تطور شعار GTA لمدة 26 عامًا-من Grand Theft Auto الأصلي إلى GTA 6

للحظة هناك ، لم نكن نعرف على وجه اليقين أن GTA 6 موجودة. كنا نعلم أن Rockstar كان بالتأكيد على أعتاب العرض الأول للمدخل التالي لسلسلة Grand Theft Auto المحترمة ، ولكن ما إذا كان سيتم تسمية الرقم السادس بشكل صريح أم لا. هذا هو ، حتى نهاية مقطورة GTA 6 التي طال انتظارها ، ومنذ ذلك الحين ، اختتمت لمحات رائعة من نائب المدينة والبطل لوسيا في العمل بطاقة عنوان تفتخرت بالمسلسل الآن Signature Signase “Grand Theft Auto “شعار يجلس أمام” السادس “المهيب (أو 6 في الأرقام الرومانية) ، البرتقالي الملون والوردي مع صورة ظلية شجرة النخيل المرسومة داخل خطوطها.

ثم أكد المقطع الدعائي أن GTA 6 لن يكون معنا حتى عام 2025 ، مما يمنحنا الكثير من الوقت لإعادة عقولنا إلى السلسلة حتى الآن ، ليس أقلها تطور شعارها. من أول فيلم Grand Theft Auto الذي تم تطويره في تصميم DMA في عام 1997 ، حتى عودتنا إلى نائب العام بعد ذلك ، اقرأ العديد من وجوه SIM الدائمة في العالم المفتوح في Rockstar.

جهاز الإنذار التلقائي الكبير

جهاز الإنذار التلقائي الكبير

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar) Happy Grand Theft Advent!

مجيء السرقة الكبير

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

مرحبًا بك في Grand Theft Advent-احتفال لمدة شهر لسلسلة SIM الدائمة في Rockstar. تأكد من تسجيل الوصول إلى مركز التغطية GTA 6 لدينا للمزيد كل يوم طوال ديسمبر.

تاريخ الإصدار: 28 نوفمبر 1997
النظام الأساسي (S): الكمبيوتر الشخصي ، PS1 ، ألعاب Game Boy Color

والذي بدأ كل شيء. على الرغم من وضعه في اليوم الحالي في ذلك الوقت ، ردد الكثير من المواد الترويجية التي تم تطويرها في تصميم DMA الأصلي الذي تم تطويره في Grand Theft Auto في السبعينيات من القرن الماضي-وهو أمر امتد إلى شعاره ، مع لهيبها الكاريكاتوري وخطها. إن النجوم على جانبي الحروف هنا مثيرة للاهتمام لأنه على الرغم من أن السلسلة تبنت في نهاية المطاف نظام المستوى المطلوب الآن من نجومها المطلوبين ، فإن GTA الأصلي تستخدم أيقونات شرطي الحديث للدلالة على مدى عدوانية إنفاذ القانون. علاوة على ذلك ، على الرغم من أن هذا الشعار رائع بالتأكيد ، إلا أنه لم يتم استخدامه في اللعبة-بالتأكيد ليس في ذلك الوقت-مع هذا الشعار بدلاً من ذلك يظهر في قائمة البداية:

GTA

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

ليس تقريبا لافت للنظر ، أنا متأكد من أنك توافق-ولكن كان هذا قريبا التغيير.

اقرأ ايضا  لا أستطيع أن أصدق أن Cyberpunk 2077 لا يزال ليس لديه مصباح يدوي

Grand Theft Auto: London 1969 و Grand Theft Auto: London 1961

GTA

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

تاريخ الإصدار (S): 30 أبريل 1999 ؛ 1 يونيو 1999
النظام الأساسي (S): PS1 ، الكمبيوتر الشخصي

أعادنا توسيع Grand Theft Auto الأول في الوقت المناسب وإلى عاصمة المملكة المتحدة مع Flare و Finesse. هذا ينعكس في كل من GTA: London 1969 Logo ، ومتابعته ، GTA: لندن 1961 ، بألوانها على طراز أوستن باورز وألوان علم الاتحاد.

