كيف ساعدتنا لعبة الألغاز الكلاسيكية في العالم المفتوح في التصالح مع الانقراض البشري من خلال الاستفادة من تعطشنا لرواية القصص

يمكن اعتبار الفعل النهائي للبشرية ، كما تنبأ به مبدأ Talos ، أن يكون أحد الأنا المولود. في مواجهة فيروس نهاية الأنواع ، تسعى مجموعة من الباحثين إلى الحفاظ على معرفتنا وإنجازاتنا ، على أمل أن يحتفظوا يومًا ما بالنسبة لشخص جديد. وبين “شخص جديد” يعني إبداعاتهم الخاصة: أندريدس التي قد تتعلم الماكينة طريقها إلى الفكر Sapient وإعادة تشغيل الحضارة. ضمنيًا لهذا العالم ما بعد الإنسانية ، على ما يبدو ، هو توقع دعوة. ومع ذلك ، نظرًا لأن رحلتك تأخذك أيضًا عبر مجموعة من التأملات الفلسفية ، فقد تفكر في غريزة حريصة بنفس القدر في العمل ، إلى جانب الحفاظ على الذات. ربما ما لا يمكن للبشر حقًا الالتزام به هو فكرة القصة دون نهاية مناسبة.

يتصارع مبدأ Talos مع العديد من المآزق الفلسفية الرئيسية للحضارة (الغربية) ، بما في ذلك الأكبر في الكثير: ما الهدف من كل شيء؟ إنه مفهوم لا يمكننا التخلص منه ، بغض النظر عن مدى أهميةنا في المخطط العالمي للأشياء. مع الوعي يأتي الرغبة في الغرض ، ومع ذلك الإكراه على السرد ، لا ينظر إلى العالم ليس فقط كمجموعة من الحقائق ولكن كمجموعة من القصص. يؤكد مبدأ Talos على هذه النقطة من خلال تقليد إحدى أساطير الخلق الرائعة: كتاب سفر التكوين.

آي ، روبوت

يأتي Android Avatar عبر الإنترنت في عدن جديد ، مع صوت مزدهر فقط من On High for Company. هذا هو Elohim (كلمة العبرية لله) ، الذي يعد بالخلود في مقابل الإيمان ، بشرط ألا تتسلق البرج المحظور في العالم. من المؤكد ، داخل الجنة القديمة في روما ومصر ، موت في أحد مساحات الألغاز- والتي يمكن أن تأتي في نهاية عمل برج الأسلحة الآلي أو دون طائرة بدون طيار القريبة- يراكك سريعًا.

تخطي إلى نهاية الحكاية ، على الرغم من أن البرج يثبت أنه جزء من اختبار. في ما هو من الواضح أنه عالم محاكي ، فإن الدليل على أن ذكائك الاصطناعي يمكن أن يمر حتى لا يعني حل الألغاز المادية فحسب ، بل إظهار الفكر الحر ، ويعصين إرشادات إلوهيم نحو نهاية مبكرة من خلال مجموعة من البوابات اللؤلعية. “الذكاء هو القدرة على التشكيك في بنيات الفكر الحالية” ، وفقًا لألكسندرا درينان ، كبير المهندسين في الاختبار ، توفي الآن. كان دائمًا أملها في أن تتحدى Androids في المحاكاة Elohim والهروب إلى الواقع. فقط عن طريق تسلق البرج هو ذلك المحتمل.

ومع ذلك ، فإن القيام بذلك بالتأكيد يثير سؤالًا آخر ، من النوع الغامض والمفارق الذي يحب فيه مبدأ Talos الاستحمام. هل أظهرت حقًا إرادة حرة من خلال قبول مسار بديل كان متدليًا أمامك؟ إنه إنجاز مشكوك فيه بشكل خاص لأن NPC ثانٍ – مساعد مكتبة ميلتون الذي تتحدث عنه عبر أطراف الأرشيف المختلفة – يعمل في ثعبان هذه الحكاية ، ويحفزك بعيدًا عن قبول الإجابات السهلة ، المرسلة في معرفة أن هناك كل فرصة ستستسلم لإغراء .

اقرأ ايضا  تجاهل منتقات الطلاء الأصفر - العظة البصرية رائعة للألعاب

يشترك

أحدث غلاف من Edge ، والذي يتميز بـ Star Wars: Outlaws

(الصورة الائتمان: Future PLC)

ظهرت هذه الميزة في الأصل في مجلة Edge. لمزيد من المقابلات الرائعة المتعمقة والميزات والمراجعات وأكثر تسليمها مباشرة إلى بابك أو جهازك ، اشترك في Edge .

