الحركة ، البستنة ، المخدر: Ultros هي لعبة العرض الخاصة بي لـ GamesCom 2023

القليل من ألعاب الفيديو التي تفهم الطبيعة الحقيقية لـ Dsybelia. عادة ما يستخدمون بعض مزيج من منظور التركيز الناعم والإضاءة المفرطة التعرض ، وهو اختصار للمشاعر الكونية الأشرار. ولكن ليس Ultros ، تجربة لاول مرة من المطور Hadoque. يدرك الاستوديو الوفرة السعيد والرعب السريالي المتمثل في تعريض العقل إلى مكان يتجاوز الحساب. المساحات الثابتة المرفقة مشبعة بحركة بطيئة ودقيقة ، مثل الأمواج التي تنقل الرمال ؛ الكائنات التي يتم تقديمها في تفكيك مفرط ، كل خدش وتجنب تركيبات التركيز المتحدي ؛ البيئات التي لا تنضح بالألوان بقدر ما تنزفها ، واحدة سميكة واحدة في وقت واحد. Ultros هي رحلة يا رجل.

لا أتوقع أي شيء أقل من مشروع يشمل El Huervo ، الفنان التجريبي الشهير الذي قد تتعرف عليه كواحد من الرسامين وراء Hotline Miami. تم طباعة أسلوبه المميز في جميع أنحاء Ultros ، وهو Metroidvania المخدر الموجود في تابوت كوني مترامي الأطراف. كل إطار على الشاشة مميز ومنوم ، مع الطريقة التي يجمع بها Hadoque بين الصوت والفن ، مما يجعلها تشعر كما لو كنت تشهد لوحة كبيرة في الوقت الفعلي. إنه التأثير تمامًا ، وهو مجرد أحد الأسباب التي تجعل Ultros هو أفضل شيء لعبته في Gamescom 2023.

أنت سيد رحلتك

لقطة شاشة Ultros

(الصورة الائتمان: Kepler Interactive) GamesCom 2023

ألعاب

(الصورة الائتمان: GamesCom)

زار GamesRadar+ GamesCom للعب الألعاب الجديدة الأكثر توقعًا لعام 2023 وما بعدها. من أجل المعاينات العملية والمقابلات الحصرية ، تفضل بزيارة مركز تغطية GamesCom 2023 لجميع وصولنا وإعداد التقارير.

هناك ما هو أكثر من فائقة من الاعتداء الحسي المميز. إنه مزيج من الحركة والبستنة التي لفتت انتباهي بمجرد أن يستقر عقلي ، وهو مزيج غريب بالتأكيد ، ولكنه يعمل. المهم أن نفهم هو أن Ultros من المقرر أن يكون الهوس العظيم التالي لأي مشجعي فارس جوفاء أو Metroid بيننا ، مما يوفر التقاء ضيق مماثل للمنصة الدقيقة والقتال الموزونة.

لا يوجه Ultros إلى حد كبير تحديه من خلال اللقاءات الصعبة ، بل إن هذا الأمر الساحق يحتاج إلى أن تحترم العالم الذي تسكنه. يمكنك اختراق وقطع طريقك عبر المعارك ، ولكن فقط من خلال الضربات والباريس ذات التوقيت الرائع الذي ستتمكن من حصاد المكونات عالية الجودة من الجثث الغريبة-Squelchy Organics ، المقدمة في موكّن مفرط الزواج الذي يعكس James Stokoe’s ORC وصمة عار سلسلة من الكتب الهزلية. إن استهلاك أجزاء الجسم هذه يطور قدراتك وتجديد الصحة ، وهو اتصال ملتوي مع الطبيعة المعذبة للمساحة.

اقرأ ايضا  ألعاب Ubisoft القادمة: كل لعبة Ubisoft جديدة في التطوير

أثناء التنقل في العالم بالمعنى بمفردك ، يمكن لـ Ouji أن يتسلق في القرون المريحة – بقدر ما فرصة للانغماس في الصوتيات التناظرية التي تتخلل شريط الصوت لأنه فرصة للوصول إلى قشرة الذاكرة. هذا هو المكان الذي ستجد فيه شجرة القدرة ، مما يتقدم باحتفالاتك الأساسية من خلال الوفاء بأشرطة التغذية. استهلك ما يكفي من الشجاعة ذات الصلة ، وستتمكن من فتح حركات جديدة وأنماط الهجوم. إنها دورة مهدئة ومثيرة للاشمئزاز من التقدم.

الصورة 1 من 3 لقطة شاشة Ultros (الصورة الائتمان: Kepler Interactive) لقطة شاشة Ultros (الصورة الائتمان: Kepler Interactive) لقطة شاشة Ultros (الصورة الائتمان: Kepler Interactive)

هذا يجمع بشكل جيد مع إحدى الأفكار الباطنية أكثر من Ultros ، وهو مفهوم الميل إلى النظام الإيكولوجي للتابوت. يمكن الحصول على البذور ، وزراعتها في الحدائق توفر فرصتها الخاصة في التأمل الهادئ والتقدم في الشخصية – كل نبات مزود بخصائصه وتأثيراته الخاصة ، وجمع الفاكهة يمكن أن يزيد قدراتك أو يمنحك العصير الذي تحتاجه لحل أ لغز. أقل وضوحًا من وقتي مع اللعبة هو كيف أن احترام البستنة من Ultros سوف يشكل البيئة ، على الرغم من أنني أخبرني أن هناك ميكانيكيًا يعتمد على الحلقة في اللعب والذي سيعيدك مرة أخرى من خلال الضواحي التي تم استكشافها مسبقًا كطوي سرد ​​في على نفسه.

لقد أخذت تمامًا من قبل Ultros. من خلال عالمها الحيوي وشخصياته ، الحركة الموزونة بعناية ودورات العدوان الحميمة. هناك جودة غنية لإعدامها ، والتي تبرز الفريق الصغير الذي يعمل على إعادة الحياة إلى الحياة – مجموعة من تسعة مصممين ، ورسامين ، ومبرمجين ، مع بذرة التطوير لأول مرة منذ ستة أعوام من قبل مجموعة أساسية من ثلاث المبدعين. يمكن أن تعيش أفضل ألعاب Metroidvania في كثير من الأحيان أو تموت على انتباهها بالتفاصيل ، وإذا علمتني 30 دقيقة مع Ultros أي شيء ، فإنه يتمتع بكل فرصة في الحصول على ضربة قاسية في عام 2024.

من المقرر أن يتم إطلاق Ultros في عام 2024 ، حيث يعد بالفعل أحد أكثر ألعاب PS5 المتوقعة وألعاب الكمبيوتر الشخصي الجديد لهذا العام.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.