرى في Sword of Vermillion فرحة ، أن تكون عادلة ، مليئة بالألغام من النوع في شكل Inns ومتاجر العناصر ومتاجر الأسلحة والدروع. تملأ NPCs غريب الأطوار الطرق ، التي يتميز الكثير منها بالتحديد الديناميكي والتفاعل المرتبط بأي حدث رئيسي قد تكشفت مؤخرًا. ومع ذلك ، عندما تتجاوز حدود بورغس والبلدة ، فإن الأمور تبدأ في الانتهاك. على سبيل المثال ، يبدو واجهة المستخدم في العالم المفتوحة في اللعبة:

سيف فيرميليون

(الصورة الائتمان: SEGA)

على اليسار ، توجد شاشة تشبه الهلاك من أول شخص حيث تنتقل نحو أهداف خارج البارة التي نادراً ما يسهل العثور عليها. على اليمين ، أنا ، حسنًا ، لا أعرف حقًا ما يجري هناك. من المفترض أن يكون نوعًا من التعبير على نطاق موقعك واتجاهك في أي وقت معين (على ما أظن) ، لكنه مربك أكثر بكثير مما هو مفيد. خاصة عندما تتعثر في الأبراج المحصنة بدون شعلة وتلتقي بهذا:

سيف فيرميليون

(الصورة الائتمان: SEGA)

أثناء التحسس في الظلام في تلك الحالات ، ستحفز دائمًا معارك اللعبة العشوائية ، والتي تنقلك إلى الساحات التي تنقلك في الفوز ، حيث يكون أسرع طريق للنجاح هو التخلص من الهجوم وخفض كل ما يجرؤ على اختراق مساحتك الشخصية. في كثير من الأحيان ، هذا معادي ولا يمكن تمييزه نماذج التنين السعي.

اقرأ ايضا  كيف تحل Resident Evil 4 طرق منفصلة اللغز

على الرغم من كل هذا ، لم يهتم لي البالغة من العمر ستة أعوام ونصف. أحببت كل دقيقة منه. في عام 1992 ، كانت تجربتي في ألعاب لعب الأدوار المترامية الأطراف محدودة بشكل واضح ، لكنني تم أخذها في الدردشة مع كل مدني خامل يمشي نفس المربعات الأربعة إلى الأمام وأربعة مربعات ؛ كنت مهووسًا بمحاولة العثور على شيء ما في العالم المفتوح غير المعتاد ؛ وأحببت ضرب A و B و/أو C أثناء تقطيع عشرات الأشرار المجهولي الهوية.

سيف فيرميليون

(الصورة الائتمان: SEGA)

ليس من المستغرب إذن أن أصبح هذا النوع من آر بي جي المفضل لدي في سنوات التكوين. كان Sword of Vermillion ذوق لي الأول ، وهو يمهد الطريق لسباق Suikoden و Alundra و Chrono ؛ بالإضافة إلى Suikoden 2 ، Final Fantasy 7 ، Final Fantasy 8 ، Final Fantasy 9 ، Final Fantasy 10 ، Xenogears ، Legend of Dragoon ، and Breath of Fire 3 ، كل ذلك في مساحة السنوات العشر القادمة. ربما اكتشفت هذه الألعاب على مدار الوقت على أي حال ، لكن تقاربي مع آر بي جي بدأت بسيف فيرميليون ، ولهذا أنا ممتن.

إن أخذ سيف من Vermillion مقابل تدور في عام 2023 مقابل أقل من دولار (0.79 جنيه إسترليني / 0.99 سنت) قد سمح لي أن أعيشها مرة أخرى ، والثآليل وكل ذلك ، مقابل الكثير من المال مما كلفني (والدي) في المرة الأولى حول. لم يعد معنا مقطع الفيديو الرباعي ، على الرغم من بذل قصارى جهدي في أوائل التسعينيات ، لكنني مسرور لم شمله مع المفقود الذي فقده منذ فترة طويلة بالنسبة لي. أول قطع هو الأعمق ، لذلك يغني Cat Stevens ، ومع اكتشاف آخر اكتشاف ، يسعدني أن أترك هذا الجرح يشفي أخيرًا.

عش أعنف العصور الوسطى/steampunk/cyberpunk/إدراج تخيلات الطاقة الفرعية المفضلة مع أفضل آر بي جي

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.