كان العثور على دموع أفضل نهاية للمملكة في لعبة جديدة+ أروع تجربة ألعاب مررت بها منذ سنوات

حتى يومنا هذا ، أواجه مع التعب في العالم المفتوح. لقد قمت ببناء بعض التسامح مع هذا النوع بدافع الضرورة ، ما هو مع المزيد والمزيد من الألعاب التي تسير في العالم المفتوح في الوقت الحاضر ، لكنني ما زلت أعزف بانتظام وأحتاج إلى فترات راحة من عوالم مفتوحة بطريقة لا أفعلها لمعظم الألعاب. نتيجة لهذا المصاب ، بمجرد أن تغلب على لعبة العالم المفتوح ، انتهيت من ذلك. أنا تحقق تماما بعد ائتمانات المتداول. بغض النظر عن مقدار المحتوى الجانبي الذي فاتني أو تخطي ، بغض النظر عن مدى سوء نهايتي ، لا أفعل هذا القرف مرة أخرى.

اعتقدت أن هذا سيكون هو الحال بالنسبة لأسطورة زيلدا: دموع المملكة ، لكنني انتهى بي الأمر بإعادة تشغيل خاتمتها في لعبة+جديدة من الناحية الفنية. حقيقة أنه لا يزال لدي الطاقة للاستمرار بعد الاعتمادات هي الثناء الشديد لفلسفة تصميم نينتندو ، لكنني عدت أيضًا لأنني كنت قد فاتني شيء مهم. مثل ، مهم حقًا – شيء كان معلقًا لي طوال اللعبة بأكملها. قمت على الفور بتمهيد ملف حفظ وبدأت التحقيق. أبقتني الملحمة الناتجة حتى الساعة الثالثة صباحًا وأصبحت في نهاية المطاف واحدة من أكثر اللحظات التي لا تنسى مع لعبة على مر العصور.

المفسدين للنهاية إلى زيلدا: دموع المملكة إلى الأمام. كل المفسدين. كل واحد على حده. ضع دلوًا على رأسك أو عاد الآن إذا كنت لا تريد أن تكون مدللًا.

عفوًا ، قتلت غانون

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Ganondorf

(الصورة الائتمان: نينتندو)

انتهيت في البداية من دموع المملكة بشكل أساسي عن طريق الصدفة. كان لدي اثنين من المهام الرئيسية: حل لغز القلعة ، والعثور على Zelda. في السعي وراء الأول ، شققت طريقي إلى قلعة هيرول ودخلت الهوة تحتها بدلاً من الصعود فعليًا إلى الهيكل العائم. بعد فوات الأوان ، كان من الواضح أن هذا كان واضحًا بالنظر إلى الطريقة التي تبدأ بها اللعبة ، لكنني اعتقدت بصراحة أنه قد يكون هناك شيء إضافي تحت الأرض وسيتم الخاتمة الحقيقية داخل القلعة. لذلك ظللت spelunking حتى أدركت ، يا القرف ، هذه هي المعركة النهائية. حسنا ، لا العودة الآن. دعنا ننجز هذا.

هذه هي النقطة التي يبدأ فيها تحقيق ما بعد اللعبة حقًا في كرة الثلج إلى شيء مميز.

حتى ياي ، لقد تغلبت على غانون. لقد وجدت بالفعل كل دموع التنين والسيف الرئيسي ، وكان مشهد النهاية رائعًا. لكن هناك شيء ما كان يزعجني. شعرت المؤامرة بحلها ، لكنها شعرت أيضًا وكأنني تخطيت فصلًا. لم أستطع تجاهل الإصبع غير المقلوب على يد Zonai الخاصة بـ Link ، محصوراً بشكل محرج بين الأرقام المزينة برموز الحكماء التي قابلتها. يجب أن فاتني حكيم ، أدركت. دعنا نذهب للعثور عليهم.

