بعد 350 ساعة و 5 مرات في وقت لاحق ، لا تزال بوابة بالدور 3 موسيقى إلى اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه الخاص بي

مشاهدة Nightsong Take Flight لا تزال تعطيني قشعريرة. لقد كنت هنا من قبل ، وأحدق في Aasimar في Gate’s Gate 3 المقيدة في Baldur’s Gate 3 بينما ترتفع عبر سماء الأراضي التي تم تأليفها الظل ، وأنا أعلم أن كل شيء يرجع إلى القصة. لقد رأيت القليل من ساحل السيف خلال 350 ساعة في اللعبة ، لكن مع دافئتي للمسرحي الخامس ، أنا متحمس في أي وقت مضى للعب بوابة بالدور 3.

يشكل حوار الطبقة أو العرق كيف يستجيب العالم لي. ما زلت لم أختبر جميع مواد البحث الجانبية ، ولا تجعلني أبدأ في مسارات الرومانسية التي لا تعد ولا تحصى. أجد صعوبة في الجلوس والتركيز على معظم الأشياء ، إلا إذا كان لدي اهتمام نشط بما أقوم به ، لكن يبدو أن فترة اهتماماتي الرهيبة تأخذ في النهاية. إن الشعور بعدم رؤية كل شيء معروض في Baldur’s Gate 3 يكفي لإبقائي أعود إليه ، وهو يحافظ على اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه الخاص بي بشكل جيد للغاية.

في المنطقة

استوديوهات لاريان

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات) سقوط بيت الأمل

صفقات Baldur's Gate 3 Raphael

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

ما زلت أفكر في أفضل معركة مدرب في بوابة بالدور 3.

أنا لست الوحيد الذي لم تتوقف مغامرة BG3 عندما تدحرجت الاعتمادات لأول مرة. يبدو أن آر بي جي المترامية الأطراف في لاريان قد طبيعت عمليات اللعب المتعددة لا مثيل لها (باستثناء ربما Skyrim) ، لكني أحببت دائمًا إعادة تشغيل بعض الألعاب للحقيقة المطلقة التي أصبحت مهووسًا بها.

قرية Resident Evil هي آخر لعبة استعادتها حتى الموت. شيء ما حول معرفة شخصياتها وأنظمتها وإعداداتها مهدئة بالنسبة لي ، مع الزخم الإضافي لتحديات Speedrun أو القيود الخاصة بالأسلحة لإبقائي أشعر بالإنجاز. عادةً ما تكون ألعاب الحركة هي تلك التي أعود إليها أكثر من غيرها ، حيث تكون عرضة لمسة من التعب في آر بي جي وتفضيل الركض الأقصر على حملات مدتها أشهر ، لكن الطريقة الفوضوية التي ألعبها بوابة بالدور 3 تعني أنني أحصل على كليهما.

عادة ، بمجرد أن أخرج كل قطرة من الدوبامين من اللعبة ، أنسى ذلك. لم أتطرق إلى قرية منذ أن خرجت DLC العام الماضي ، على الرغم من لعبها 12 مرة في الصف على مدار شهر واحد في عام 2021. هذه هي مطالب القشرة الفص الجبهي التي لا يهدأ: أريد الألفة المتساوية للأجزاء ، الراحة ، وشيء مختلف تماما. اعتبرني أشعر بالملل من جمجمتي ، وإلا.

اقرأ ايضا  نسخة جديدة من Red Dead Redemption يمكن أن تمهد الطريق للعودة إلى أفضل قصة على الإطلاق في Grand Theft Auto

هذا هو المكان الذي تظهر فيه بوابة بالدور 3. من الصعب وضع إصبعي على أي سبب من الأسباب ، لكنني سعيد بمنحه فرصة. لقد مر أكثر من ثلاثة أشهر منذ ظهوره ولم أكن أرهق بعد أرقى لاريان. يشعر الصحابة كأنها أصدقاء قديمون ، والأشخاص الذين أحصل عليهم في أي وقت أريده وأتفاعل معهم بطرق جديدة ومألوفة. لقد قمت بحفظ بعض خطوط الشخصيات – رافائيل ، أنا أنظر إليك – لدرجة أنه يشبه إعادة مشاهدة فيلم مفضل ويتغلب على Word for Word.

بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

إن تجربة كل قصة رفيق BG3 من خلال عيون جديدة لا يزال بإمكانها إحضار الكشف الجديد. المواعدة Shadowheart حيث كشفت عدوها المثالي عن نقطة مؤامرة في وقت متأخر من الموعد المحدد ، بينما يرجع تاريخه إلى أجمل رجل في المخيم حيث كشفت شخصية Dark Dark الخاصة بي عن بعض الجوانب الأغمق لشخصيته أيضًا. هذه الشخصيات لها حياة لا لبس فيها ، وحقيقة أنني ما زلت أتعلم من هم على الرغم من تقطيعهم لمدة 350 ساعة هو شيء واحد يجعلني أعود إلى بوابة بالدور 3.

إعادة استكشاف الخرائط التي أعرفها مثل الجزء الخلفي من يدي توفر شعورًا عميقًا بالرضا ، لكن الأمر أفضل عندما صادفت شيئًا جديدًا تمامًا. يجد الكثيرون أنه من القاسي للغاية تبريره ، لكن توظيف Minthara في Gate 3 Baldur كان وسيلة رائعة بالنسبة لي لتغيير الفصل الثاني للعبة. إن قسم استراحة السجن في Minthara في Moonrise Towers يشبه نوعًا ما من tieflings ، لو لم أحذيتهم جميعًا للحصول على Minthara إلى جانبي ، لكن الحصول على استكشاف أعماق رفيق اللعبة الأقل شعبية. هو – هي.

حيث تلاشت اهتمامات بدعة أخرى ، وقفت بوابة بالدور 3 بسرعة.

في حين أن توظيف Minthy كان عملاً دمويًا يقتل الكثير من صناديق البحث ، فإن عدم وجود محتوى جانبي ACT 2 أعطاني متسعًا من الوقت لاستكشاف أعماقه الغامضة. لقد صادفت هنا الغامض الذي كان ، بالإضافة إلى مذبح سري تحت الأرض إلى شار المخبأة في وسط المدينة الملعون. إنه منعش صغير ، ولكنه شعر بالسحر تقريبًا لأنه استغرق وقتًا طويلاً حتى أعرف أنه موجود.

باختصار ، قامت Baldur’s Gate 3 أخيرًا بإسكات ADHD. لطالما كانت هذه الحالة أكبر شوكة في جانبي ، إما عن طريق جعل عقلي يرمي جدارًا ملموسًا وتهديدًا “لا” في مواجهة المهام غير المواتية ، أو عن طريق التمسك بأقرب مصدر للتحفيز مثل نوع من الخفافيش المصنوعة من مصاصي الدماء تشتهي الهاء. إن العثور على شيء ما ، ناهيك عن آر بي جي ضخمة ، يجلب لي الفرح والاهتمام والمشاركة هو اكتشاف نادر ثمين بالنسبة لي. عندما تلاشت اهتمامات بدعة أخرى ، وقفت Baldur’s Gate 3 بسرعة ، ويبدو أنه من المحتمل أن تستمر في القيام بذلك. على الأقل ، بالطبع ، حتى تبدأ Hades 2 وديناميات Roguelike المثيرة في المغازلة معي.

اقرأ ايضا  هل حاولت ... العثور على إيقاعك عبر مستويات حالمة في الميلاتونين؟

صيد الإنجاز هو الدعامة الأساسية لإعادة BG3 الخاصة بي ، والكأس الأكثر تحديا لها هي أيضا الأكثر مكافأة أخلاقيا .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.