لا أستطيع أن أكون الشخص الوحيد الذي يذهب مباشرة لإنجاز “أنت مطارد صغير” في المدن: Skylines 2 ، أليس كذلك؟

بعد سنوات لا حصر لها من الخوض في التعقيدات الغريبة في المدن: Skylines ، من الطبيعي أن التقطت بعض العادات المشكوك فيها. في وقتي كبناء مشارك في المدينة ، وعشاق سيم مستعمرة ، تمكنت من استخلاص الكثير من المتعة من فهم كيفية تأثير اختيارات الاستراتيجيات والتصميم على سكان مستوطني. لذلك مع المدن: Skylines 2 تقدم ثروة من البيانات حول مواطنيها المحاكاة الصغار ، يمكنك المراهنة على أن أحركه من أجل إنجاز “You Little Stalker”.

ماذا؟ لا أستطيع أن أكون بجدية الشخص الوحيد الذي يستعد للتطفل على لحظات مواطني أكثر حميمية ، هل يمكنني ذلك؟ اتصل بي مهووسًا إذا أردت ، ولكن يتلألأ في مدناتي: مواطني Skylines (المعروف أيضًا باسم CIMS) هو هواية رائعة للغاية.

قوة من الناس

المدن: Skylines 2

(الصورة الائتمان: مفارقة) صورة كبيرة

المدن: Skylines 2

(الصورة الائتمان: مفارقة)

المدن: سيتم إطلاق Skylines 2 مع بعض الميزات الرائعة التي بيعها City Builder السابقة باسم DLC

على هذا النحو ، إنها حقًا القصص الناشئة الناشئة عن تصاميم مدينتي التي تمنحني أكبر قدر من الرضا عند لعب منشئ المدينة أو مستعمرة. أعتقد أنني التقطت أولاً عادة تسمية الطرق والمزارع بعد أن ألعب المستوطنون الأوائل في المدينة من مخطط المدينة ، وهو شيء عالق معي على مر السنين – هذه الفكرة التي يمتلك المستوطنون إرثًا مزدهرًا ينمو مع المدينة يجعل لعبة أكثر جدوى.

ما هو مفقود في المدن الأصلية: Skylines ، رغم ذلك ، هو القدرة على مراقبة شخصيات محددة ؛ بمجرد النقر فوقها ، تنتهي قصتهم بفعالية إلا إذا كنت تتذكر بالفعل المكان الذي يعيشون فيه وتهتم بالعودة والتحقق منها.

يكون الأمر أسهل عندما تلعب لعبة Sim Like Rimworld ، على سبيل المثال ، نظرًا لأن المستوطنين محدودين وأنت تعرف بالضبط أين ينام الجميع. الشخصيات هي أيضًا أكثر بكثير من الجسد ، مما يجعل الأمر يستحق العودة لمعرفة ما يفعلونه. ونظرًا لأن التعاسة من المحتمل أن تؤثر على المستعمرين الآخرين سلبًا ، أيضًا ، من المتغير المفيد الاحتفاظ بعلامات التبويب.

في حين أن المدن: كانت Skylines دائمًا تفتقر قليلاً إلى قسم شخصيات CIM ، فهي لا تمنعني من صنع قصص صغيرة حول هذا الأحمق الذي ركض على كلب شخص ما على مفترق طرق ، أو صبي قديم يقف ببراءة في أحد الأطفال لعب بارك … مع عدم وجود طفل.

اقرأ ايضا  لا أستطيع الانتظار لمعرفة أين يذهب ستارفيلد بعد رؤية نمو آر بي جي مثل Cyberpunk 2077 وبوابة بالدور 3

أما بالنسبة لـ CIMS in Cities: Skylines 2 ، ومع ذلك – التي أعلنتها Devs في منشور حديث للمدونة – لن يعيشوا فقط حياة أعمق وأكثر تعقيدًا ، فهناك أيضًا أداة جديدة تسمى The Lifepath Journal. يبدو أنه سينتهي الأمر إلى أن يكون مفيدًا للغاية لتتبع حياة المواطنين وفهم احتياجاتهم. لا يمكنك فقط التحقق من رفاهيتهم (ويعرف أيضًا باسم “سعادتهم”) ، بل يمكنك أيضًا التأكد من أنك لا تفوت أي إيقاع من خلال متابعة تغذية chirper الخاصة بهم.

