بعد 300 ساعة في ذبح المستدقة ، فإن الفجوة التي استمرت 1000 عام مع تكملة Roguelike غير المتوقعة هي بالضبط ما أحتاجه لاستعادتي مرة أخرى

حتى بعد قضاء مئات الساعات حرفيًا في ذبح المستدقة على مدى السنوات الست الماضية ، لا أعتقد أنني كنت أتوقع أن أرى تكملة. هذه هي لعبة بدأت نوعًا من النوع ، لكن في رأيي ، كان جنون Roguelike Deckbuilding فائضًا على المتطلبات بعد ذبح المستدقة.

قد تتخيل ، إذن ، أنه بعد سنوات من الصمت حول مشروعه التالي ، فإن الأخبار التي تفيد بأن المطور Megacrit كان يطور Slay The Spire 2 سيشعر وكأنه نعمة مختلطة. إذا كانت اللعبة الأولى “مثالية” نوع كامل ، فلماذا أحتاج إلى تكملة؟ Slay The Spire ، مثل معظم Roguelikes ، هي لعبة حول محاولة تحقيق نفس الهدف مرارًا وتكرارًا ، والتكيف مع العقبات والفرص التي ترميها اللعبة في طريقك.

يميل ذلك إلى أنه في جميع أنحاء هذا النوع ، يميل التوسع إلى انتصار التكرار عندما يتعلق الأمر بالحفاظ على الألعاب على قيد الحياة لفترة أطول. استثناءات من هذه القاعدة موجودة بالتأكيد ، وأنا أتطلع إلى رؤية كيف تعتمد Hades 2 على العناصر السردية لسلفها. ولكن لا يوجد مبلغ كبير في Slay The Spire 2’s Trailer لتبرير وجودها كتمثال كامل-فئة جديدة وفن جديد هما من الميزات الرئيسية ، والتي قد تثبت عملية بيع صعبة.

مرحبا مجددا

ذبح مستدقة 2

(الصورة الائتمان: Megacrit)

حفر أعمق قليلاً ، والجانب الأكثر إثارة للاهتمام من هذا تتمة ينقلب. قصة Slay The Spire أبعد ما تكون عن أعظم نقطة بيعها ، ولكنها تقاليد أسطورية رائعة. إن الإدراك الثابت للعديد من المرات التي تسلق فيها البرج والطائفة والزواحف التي تطاردك وتعيقك في طريقك ؛ الصراع الغامض بين القلب الفاسد للدجاجة ومستفيد سيتاسان الغامض ، نيو.

Neow ، الذي يساعدك في طريقك في كل مرة تصعد فيها المستدقة ، في قلب ما يثير اهتمامي أكثر من هذا التتمة. تم تعيين Slay the Spire 2 بعد 1000 عام من أحداث المباراة الأولى ، و Neow – الذي يعيدك بعد كل تشغيل ويستقر فقط عندما تهزم رئيس اللعبة النهائي – لاستقبالك مرة أخرى. لا يزال يتعين اكتشاف الأجزاء الدقيقة وراء طول طول العمر ، ولكن يبدو من الواضح أن هذا الحوت الخيري هو جزء مهم منه.

من المحتمل أن تكون قصة الألفية المفقودة من الأرجح جانبًا حاسماً في ذبح Slay Spire 2. يبدو أن غيابك الذي استمر 1000 عام قد سمح للأعداء الذين يحملونك بمجرد التطور والتحور-حتى مع فن التتمة الجديد ، من الواضح أن البعض من هؤلاء الأعداء هم أولئك الذين واجهتهم من قبل ، تم تغييرهم من تلك الأشكال الأصلية ولكن لا يزال يمكن التعرف عليه. تتحدث اللقاءات عن العصر القصوى لسكان البرج ، وهو شر حياتهم الطويلة على ما يبدو مبني في مجال الطوب.

اقرأ ايضا  كيفية فتح Dwarven Smithing في Dragon's Dogma 2

من غير المرجح أن يكون العلم العميق للذبح المليئة بالملعقة هو ما يجلب لاعبين جدد أو عائدين إلى تكملة بأعداد كبيرة. لكن هذا النوع من رواية القصص التي تغذيها بالتنقيط هو ما جذبني إلى بعض من روجويكات المفضلة ، وأبقيني أعود إليهم. هذه الأساطير موجودة في أمثال ربط Isaac و Hades ، وهو درب الكنز من القصص الصغيرة لأولئك الذين يرغبون في البحث عنها. على الرغم من عدم وجود Roguelike Deckbuilder على الإطلاق لفت انتباهي بالطريقة التي تمكنت من ذبح المستدقة في عام 2017 ، فإن وعد فتحة أخرى من هذه الرواية سيعيدني مباشرة إلى مستدقة.

اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+

الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد

اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

يمكن أن تكون قائمتنا لأفضل roguelikes في التحديث في عام 2025.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.