اقرأ ايضا  Aew Fight Forever Caw Formulas Guide to Renee Paquette والمزيد

قمت بتحميل النقطة قبل المعركة النهائية وبدأت التفكير. لا يزال هناك ثلاثة أسرار كبيرة خططت للتحقيق في العالم: غابة كوروك ، والعاصفة الكبيرة في جزر السماء الجنوبية ، والآثار في قرية كاكاريكو. قررت أن أبدأ مع أطلال كاكاريكو ، لكنني واجهت المشكلة المألوفة المتمثلة في حظرها من أحد المواقع الرئيسية. مثلما كان لديهم العشرات من الساعات ، أخبرني أحد المساحين ألا أتطرق إليها لأنه على ما يبدو أن زيلدا قالت ذلك. هزم ولكن مصممة ، لقد حطمت حول الآثار الأربعة الأخرى بحثًا عن أدلة ، وانتهى بي الأمر ببعض فتات الخبز حول الحكماء. اعتقدت أنني كنت على المسار الصحيح وأنه من الأفضل أن أتوقف في قلعة هيرول لأجد السر الذي فاتني آخر مرة. ربما سوف يلقي بعض الضوء على الأشياء.

من دواعي سروري ، أغلقت هذه الرحلة الميدانية الكتاب على لغز فانتوم غانون ، مؤكدًا أن هذا الغول كان ينتحل شخصية زيلدا خلال كل تلك المهام الجانبية الغريبة. تذكرت أن مساح Kakariko استخدم أوامر Zelda إلى Stonewall March ، وتساءلت عما إذا كانوا قد سمحوا لي بالمرور إذا أخبرتهم أنه كان Ganon طوال الوقت. ليس ذلك فحسب ، إذا لم يكن غانون يريد من أي شخص أن يجد هذا الخراب ، فيجب أن يكون الأمر مهمًا ، أليس كذلك؟

هذه هي النقطة التي يبدأ فيها تحقيق ما بعد اللعبة حقًا في كرة الثلج إلى شيء مميز. أبدأ كما أقصد أن أستمر: اتباع حدس. ليست علامة البحث ، وليس نقطة الطريق ، مجرد حدس صادق يعتمد على ما هو متاح لي.

البحث عن حكيم مفقود

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom تكشف مقطورة

(الصورة الائتمان: نينتندو)

عدت إلى المساح لتبادل النتائج التي توصلت إليها ليس لأن اللعبة أخبرتني بذلك ، ولكن لأن هذا أمر منطقي. هذا هو ما سيفعله الرابط ، أو أي شخص حقًا ، مع هذه المعلومات. أدرك أنها سلسلة بسيطة جدًا من الأحداث وليس بالضبط إنجازًا رائعًا من التفاعل في التصميم ، ولكن من المؤكد أنها شعرت بأنها واحدة في اللحظة التي وافق فيها المساح على تقييمي بأن هذا الخراب يجب أن يكون مهمًا إذا كذب غانون لإخفاءه.

كلما كان من الأسهل تفويت الأشياء المهمة تمامًا في لعبة ما ، كلما أصبحت الأشياء التي تجدها أكثر لا تنسى.

مع رفع الحجر الصحي ، شققت طريقي إلى الداخل ووجدت فكرة عن الحكيم المفقود. بشكل أكثر إثارة ، كان من الواضح أن هذا البحث سيأخذني إلى المنطقة مباشرة أسفل عاصفة جزيرة سكاي التي ذكرتها سابقًا. التروس في رأسي تتحول حقًا الآن. لقد تم ترقية هذا البحث الجانبي البسيط إلى هذا الوقت في هذا الوقت إلى مسعى رئيسي. كان حدسي على نقطة. فاتني شيء كبير.

اقرأ ايضا  هذه الفوضى الفوضوية التي تطلق النار على الأسلحة تجعلني أتفجير طيور النورس العنيفة وتربية محاور الأطفال

سيختبر الجميع هذا التسلسل بشكل مختلف ، لكن اسمحوا لي أن أحاول أن أشرح مساحة رأسي في هذه اللحظة. مع وجود صفر تمامًا من اللعبة إلى ما وراء هدف مستمر وغامض للتحقق من القلعة ، تمكنت من:

  • استنتج أنني فاتني جزء من المؤامرة
  • حدد ثلاثة مناطق مشبوهة على الأرجح تحتوي على تلك القطعة المفقودة
  • تتفاعل مع NPC بطريقة تصطف تماما مع المنطق الخاص بي ونواياي
  • اكتشف مسعى رئيسيًا من خلال مواصلة البحث الجانبي البسيط الذي بدأت لأول مرة منذ أكثر من 30 ساعة
  • اكتشف خطًا جديدًا من الاستجواب الذي انتهى به الأمر إلى ربط اثنين من هذه المناطق المشبوهة معًا