ستحصل على رؤيتهم “تخرجوا من مدرسة ، والعثور على زوجة ، والهبوط في وظيفة جديدة ، والانتقال إلى منزل جديد” تقول مذكرات ديف. علاوة على ذلك ، فإن جميع الأسر لديها دخل ونفقات وموارد لتحقيق التوازن. كما هو مذكور في مذكرات DEV السابقة ، “تذهب الأسر للتسوق عندما تكتشف الذكاء الاصطناعى أنها تفتقر إلى الموارد. ثم يتحقق من أفراد الأسرة وتفضيلات منتجاتها ويختار منتجًا يعتمد على أوزان التفضيل.” لذا ، فإن التأكد من أن مواطنيك يمكنهم الوصول إلى نوع البضائع التي يحتاجونها سيكون أكثر أهمية للحفاظ على مدينتك.

المدن: Skylines 2

(الصورة الائتمان: مفارقة)

“أنا أتطلع إلى استخدام مجلة LifePath لرواية بعض القصص المكثفة. هذا النوع من القصص التي سأرويها لأحفادي كما لو كانوا قد حدثوا بالفعل.”

والأمر الأكثر إثارة للدهشة ، التشرد هو إحصاء جديد تمامًا ستحتاج إلى مراقبة كل شيء يعمل بسلاسة. “إذا كانت الأسرة فقيرة للغاية وغير قادرة على العثور على شقة جديدة وتفتقر إلى الأموال لمغادرة المدينة ، فإنها تصبح بلا مأوى. في هذه الحالة ، يمكنهم العيش في حدائق المدينة حتى يتغير وضعهم المعيشي”.

هذا مستوى آخر من المحاكاة ، ويبدو أنه لديه القدرة على وضع المواطنين حقًا في قلب تجربة بناء المدينة. بدلاً من الشعور بالابتعاد عن مستوطنيك ، يمكنك أن تقترب وشخصيًا حقيقيًا. التمسك بأنفك في أعمالهم باعتباره عمدة دولة المراقبة الخيري.

ستعني أدوات كهذه أنه يمكنني متابعة رحلة المستوطنين من فرحة الانتقال إلى مكانهم الجديد ، إلى الهبوط في تلك الوظيفة التي يعملون عليها ، وشهود رد فعلهم بينما تتحول الأنهار إلى مياه الصرف الصحي وينفجر كل الجحيم عندما أتعثر على إنجاز “الأشياء لا تبحث عن” – وهو أمر يفتح عندما تواجه إصابة الفئران. مع وعد كل مواطن “Lifepath” بوفرة من الوقود السردي ، يمكنك المراهنة على أنني سأقضي وقتًا طويلاً في مطاردة CIMS. بالطبع ، سأقوم بالتعبئة لأرى مدى روعة يمكنني صنع الأشياء لهم ، لكنني سأفعل ذلك مع الحب الإلهي في قلبي. حب المؤامرة ، على الأقل.

اقرأ ايضا  قد يكون آلان ويك مؤلفًا إلهيًا - لكن هل هو جيد؟

إنني أتطلع إلى استخدام مجلة LifePath لرواية بعض القصص المكثفة. هذا النوع من القصص التي سأرويها لأحفادي كما لو كانوا قد حدثوا بالفعل ، إلى جانب حكايات قتال التنين ومغامرات Swashbuckling في D&D.

إنني أتطلع بشكل خاص إلى تجاوز الأثرياء إلى التشرد ، فقط من أجل الضحك.

تفقد نفسك في أفضل ألعاب SIM لتعليق الواقع الآن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.