ارتدت من Cyberpunk 2077 قبل ثلاث سنوات ، والآن لا يمكنني الحصول على ما يكفي منه

هناك أوقات لا يسعني فيها إلا التوقف والتحديق. تعجبك كضربات من النيون الخفيفة تكافح لقطعة ألواح سميكة من الضباب الدخاني التي تخنق أفق مدينة الليل ، والأشجار تتأرجح بلطف في نسيم كمسابح مياه الأمطار في الشوارع الجانبية. الموت والتحلل ، الوفرة والزيادة – المدينة غارقة في ذلك ، ومن الصعب الابتعاد عنها. الآن هو ، على الأقل. لم يكن بإمكاني الابتعاد عن Cyberpunk 2077 أي أسرع عندما تم إطلاقه قبل ثلاث سنوات تقريبًا ، حيث كافح جهاز Xbox One الفقير القديم لقياس واحدة من أكثر إصدارات وحدة التحكم في Calamitous التي يجب إطلاقها في جيل.

بصراحة لم أستطع إخبارك الآن ما الذي دفعني على الحافة في ذلك الوقت. ربما كان معدل انتشار الحشرات والتحسين السيئ هو الذي دفعني إلى التخلي عن توفير 20 ساعة ، أو النهج الضيق في تخصيص الشخصية والتطور العالمي. أيا كان السبب ، كنت راضيا عن الانتقال وعدم النظر إلى الوراء. أعتقد أن هذا هو السبب في أنني فوجئت جدًا بالعثور على نفسي ترك Sea of ​​Stars و Starfield خلفهم للعودة إلى Night City على حفظ جديد تمامًا. الحقيقة هي ، Cyberpunk 2077 الموجود اليوم مذهل للغاية.

مرحبًا بك مرة أخرى في Night City

Cyberpunk 2077 لقطات شاشة من Xbox Series X و Patch 2.0

(الصورة الائتمان: CDPR)

بالنظر إلى مجمل مطور العمل ، غرق Projekt Red في Cyberpunk 2077 منذ 12 ديسمبر 2020 ، فإنه من المتوقع التركيز تقريبًا على الهوية البصرية لـ RPG. الشيء هو أن هناك هذا الإخلاص للتصميم الذي يصعب تجاهله ، ومقياس لنفقات المساحة التي تتعلق بالذهول في كثير من الأحيان. وأنا أعلم أن كل هذا يبدو زائداً ، لكن Cyberpunk 2077 هو بصراحة ، فإن الأقرب إلى أن لعبة فيديو قد تسببت في تسمير هذا الجمالية العداءة ، وتوصيل بطريقة كنت آمل دائمًا أن يكون Prague Hub في Deus Ex: Mankind Divided Sween ولكن لم أكن أبدًا ولكن فعل.

يعمل Cyberpunk 2077 على جعلك تشعر بأنك صغير جدًا بين ناطحات السحاب الشاهقة ، حيث يعمل كل جانب من جوانب البيئة على الوفاء بهذا الخيال بأنني سمكة صغيرة في بركة كبيرة جدًا وخطيرة للغاية. إن الشوارع على قيد الحياة مع الحركة ، والطرق تزدهر بالنشاط ، والطريقة التي يتم بها التعامل ببطء من المهام جنبا إلى جنب مع ائتماني المتزايد في الشارع تجعل الأمر يشعر كما لو كنت في رحلة صعود بدلاً من إزالة الخريطة بشكل مطرد. نقطة واحدة في وقت مثل بواب الساخط. أعلم أن الكثير من هذه الجوانب قد تم تحسينها تدريجياً على مدار السنوات الثلاث الماضية ، لكنني أعاني من مجملها مع التصحيح 2.0 وأنا أحب كل ثانية منه.

اقرأ ايضا  ذهب وادي Disney Dreamlight وادي كامل في خاتمة الفصل ، وما زلت في البكاء

Cyberpunk 2077 لقطات شاشة من Xbox Series X و Patch 2.0

(الصورة الائتمان: CDPR)

“Cyberpunk 2077 هي الأقرب التي أصبحت لعبة فيديو تبرز حقًا هذا الجمال الجمالي” Blade Runner “.

