قرية Resident Evil هي موطن لأفضل خوف من هذه السلسلة ، لكن لا أحد يتحدث عنها

بدأت علاقة حبي مع Resident Evil مع المباراة الأولى منذ حوالي 27 عامًا. في الواقع ، بدأ شغفي الدائم بنوع الرعب على قيد الحياة في عام 1996 عندما كان عمري البالغ من العمر 10 سنوات خائفًا من القرف من قبل كلاب غيبوبة تنفجر عبر النوافذ الوهمية في ممرات قصر سبنسر الضيقة. لقد فقدت منذ ذلك الحين نومًا فوق Sequel’s Mr X ، عدو العدد 3 ، Las Plagas من Resident Evil 4 ، ومجموعة من المخاوف الرائعة للسلسلة منذ ذلك الحين – من إعادة تشكيل المدرسة القديمة النجمية في الآونة الأخيرة ، وحتى Resident Evil في العام الماضي: قرية ظلال روز.

لا أستطيع الانتظار لإعادة تصميم Resident Evil 4 ، وفقط Thought من لعب الدفعة الثامنة في السلسلة الرئيسية في VR مرعبة ومثيرة. خاصةً عندما تحتوي ظلال Rose DLC على ما أعتقد أنه مجموعة أكثر رعباً في السلسلة التي يبلغ عمرها 30 عامًا تقريبًا. نعم حقا.

تشغيل وهمية

"قرية

(الصورة الائتمان: Capcom) تخيف

"مختارات

(الصورة الائتمان: ألعاب SuperMassive)

الإبداع والمخاطر يقودون ألعاب الرعب الحديثة – ولكن أين يذهب هذا النوع بعد ذلك؟

حتى أنني سأقترح آخر لأقترح أنه على الرغم من النجاح المشترك لـ Resident Evil 7 و 2021 ، Resident Evil: Village ، كانت توسعات DLC الخاصة بهم أفضل استكشافات لأفضل أفكار ألعابهم الأساسية. وبطبيعة الحال ، من المرجح أن تطير الإضافات بعد الواقع و/أو تكميلية ، وذلك ببساطة لأن هذه الأجزاء الإضافية لا يمكن أن توجد بدون المسار الرئيسي-ولكن هناك بعض اللحوم الحقيقية على عظام كلا لقطات RE7 المحظورة وظل RE8 من Rose Off-Shoots.

إن لغز غرفة الهروب من Marguerite Baker’s Paker هو أمر ذكي للغاية ، وتطور يقلل من إجرام ومغفل من لعبة Lucas Baker المليئة بالمخاطر من لعبة Resident Evil 7. بعد القبض عليه والسلاسل إلى السرير ، يمكن للاعب أن يحرر في رشقات نارية قصيرة ؛ ابحث في غرفة النوم المحيطة بحثًا عن أدلة ، وبشكل حاسم ، مفتاح الباب ؛ ثم أعد أنفسهم إلى قيودهم لتجنب الكشف عن Marguerite الذي ينبثق على فترات عشوائية. المجموعة بأكملها ممتعة ومحمولة ومحملة في تسليمها ، وقبل التحقق من ظلال Rose العام الماضي ، كان مشروعي الجانبية المفضلة على شكل Resident Evil.

من ناحية أخرى ، فإن Shadows of Rose’s Resident to House Beneviento ، يأخذ الأمور إلى مستوى آخر تمامًا. إن إعادة النظر في ما هو بسهولة واحدة من أكثر المواقع والأكثر ملتوية والقلق في تاريخ رعب البقاء على قيد الحياة لن تكون على المشي. تذكر: هذا هو نفس المكان الذي يمنحنا أن مطاردة جنين كبيرة الحجم ، غارقة في الدم ، والبكاء من الألم مع الشفاه المرتعشة وثقب أسود للفم. إن تشغيل سلسلة من جانب واحد من المنزل إلى المصعد في الطرف المقابل يعكس قطعة مجموعة Silent Hill 2 في منتصف المباراة حيث يُجبر جيمس على ربطها من رأس هرم-لكن القيام بذلك في تعتيم ، بلا سلاح ، مع وحشًا إن المقلق البدائي في صور 4K ، الصراخ والضحك جنبا إلى جنب ، هو مرق مختلف. بعد ذلك ، أعتقد أن كابكوم كان قسريًا على أن يصبح أكبر في ظلال روز. وأعتقد أن Devs حقق ذلك تمامًا.