وبطبيعة الحال ، بصفتك اللاعب البشري وراء Android ، منذ اللحظة التي تسمع فيها عن البرج الذي تريد أن ترى ما بداخله. تذهب إلى هناك لأنها تعد بقصة أكثر إثارة للاهتمام ونهاية حقيقية (بالتأكيد بما يكفي ، يبقى الكنسي للتتمة). ما فائدة بطل الرواية الذي لا يفعل شيئًا من الملاحظة؟ هنا وأماكن أخرى ، يستغل Croteam عطشنا للسرد. إن جهاز مؤامرة آخر ، وهو عطل في الأرشيف ، مثير للاهتمام على قدم المساواة ، حيث أن مستودع المعرفة الإنسانية التي خلفها Drennan et al يبصق شظايا من التاريخ والفلسفة والأدب ، وغالبًا ما تالف جزئيًا. بالطبع ، اختار كتاب اللعبة هذه الشظايا بعناية ، مما أدى إلى دافعنا للعثور على اتصالات ، لجعل كل شيء يعني أكثر من مجموع أجزائها.

تعكس الألغاز هذه الحاجة. أكمل واحدة من المشكلات المستقلة ومكافأتك تأتي في شكل كتلة رباعيات. بمجرد أن تجمع ما يكفي من هذه ، تقوم بتجميعها في مستطيلات لإلغاء قفل بوابات التقدم. وبالتالي فإن الألغاز منطقية كجزء من جهد أكبر ، عندما لا يكون هناك سبب واضح آخر لحلها. في الواقع ، بجانب الألعاب المماثلة ، يبدو أن اللحوم التي تنحني في الدماغ في مبدأ Talos بمثابة امتحان أكثر من الترفيه. في اختبار فهمنا للتصور المكاني ، والقوة ، والجاذبية والمفاهيم الرياضية الأخرى التي يمكن أن تتقن الذكاء الاصطناعى المتقدم بالتأكيد ، حتى أنها تجعلنا نتساءل عما إذا كان يشجع التفكير النقدي أو تخفيفه. ناهيك عن الطريقة التدريجية والتكرارية التي تدخل فيها الأجسام مثل المشجعين وعاكسات الليزر وأجهزة التشويش. غالبًا ما تبدأ المستويات بإجراءات الإعداد الآلي أثناء جمع الأدوات للمشكلة المطروحة ؛ تختلف العديد من المشكلات الجديدة عن تلك قبل التعقيد أو الضيق. لعدة ساعات ، يتم وضعك فيك ، على سبيل المثال ، مكعب محمول يعادل منصة أو وزن أو انسداد. ألا يصف هذا تصورنا ، حتى لا نتخيل مكعبًا كأي شيء آخر؟

اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+

الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد

اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

اقرأ ايضا  GTA 6 TRAILER MOPROWDOWNED - 12 شيئًا قد تكون قد فاتتك

مرة أخرى ، على الرغم من ذلك ، يعيش مبدأ Talos على الغموض. يصبح التألق في تصميم الألغاز واضحًا لأنك تكتشف مدى إمكانية وضع نفسك ، أو أي شيء آخر ، على قمة المكعب. في بعض الأحيان ، يساعدك المكعب على رؤية البسيط البسيط – مما يتيح لك القفز فوق سياج منخفض لتجاوز حصار معقد على ما يبدو من الحواجز والجدران. في كثير من الأحيان يطلب منك دفع حدود منطق اللعبة. ماذا لو قمت بوضع المكعب على مروحة ، ضع عاكسًا ليزرًا فوقه ، ثم قم بتشغيل المروحة؟ يرتفع العاكس ، ويرسل ليزره نحو هدف كان خارجا عن خط العين. في وقت لاحق ، عندما لا يكون ذلك كافياً ، تتعلم أن تنزلق المزيد من المكعبات تحت هذا الترتيب المتقدم ، مما يدفعه إلى أعلى. الخيال هو شرط هنا بعد كل شيء ، من أجل تصور تأثيرات الضرب ، كيف يمكن أن تتصل القطع المتباينة مع نهاية محددة ذات معنى.

باختصار ، يعود إلى إعطاء كل شيء غرضًا ، بينما بين تسلسل الألغاز Milton Volleys Positors Pospors في طريقك إلى موحل مياه ما قد يعنيه ذلك. ما هي الشخصية؟ ما هو الوعي؟ هل سيكون هناك حرة؟ إذا كان هذا العالم محاكاة ، فكيف نعرف أن الواقع ليس محاكاة؟ هل الناس ليسوا ، مثل الذكاء الاصطناعي ، مجرد نوع من الآلة باستخدام البيانات التي تم جمعها للوصول إلى الاستنتاجات؟ كلما حاولت الإجابة ، كلما زاد عدد ميلتون من العيوب المنطقية ، حتى يتضح أن الإجابة المؤكدة الوحيدة هي أنه لا توجد إجابات نهائية.

يوريكا

مبدأ تالوس

(الصورة الائتمان: ديفولفر)

“ما يسمح لنا مبدأ Talos في النهاية به هو اقتراح Milton أن هذه الافتراضات الغامضة هي في النهاية مطاردة طفولية.”

