لقد أمضيت آخر 20 دقيقة في استكشاف برج أبحاث مهجور في ستارفيلد. لقد كانت واحدة من العديد من الهياكل التي اكتشفتها في روجي عبر هذا الكوكب ، وحتى الآن منحني المزيد من الموارد والمتعة أكثر مما يمكنني حمله جسديًا. خوذة أسطورية هنا ، مجموعة كاملة من medkits هناك ، وحتى كمية صغيرة من المعدن واحد أحتاجه لبعض الأبحاث. أنا سعيد جدًا بالهبوط بعيدًا لدرجة أنني أفتقد تمامًا قائد فاصل مسلح يتربص في الطابق العلوي ، مع الأخذ في الاعتبار أعمالهم الخاصة بالنظر إلى المنظر. أتحرك بسرعة كبيرة ، وتنبيههم وفجأة أنا تحت النار ، في حين أن زملاء الفاصل القريب يحير المنبه وفجأة تنبض خريطة صغيرة مع النقاط الحمراء مما يشير إلى وجود المزيد من الفواصل بعد.
ومع ذلك ، أنا سعيد. قبل فترة طويلة ، أخرجت نصف الفواصل مع مجموعة من القنابل اليدوية المثيرة للإعجاب وبندقي الليزر الموثوق ، قبل التحول إلى مسدس أسطوري وجدت قبل لحظات فقط. في Starfield ، القتال هو سائل ، بقعة ، وبعض من أفضل الأسلحة النارية التي حصلت عليها مع لقب بيثيسدا منذ سنوات – وهذا كله لأنه لا يوجد أحواض.
الفضاء الأراضي القاحلة
(الصورة الائتمان: بيثيسدا)
يتيح نظام VATS (أو نظام استهداف Vault-TEC كما يطلق عليه بالفعل) للاعبين إبطاء الوقت واستهداف أجزاء الجسم الفردية للحصول على أضرار إضافية في جميع ألعاب التداعيات. بالنسبة لي ، كان الأمر دائمًا غير مشترك بشكل لا يصدق ، وأخرجني تمامًا من اللحظة. ما لم اخترت الاستثمار في امتيازات VATS المرتبطة بها ، لم أكن متأكدًا أبدًا من مدى فعاليتها لمقارنتها في مجرد الذهاب إلى طراز FPS. إذا كنت أهدف إلى أرجل أو ذراعي شخص ما ، فأنا أريد أن يشعر بالذات. ربما ليس لأطوال Sniper Elite مع رصاصة Cam slo-mos ، ولكن أقرب إلى الشعور بهذا التأثير في شيء مثل Call of Duty أو حتى Dead Island 2.
لأن Starfield يتيح لك أن تكون حاضرًا تمامًا في القتال ، يبدو الأمر وكأنه تحول. لم أكن أبدًا معركة بندقية Bethesda Studios ، لكن هذا يشعر بكل بقعة كما تأمل. هذا صحيح بشكل خاص عندما تأخذ الجاذبية في الاعتبار ، مع وجود بعض الكواكب التي تقفز أعلى وأبعد بفضل انخفاض الجاذبية ، وبعض محطات الفضاء التي تتميز بالقتال في جاذبية صفر تمامًا. تدفعك الأسلحة إلى هنا ، وأضف مستوى إضافيًا إلى الانغماس الذي تقدمه SIM في Bethesda’s Space SIM.
(الصورة الائتمان: بيثيسدا)
كما أنه يحتوي على مجموعة كبيرة من أنواع الأسلحة والذخيرة ، مع الكثير من الخيارات لترقية وتصميم القتال إلى طريقة لعبك الخاصة. من المؤكد أنني أحب بعض التصميمات أيضًا ، مثل Soulstice المكررة العنصرية ، والتي تبدو وكأنها لعبة مغمورة بأفضل طريقة ولديها حتى شاشة epaper صغيرة لعدد الذخيرة.
الآن ، لم يكن هناك سبب ملموس للاعتقاد بأن VATs يجب أن تتميز كجزء من قتال ستارفيلد ، لأنه ميكانيكي تداعيات واضح ، لم يمنع بعض المشجعين من أن يظهر. يؤسفني أن أقول أيها الناس ، على الرغم من أنني وجدت في 50 ساعة غريبة مع اللعبة ، لا يوجد أي ضريبة هنا كواحدة من مهارات Starfield التي يجب فتحها. إذا كنت تريد أن تكون مستكشفًا للفضاء المشاغب ، فيمكنك الذهاب وشراء الدواء المعروف باسم أورورا في مدينة تسمى النيون والتي تتيح لك إبطاء الوقت أثناء القتال لحظات على غرار الرصاص. ومع ذلك ، نظرًا لأنه غير قانوني للغاية في كل مكان سوى النيون ، فأنت ستسبب لنفسك بعض مشاكل المهربة الخطيرة في هذه العملية. بالطبع ، هذا خيار أيضًا.
(الصورة الائتمان: بيثيسدا)
ما يفعله ستارفيلد رغم ذلك هو الاستفادة من إصدار من VATS للقتال الفضائي. إنها مهارة تقنية يمكنك فتحها تسمى استهداف أنظمة التحكم ومثل VATS ، تتيح لك استهداف أجزاء محددة من السفينة – سواء كانت الأسلحة الفردية ، أو مكونات مثل المحرك. الأمر المثير للاهتمام في ذلك هو أنه يبدو وكأنه يخدم غرضًا أكبر. قم بإخراج حملة Hyper Drive لسفينة العدو ولا يمكن أن تشوه خارج المعركة ، أو إخراج المحرك وستكون قادرًا على القفز على متنها وإخراج الجميع من الداخل – مفيد بشكل خاص إذا كنت ترغب في أخذ السفينة بنفسك ، وهو فرحة خاصة في ستارفيلد.
هذا هو الاستخدام المثالي لنظام يشبه vats بالنسبة لي-عنصر تكتيكي أكثر استهدافًا للمعارك التي يمكن أن تتحول بسرعة إلى فوضى وسفينة محطمة. إنه يجعل هذا الإصدار من Vats خاصة به أيضًا ، دون إعاقة في هوية التداعيات. من المؤكد أن قتال ستارفيلد يشعر بكل ما هو أفضل بدونه – حتى كإضافية اختيارية.
بالطبع ، Starfield Combat أفضل مع أحد رفاق ستارفيلد إلى جانبك.