اقرأ ايضا  الرغبة الداكنة هي قصة الكنسي في بوابة بالدور 3 وأستطيع إثبات ذلك

"قرية

(الصورة الائتمان: Capcom)

لأنه ، يسوع المسيح على الصليب ، هل يعود إلى البيت Beneviento يذهب إلى بعض الأماكن الغريبة بسرعة. ما يبدأ من خلال عمليات فو على دببة تيدي محشورة من الصوف ، وسرعان ما تنحدر إلى تنظيم ديوراما شريرة حيث تصور لعب الأطفال مشاهد من الجرائم الوحشية. تقطع القوة (من الواضح) ، وفي محاولتك لاستعادتها ، فأنت مضطر إلى تجاوز مجموعة من العارضات التي لم تتأثر ملابسها ، والتي تتألق عيونها الخلوية في الظلام. تحركاتهم رعشة بأسلوب الرسوم المتحركة للتوقف عن الحركة ، مما يمنحهم Ted Hughes ‘The Iron Man-Quality كما لو أن تيم بيرتون قد صاغ رواية الخيال العلمي لعام 1968 بدلاً من المؤلف الإنجليزي الراحل ، وهم يتحركون فقط عندما تكون ” حصلت على ظهرك إليهم. سيبقى صوت خطى الخاطئة القصيرة التي تقصف الكلمة الخشبية ورائي بينما هربت إلى الأمان لبعض الوقت.

بعد ذلك ، تأخذ مصعد إلى عالم يكون فيه كل شيء أكبر 10x مما ينبغي (يجب أن يكون (كاتبة المسلسلات المميزة “المسلسلات المميزة) ، حيث تطفو الدمى البشرية الشريرة عبر الهواء مع عيون الأضواء والسكيثيات للأيدي ، ودورية الممرات المبطنة مع الأثاث الشاهق. يتم القبض عليها ، وكذلك ، ربما يمكنك تخمين ما سيحدث بعد ذلك.

غير مسلح ، أنت تتجول بشكل أعمق في المنزل بحثًا عن مخرج وتواجه نفس العارضات كما كان من قبل ؛ من ، هذه المرة ، أصبحوا الآن عمالقة من الألياف الزجاجية التي ترسل خطواتهم موجات صدمة في جميع أنحاء الغرفة. لا يزال واد أعمق في عالم الكابوس هذا ، وينتهي بك الأمر في غرفة مليئة برؤوس دمية ضخمة عديمة التعبير يقضون 30 ثانية أو نحو ذلك في تحميصك تمامًا أنت وأبيك – بطل الرواية في اللعبة الأساسية – قبل أن تتنقل في نهاية المطاف على شبكة من الممرات لقتال eveline في ما هو استنتاج ضعيف جدا ، gamed إلى المحنة بأكملها.

كل الدمى

"قرية

(الصورة الائتمان: Capcom)

“تم أخذها ككل عبر لعبة قاعدة القرية و DLC ، House Beneviento هي Resident Evil في أفضل حالاتها ، وهي انعكاس واضح لمدى وصول السلسلة في السنوات الأخيرة”.

لكن معركة الرئيس الختامية لا تنتقص من التجربة الشاملة ، والتي هي مرعبة حقًا. يعتبر House Beneviento ، الذي تم أخذه ككل عبر لعبة القرية الأساسية و DLC ، Resident Evil في أفضل حالاتها ، وهو انعكاس واضح لمدى وصول السلسلة في السنوات الأخيرة-وهو الآن غير خائف من الابتعاد عن واجهة Bs-Movie والميل بالكامل في خارق للطبيعة. بالطبع ، فإن الخطوة التالية لـ Capcom هي ، بطبيعة الحال ، إعادة تصميم Resident Evil 4 ، وبينما وضع الاستوديو الشريط على الإطلاق في الشروط الجديدة من خلال الإصلاحات الحديثة الخاصة به من Resident Evil 2 و 3 ، فإن Doveive Studio يوضح ببراعة كيفية إعادة صياغة أ كلاسيكي مع إبقاء قدامى المحاربين على أصابع قدمهم مع إعادة طبعة جديدة من الفضاء الميت في وقت سابق من هذا العام.

اقرأ ايضا  كيفية الحصول على البنادق في Palworld

أظن أن طبعة جديدة من Resident Evil 4 ستسير مسارًا مشابهًا ، وعلى الرغم من أنه من المحتمل ألا يخلط من الصيغة الأصلية كثيرًا – بالتأكيد ليس في نفس السياق مثل House Beneviento – هذا لا يعني أنه لن يكون هناك انحرافات عن طريق لا تصلح. من يدري ما هو مخطط لـ DLC ، أو حتى VR بعد ذلك. كل ما أعرفه هو أنني سأخفف نفسي ببطء. ما زلت لست على بعد آخر. وأنا متأكد من أن الجحيم لن يقرأ تيد هيوز الرجل الحديدي في أي وقت قريب.

غير خائف بعد؟ بعد لعب أفضل ألعاب الرعب ستكون!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.