هذا هو السبب في أنني كنت مستيقظًا حتى الساعة الثالثة صباحًا. كنت في هذا القرف يا رجل. هذا هو الكتب المدرسية Sim متعة ، هنا. قادني الفضول الخاص بي إلى اكتشافاتي الخاصة ، وكان من السهل جدًا تفويت كل هذا. أول ما لي عن اللعبة هو دليل على ذلك. من الواضح أن كل شيء تم وضعه بالنسبة لي ، لكن الشيء المهم هو أنني لم أؤدي إلى ذلك أبدًا.

اسمحوا لي أن الرقم بها

أسطورة زيلدا: دموع المملكة

(الصورة الائتمان: نينتندو)

لا أعرف إذا نظرت إلى سجل السعي الخاص بي مرة واحدة بعد هذه النقطة. لم أكن بحاجة لذلك. كل ما كان علي فعله هو اتباع القرائن أمامي بطريقة كانت منطقية حقًا كشخص ، ليس فقط كلاعب في لعبة فيديو على استعداد لتعليق الكفر. مرة أخرى ، لا يلزم أي نقاط حرية ولا تخبرني NPCs إلى أين أذهب. لا تحصل على هذا النوع من الخبرة في الكثير من الألعاب. ويمكنني أن أفهم لماذا ؛ إنه لخطر إبداعي أن يترك هذا الأمر للاعب ، وبالتالي إلى الصدفة. ماذا لو لم يجدوا ذلك بمفردهم وتجربتهم مع اللعبة تعاني نتيجة لذلك؟

إنه مصدر قلق صحيح ، لكن النقطة المقابلة التي فازت في هذه الحالة ، وفي عظماء مثل Elden Ring و Baldur’s Gate 3 والعديد من الألعاب الأخرى (ولكن ليس كافية) قوية. ماذا لو عثروا على هذه الأشياء بمفردهم ويتحسن تجربتهم مع اللعبة بشكل كبير؟

كلما كان من الأسهل تفويت الأشياء المهمة تمامًا في لعبة ما ، كلما أصبحت الأشياء التي تجدها أكثر لا تنسى. لقد استثمرت أكثر في دموع المملكة خلال هذا البحث النهائي أكثر من أي وقت مضى. أنا جسديًا لم أستطع تمزيق نفسي بعيدًا. لا أعتقد أن الأمر كان سيكون له نفس التأثير إذا وجدت ذلك قبل التغلب على اللعبة مرة واحدة ، وأنا أعلم حقيقة أنه لن يكون لو أخبرني أحد عن ذلك بصوت عالٍ. ربما فعل شخص ما وأنا غير محظور ، لكن لا يزال لدي الكثير من المرح.

اقرأ ايضا  يشرح 26 مطورًا للعبة سبب الحديث عن Zelda: دموع المملكة لسنوات

أنا أتنقل حول البحث نفسه ، لكن أعقاب كان كنزًا في حد ذاته. تم الآن إزالة العديد من Ganons Phantom Ganons التي هزمتها في القلعة من المعركة النهائية ، كما تم تدمير Golem المصاب بعد تجميع جسد جديد لـ Mineru ، حكيم الروح الذي كنت أبحث عنه. اللعبة تصرخ في وجهي: أفعالك مهمة! علاوة على ذلك ، انضمت إليّ Mineru الآن إلى النهاية أيضًا ، وبفضل مساهماتها ، كانت Cutscene المنقحة بعد الائتمان كانت فوق نهايتي الأولى.

حقيقة أن Mineru كانت بالفعل واحدة من شخصياتي المفضلة من قوس الفلاش باك أضيفت فقط إلى رضا. لكن الشيء المهم هو الشعور: لقد فعلت ذلك! كنت على حق! كان لدي نظرية ودموع في المملكة أعطاني الأدوات ، والأهم من ذلك الحرية ، لمتابعتها حتى نهايتها ، ولن أنسى ذلك أبدًا.

أكثر وأكثر ، أجد نفسي أتفق مع 26 مطورًا أوضحوا لماذا سيتم الحديث عن دموع المملكة لسنوات .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.