إذا كان برنامج Fallout TV يريد النجاح ، فسيتعين عليه الاعتماد على الفكاهة الساخرة للألعاب

كانت سلسلة ألعاب الفيديو Fallout دائمًا مصممة خصيصًا للتكيف. إنه يوازن بين عمل شجاع مع شعور مترامي الأطراف من بناء العالم المشع. إن الأراضي الهدف ، على الرغم من أنها تستعد لمغامرة اللاعب المحددة والذوق الشخصي للاستكشاف ، هي أيضًا سينمائية بلا توقف. إن الكشف عن المدن والأسرار والجيوش من سكورنز راد على حد سواء لديها ميل دراماتيكي وحتى نظام VATS (الذي يسمح لك برؤية النجاح المذهل لأسلحتك في حركة بطيئة) يبدو أنه يهدئنا للتسليم المتلفز في نهاية المطاف. وهذا بالضبط ما سنحصل عليه عندما تظهر سلسلة Fallout TV لأول مرة على Amazon Prime Video في 12 أبريل 2024.

قال تود هوارد – وهو رجل مساوٍ من أجزاء بيثيسدا استوديوهات ، ومفتح العالم المبشر للألعاب ، وميمي – إن العرض سيكون “مظلمًا” ولكن لديه أيضًا “غمزة له”. هذه أخبار جيدة! من أجل التمسك وسط موجة حديثة من التلفزيون المصاب بالمرح مثل The Walking Dead ، آخر منا ، حكاية الخادمة – من بين العديد من الآخرين – تحتاج Fallout إلى الاستفادة من نقاط قوته الفطرية. والاعتماد على الفكاهة الساخرة لعلامتها التجارية هي وسيلة رائعة لتحقيق ذلك – في الواقع ، كلما كان ذلك أفضل.

لأنه بينما يدور تداعيات العالم الذي تم إحضاره إلى (وخارجه) نهاية العالم عن طريق الحرب ، والغطرسة الخالدة للبشرية ، كما تعلم ، فإنه يعلن أيضًا من القنابل ، كما أنه يقترب من هرمجدون بصراحة. الشخصيات غريبة بشكل مكثف وغالبًا ما يتم تعريفها من خلال هواجسها الفريدة والمثيرة للسخرية إلى حد أنه على الرغم من أن لعبة التداعيات تعتمد بشكل واضح على اللاعب (مما يعني أنه يمكنهم اختيار الحفر من خلال كل التفاصيل أو الحريق مع القليل من التفكير في الشخصيات أو قصص القصة) من الصعب الخروج دون استيعاب بعض الفكاهة المقصودة على الأقل. حتى الموتى ، الذين يتم الكشف عن حياتهم وقصصهم في الماضي من خلال Holotapes ، يميلون إلى توضيح من خلال إجبارهم البرية. أن تلك الإكراهات هي في كثير من الأحيان هي الشيء الذي أدى إلى وفاتها الشنيعة والمبهجة هو مجرد طبقة أخرى من الكوميديا ​​المظلمة.

ميناجري من الوحوش والبوت

برنامج Fallout TV

(الصورة الائتمان: Prime Video)

على عكس العديد من امتيازات الأقران ، التي تختار تزيين إبادة ما بعد الإنسانية مع مخلوق معين (عادةً ما يكون الزومبي) ، فإن Fallout هو خالية من الخيال العلمي. هناك روبوتات مجنونة ، حشرات عملاقة ، غزاة نفسية ، طفرات فائقة ، والأكثر شهرة على الإطلاق ، Deathclaws المذهلة. يجمع Fallout بين صيغة Mad Max للبطولات المناهضة للتجول مع المخلوقات في الكابوس الخيالي ، مما يجعل من دواعي سروري التحقيق ، وبصراحة تمامًا ، يموت أيضًا. حتى في إحباط الموت ، من الصعب ألا تفكر: “قف ، هل حصلت على قطع رأس من قبل ملكة جراد البحر العملاقة؟ هذا كيندا راد. ”

اقرأ ايضا  بيلا رامزي على ما يثيرونه في آخر موسم لنا 2

من الواضح أن مدى ميناجري للوحوش والبوتس التي سنراها في سلسلة Fallout سيقرر في الغالب من خلال الميزانية ، لكن “الغوص” سيشعر بعدم اكتماله دون النهج الفوضوي للحياة البرية المحلية والأشياء المستقبلية العشوائية الموجودة إلى جانبهم. تستمتع ألعاب Fallout في مجموعة متنوعة من الشذوذ ، وبينما من المحتمل أن تستخدم سرد التلفزيون وقتها للبناء للكشف (على سبيل المثال ، إذا ظهرت Deathclaw ، فمن المحتمل أن تأتي مع القليل من التشويق بدلاً من الاعتداءات على العلامات التجارية الخاصة بـ Fallout). لا يزال أمامنا فرصة لإطلاق حديقة حيوانات نووية علينا.

توقعات الاجتماع

برنامج Fallout TV

(الصورة الائتمان: Prime Video)

تصل Fallout مع العديد من التوقعات المرتبطة بها – مع اللقطات المبكرة لدروع السلطة وغول والتون غوجينز ، من المحتمل أن يقضي جمهورها الأشهر التي سبقت صدورها (والأشهر التي تلت ذلك) في الغربلة لمعرفة كيف تتصل إلى الألعاب. ذكر هوارد أيضًا أنه في حين أنه يحدث في عالم الألعاب ، فإنه لا يعتمد مباشرة على أي منها. وربما تكون هذه هي أفضل طريقة للقيام بشيء مثل التداعيات.

هذا لأنه إذا تم التعامل معها بشكل صحيح ، يمكن للألعاب أن توفر قالبًا رائعًا للقصص الجديدة والوصول الغريبة إلى ما تبقى من عالمنا الذري. ومع ذلك ، هذا يعني أيضًا أخذ الجوانب المحبوبة والكرتونية وتطبيقها. لأنه بدون هؤلاء ، فإن سلسلة التداعيات هي أكثر بقليل من “The Last of Us ، ولكن Succier”. وما هي المتعة في ذلك؟

تم تعيين مسلسل Fallout TV للإصدار في 12 أبريل 2024.

أثناء الانتظار ، تحقق من دليلنا لجميع أفضل البرامج التلفزيونية على Amazon Prime Video الآن.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.