صحيح أن هذه المحادثات محدودة إلى حد ما بتنسيق الحوار المتفرعة للعبة. عندما ندعي أن المساواة يجب أن تكون مبدأ أساس المجتمع ، على سبيل المثال ، يريد ميلتون معرفة ما الذي سنفعله بشأن الأشخاص البطيئين الذين يرفضون القيام بدورهم. تتنوع الردود المعروضة ، لكن لا شيء يسمح لنا بالتفكير في الجدلية ، واستجواب فرضية السؤال نفسه. ما هو الكسل؟ هل هي بالضرورة سلبية؟ هل يمكن أن يزرع المجتمع المساواة إحساسًا أقوى بالمشاركة الاجتماعية والمسؤولية؟ تعمل حجج Milton Gotcha على افتراضاتها الخاصة ، وفي هذه الحالة حول الطريقة التي نفهم بها وعمل الأخلاق. ولكن (ربما حتماً في لعبة من هذا النطاق) ، لا يوجد مجال لمثل خطوط التحقيق هنا.

ولكن بعد ذلك ، بمعنى أوسع ، هذه هي النقطة أيضًا. ما يسمح لنا مبدأ Talos في النهاية بفعله هو اقتراح Milton أن هذه الافتراضات الغامضة هي في النهاية مطاردة طفولية. إذا كان كل سؤال مليئًا بالافتراضات وكل إجابة غير مرضية ، فقد نصل إلى العدمية ، كما يبدو أن ميلتون ، حتى تسلق البرج أو لا يصبح خيارًا لا معنى له. ومع ذلك ، معرفة كل ذلك ، علينا أن نفعل شيئًا ، ومكالمات البرج. لا يمكن للبشر الهروب من الشعور بالهدف ، ولا يمكنهم التوقف عن تشكيل قصص لشرحها-الواجب ، الفضول ، التقدم ، الوفاء الشخصي ، التضحية بالنفس-بناءً على المعتقدات والقيم التي تنشئ كل ما نقوم به.

اقرأ ايضا  كيفية الوصول

لذا ، ربما لا يكون السؤال الكبير فيما يتعلق باختبار Drennan ما إذا كان بإمكان Android اختيار البرج ، ولكن ما إذا كان بإمكانه سرد القصص. الذكاء الاصطناعى لديه أهداف ، بالتأكيد. وهو يحلل ، يصنف ، يقارن ويتناقض. ولكن هل يمكن أن يسرد؟ لعب مبدأ Talos في عام 2024 ، وسط انفجار مستمر لفن AI و chatbots ، تبدو الفكرة بالفعل أقل شبهاً بالخيال العلمي مما كانت عليه قبل عقد من الزمان. في بعض الحالات ، مرت “الكتابة الإبداعية” من قبل الآلات لمكافئها البشري ، حيث تعترف أجهزة الكمبيوتر بالأنماط والأنماط والهياكل في الأعمال المنشورة لتشكيل نثرها. وعندما تفكر في الأمر ، أليس هذا كيف نتعلم الكتابة أيضًا؟ ثم مرة أخرى ، إذا درست العمل الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعى لفترة كافية ، فلا يبدو أن هناك دائمًا فراغًا من المعنى ضمن عباراته المتعلمة والمطلوبة؟ في مبدأ Talos ، يقوم Drennan بتأمل منظور AI للعالم – ولكن في الوقت الحالي ، هل يمكن أن يكون أي شيء أكثر من مصدر البيانات؟

بمجرد أن تتسلق البرج ، تنتهي المحاكاة (على الرغم من أن نهاية ثالثة تنتظر الانتهاء الحقيقيين). يتفكك العالم الاصطناعي ، يرمز إلى نهاية السيطرة البشرية – تاركًا لك ، الذكاء الاصطناعى المستقل ، وحده في الواقع. ما يحدث بعد ذلك الآن يتم تأريخه في تتمة (انظر “المجيء الثاني”) ، ومع ذلك لا يزال هناك نوع من الارتباط المفقود بين المباراتين. على عكس Evictes الأصلي من عدن ، فإن الذكاء الاصطناعى لدينا ليس لديه رغبة في الإنجاب ، ولا حاجة لبناء مأوى. فلماذا تريد إنشاء حضارة جديدة؟ من أين تحصل على ميل السرد؟ أو ، مع تدور مختلف ، ماذا سيحدث إذا كان بإمكان الذكاء الاصطناعي اللعب وإنهاء مبدأ Talos؟ ما هي الاستنتاجات التي ستصل إليها؟ ماذا ستفعل بعد؟ في الواقع ، لماذا تختار اللعب على الإطلاق؟ بعد طرح الكثير من الأسئلة ، يمكننا تقديم إجابة على هذا الأخير ، على الأقل من منظورنا الإنساني: تجربة التفكير في هؤلاء الألغاز هي سبب كافي.

ظهرت هذه الميزة في الأصل في مجلة Edge . لمزيد من الميزات الرائعة ، يمكنك الاشتراك في Edge هنا أو التقاط مشكلة واحدة اليوم .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.