GTA 2

GTA

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

تاريخ الإصدار: 22 أكتوبر 1999
منصة (S): الكمبيوتر الشخصي ، PS1 ، ألعاب Boy Color ، Dreamcast

يوجد مصطلح “Grand Theft Auto 2” اليوم على صفحات الويكي وواجهات المتاجر الرقمية ، ولكن في الوقت الذي كانت فيه لعبة GTA الرئيسية الثانية معروفة باسم GTA 2. في حين أن التطور الطبيعي للعبة الأولى في المنظور الميكانيكي والبصري والأعلى من أعلى إلى أسفل المصطلحات ، انطلق شعارها من تلقاء نفسها مع سيارة أجرة صفراء في مشاهد قنص بعيدة (على الرغم من أن اللعبة لا تشمل فعليًا بنادق القناص كأسلحة).

Grand Theft Auto 3

GTA

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

تاريخ الإصدار: 23 أكتوبر 2001
النظام الأساسي: PS2 ، الكمبيوتر ، Xbox ، iOS ، Android

ربما يكون Grand Theft Auto لعام 1997 قد بدأ كل شيء ، ولكن كان GTA 3 هو الذي غيره . كانت هذه هي أول لعبة تبني الخط الصغير الأيقوني الآن الذي نربطه بالمسلسل – ومع بعض المواد الترويجية في الوقت الذي يعمل فيه ببساطة “GTA 3” ، نظر هذا الشعار إلى الوراء إلى الأمام.

ميزة أخرى مثيرة للاهتمام من شعار GTA 3 مرتبطة بفن الصندوق. في منطقة PAL ، ظهرت مجموعة من شخصيات اللعبة على خلفية بيضاء ، في حين كانت المنطقة الأمريكية أول من استخدم Splash حرف Grid Style الذي يتماشى مع الإدخالات اللاحقة للمسلسل.

السرقة الكبرى نائب مدينة السيارات

GTA

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

تاريخ الإصدار: 29 أكتوبر 2002
النظام الأساسي (S): الكمبيوتر الشخصي ، PS2 ، Xbox ، iOS ، Android

بعد أن هبطت على ما يمكن أن يصبح خطًا وشعارًا وابلًا ومتسقًا مع GTA 3 ، قال Vice City كثيرًا مع القليل جدًا من النيون الوردي ، وهو إشارة مميزة إلى مآثر تومي Vercetti من ميامي في منتصف الثمانينيات.

سيارات السرقة الكبرى: سان أندرياس

GTA

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

اقرأ ايضا  كيفية استعادة الطاقة في عدسة الكاميرا

تاريخ الإصدار: 26 أكتوبر 2004
النظام الأساسي (S): الكمبيوتر الشخصي ، PS2 ، Xbox ، PS3 ، Xbox 360 ، iOS ، Android

على غرار Vice City قبل ذلك ، استخدم GTA: San Andreas الحروف الإنجليزية القديمة لإيماءة بمهارة إلى موضوعات على مستوى الشارع لأحدث أقسوس السيارات Grand Theft ؛ هذا واحد في أوائل التسعينيات ونسج حول ثقافة عصابة الشوارع.

جراند سرقة السيارات تقدم

GTA

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

تاريخ الإصدار: 26 أكتوبر 2004
المنصة: Game Boy Advance

لعبة واضحة ومباشرة ، هذه – لعبة ذات سرقة كبيرة تم صنعها خصيصًا لـ Nintendo Game Boy Advance Handheld ، المسمى ، هذا صحيح ، Grand Theft Auto: Advance. تم استخدام هذا الشعار أثناء تسويق اللعبة في عام 2004 ، ومع ذلك ، تم تشغيل فن المربع في اللعبة ببساطة مع “Grand Theft Auto” ، بالنظر إلى أن كل لعبة Boy Boy Advance كانت مع العلامة التجارية المحمولة المليئة باليد واليسرى في القضية.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories & Vice City Stories

GTA

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

تاريخ الإصدار: 24 أكتوبر 2005 ؛ 31 أكتوبر 2006
النظام الأساسي (S): PSP ، PS2

تصور هذه الشعارات من GTA 3 و GTA: Vice City ، هذه الشعارات ، حصباء مدينة Liberty City في الكون ثلاثي الأبعاد ونفس شواطئ الشاطئ في الثمانينات من القرن الماضي. ومع ذلك ، حيث كانت شعارات هذه الألعاب الخاصة بها ، كانت في فنون الصناديق الخاصة بها – كل غلاف ينشر أحرفًا من الجداول الزمنية لألعابهم الأساسية التي غذت المضاربة قبل الإصدار.