ربما يتغير 2.0 الذي أستمتع به أكثر من القلق التوسع في القتال ، مع تحول إحصائيات الدروع عن عناصر الملابس ونظام الامتياز المعاد صياغته يسمح بمزيد من التخصيص. لقد أخرجت جيدًا عن المشاجرة في المرة الأولى ، وجدت أنه لا يقل عن الوزن ، لكن الرسوم المتحركة المكررة ومجموعة من القدرات الجديدة قد جرتني أخيرًا عن كل تلك الأسلحة الذكية المثيرة-هناك شيء مرضي حقًا للقدرة على منع القدرة المقذوفات الواردة مع كاتانا ، أو القدرة على بث اندفاعة برشاقة بين الأعداء أثناء تقطيع الأطراف. وعندما قررت حتماً أنني أشعر بالملل من نفقاتي الحالية من امتيازات الأحرف ، فإن استردادها سهلة مثل الضغط على زر ، مما يتيح لي إعادة تركيز تخصصاتي أثناء الطيران جنبًا إلى جنب مع تثبيت توصيلات البرامج الإلكترونية الموسعة.

عندما شعرت أجزاء من Cyberpunk 2077 بقليل من الانفصال في المرة الأولى ، سمحت العديد من هذه التغييرات حقًا لمزيد من الانغماس وفرص لعب الأدوار. بدلاً من تحريك الصورة الرمزية من خلال دقات قصة محددة مسبقًا ، أشعر كما لو كان لدي مجال أكبر لتشكيل رحلتي. My V عبارة عن Netrunner المغطى بالسترة الجلدية ، وتصطف سريعًا في طابور وأعداء يتنقلون بمهارة مع مسدس وشفرة بغض النظر عن الاحتمالات-جون ويك ، الذي أصبح أفضل أصدقاء مع ظهور Keanu Reeves ‘Johnny Johnny Johnny. بصراحة ، ما الذي يمكن أن أطلبه أكثر من RPG الخيال العلمي؟

العب طريقك

Cyberpunk 2077 لقطات شاشة من Xbox Series X و Patch 2.0

(الصورة الائتمان: CDPR) ذات الصلة

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty لقطة شاشة

(الصورة الائتمان: CD Projekt Red)

هل تتطلع إلى الحصول على المزيد من مدينة الليل؟ ثم سترغب في التحقق من Cyberpunk 2077: مراجعة Phantom Liberty.

من المسلم به أن الحالة الحالية لـ Cyberpunk 2077 جعلتني أفكر في ما كان يمكن أن يكون. لما أستمتع بالتحسينات ، والإضافات الجديدة مثل قتال المركبات ، لا يسعني إلا أن أتساءل عن جوهر التجربة – السرد ، هيكل التقدم ، وتصميم المهمة الأساسية – قد يكون مثل هذه العناصر كان في اللعب من البداية. إذا كان أي شيء Cyberpunk 2077 2.0 قد جعلني أكثر فضولًا حول المكان الذي قد يأخذ فيه CDPR هذا الامتياز لأنه يبدأ الإنتاج الآن على التتمة.

ولكن حتى مع وضع كل ذلك في الاعتبار ، فقد تم القيام بما يكفي من العمل للحزمة الشاملة التي يمكن أن تتمكن Cyberpunk 2077 من التألق على وحدة التحكم. أجد نفسي أقدر حقًا كيف يمكن أن تكون اللحظات السينمائية المشتركة بين الشخصيات ، وكيف تهدف مهام الحملة الأساسية. Cyberpunk 2077 هو آر بي جي مثير للإعجاب بشكل استثنائي في عام 2023 ، أجد نفسي أستمتع أكثر بكثير مما فعلت مع Witcher 3: Wild Hunt – وهو ليس شيئًا اعتقدت أنني سأقوله عندما أخذت أول رحلة إلى الليل في مدينة عام 2020 .

اقرأ ايضا  جميع رؤساء Palworld بالترتيب ، مع المواقع والضعف

لن تتمكن CDPR من محو الأخطاء التي ارتكبتها في الماضي تمامًا – مثل Final Fantasy 14 و Sky’s Sky قبلها ، سيحمل Cyberpunk 2077 إلى الأبد علامة نجمية تشير إلى إطلاق غير محدد بشكل جذري. ولكن تم تخصيص الوقت والموارد والطاقة للحصول على الخبرة إلى حيث تستحق أن تكون. تفضل لنفسك وتجرب Cyberpunk 2077 ، لأنني كنت أراهن أنك لن تندم على ذلك.

لقد ابتلعت اللعبة تمامًا كل وقت فراغي ، وما هو عظيم دموي هو أنه عندما أقوم بتنظيف كل سعي في النهاية التي تقدم . Cyberpunk 2077 هي واحدة من أفضل RPGs على PS5 و Xbox Series X في الوقت الحالي ، ومن الصعب رؤيته يتخلى عن هذا الموقف في أي وقت قريب.

لا أعرف عنك ، لكن عندما انتهيت أخيرًا من Cyberpunk 2077 ، سأراقب عن كثب جميع ألعاب CD Projekt الحمراء القادمة التي يتم تطويرها.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.