Grand Theft Auto 4

GTA

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

تاريخ الإصدار: 28 أبريل 2008
النظام الأساسي: PS3 ، Xbox 360 ، الكمبيوتر الشخصي

دعت لعبة أغمق في لهجة شعار أغمق في العرض التقديمي. كان الشعار القياسي مقطوعًا وجافًا بالنسبة لـ GTA 4 ليكون عادلاً ، ولكن يبدو أن الخطوات الأولى لسلسلة HD Universe في عام 2008 تطالب بـ Rockstar للحصول على إشارات الترويجي – مع Skyline One Shared هنا المفضل لدي.

GTA 4: The Lost and Damned & The Ballad of Gay Tony

GTA

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

تاريخ الإصدار (S): 17 فبراير 2009 ؛ 29 أكتوبر 2009
النظام الأساسي (S): Xbox 360 ، الكمبيوتر ، PS3

مثل لعبتها الأساسية ، كان وضع قصة GTA 4 DLC لديه شعارات قائمة بذاتها رائعة ، والتي تبرز مرة أخرى من خلال فن الصندوق الذي تقوده الشخصيات. كانت القفزة في الجودة البصرية GTA 4 على أسلافها تنعكس بشكل خاص من قبل المفقودين والملعون إلى هذه الغاية.

اقرأ ايضا  يبدو أن Core 6 المدرعة مثل عكس حلقة Elden تمامًا بعدة طرق لم أكن أتوقعها

حروب الحي الصيني ذات السرقة الكبرى

GTA

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

تاريخ الإصدار: 17 مارس 2009
النظام الأساسي (S): PSP ، Nintendo DS ، iOS ، Android

مثل GTA 4 من DLC من GTA 4 ، استعار هذا الخط الرئيسي المحمول خارج أسلوب العلامة التجارية ذات النافذة نفسها مثل روادها ، مع بعض الحروف المخصصة المصممة لتعكس تراث الأبطال هوانغ لي.

سرقة السيارات الكبرى 5

GTA 5

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

تاريخ الإصدار: 17 سبتمبر 2013
النظام الأساسي (S): PS3 ، PS4 ، PS5 ، Xbox 360 ، Xbox One ، Xbox Series X ، PC

الشعار الذي أمضيناه وقتًا طويلاً ، وبالتأكيد الأكثر شهرة في السلسلة. مع شعار “Grand Theft Auto” المميز الذي يجلس جنبًا إلى جنب مع V (أو 5 في الأرقام الرومانية) التي كانت ملونة باللون الأخضر مع “خمسة” ولفًا على غرار العملة الورقية الأمريكية.

GTA عبر الإنترنت

GTA

الائتمان: Reddit (الصورة الائتمان: Rockstar ؛ Reddit)

تاريخ الإصدار: 1 أكتوبر 2013
النظام الأساسي (S): PS3 ، PS4 ، PS5 ، Xbox 360 ، Xbox One ، Xbox Series X ، PC

بالنظر إلى النجاح طويل الأجل الذي استمرت GTA Online للاستمتاع به ، ربما يكون شعاره هو الأكثر انخفاضًا في القطعة. من يدري على وجه اليقين ، لكن التخمين المتعلم يشير إلى أن روكستار لم يكن بإمكانه التنبؤ بالتمثال الدائم لـ GTA عبر الإنترنت في عام 2013.

Grand Theft Auto 6

GTA 6

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

تاريخ الإصدار: 2025
النظام الأساسي (S): PS5 ، Xbox Series X

آخر الكثير ، الذي تم الكشف عنه في نهاية مقطورة GTA 6 ، وتتويح كل ما حدث قبل ذلك. غامق ، مشرق وجميل ، مع نفس الأسلوب الظيل المظلم مثل أفق مدينة ليبرتي GTA 4-هذه المرة مع تتلاشى من النيون الأزرق إلى الوردي إلى البرتقال وتلوح بأشجار النخيل.

يمكن أن تتجهك هذه الألعاب مثل GTA إلى أن تتجولك حتى اللعبة التالية في عام 2025

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.