لقد أشادنا بعصر الرعب AAA ، لكنه مدين لطفرة الرعب المستقلة

هذا النوع من الرعب يزدهر. سواء كان ذلك رعب البقاء على قيد الحياة المألوفة وفقًا لـ Resident Evil 4 ، أو الأجرة الأكثر تركيزًا على العمل من Diablo 4 ، فإن اللاعبين الذين لديهم ميل إلى الإرهاب يخدمون جيدًا ، بغض النظر عن مصدر مخاوفك. مع أمثال Dead Space وبروتوكول Callisto الذي يمتد إلى المشهد مؤخرًا ، ومع Titans Titans Alan Wake 2 وحدها في الظلام القادم ، إنه وقت رائع للرعب على جميع الجبهات.

ولكن دعونا نكون واضحين: الموجة الحالية لمشاريع الرعب AAA العليا AAA مدين شعبيتها-جزئياً ، على الأقل-للعمل الشاق الذي لا يكل قد وضعه نظرائهم المستقلين الأصغر على مدار العقد الماضي.

إلهام إيندي

يفوق

(الصورة الائتمان: براميل حمراء)

على الرغم من أن الشهرة في التسعينيات – أولاً مع وحدها في الظلام ، وأخيراً مع Resident Evil و Silent Hill – دخل نوع الرعب على قيد الحياة في العقد الأول من القرن العشرين. تعد Silent Hill 2 واحدة من أفضل ألعاب الرعب وأكثرها نفوذاً في كل العصور ، في حين أن Resident Evil 4 هي الأعظم .

إن استخدام عداد العقل المتناقص يعني الظلام الأبدي: لم يفعل طلب العقلاني سوى القليل لتجنب تروبات الأمراض العقلية ، لكنه فكر جيدًا خارج الصندوق من خلال جعل وحدة التحكم الخاصة بك قد أغلقت نفسها ، وقد حذفت إنقاذك نفسه ، وأن التلفزيون الخاص بك كان كتمًا بشكل لا يمكن أن يكون قد خضع لبروتوس المباراة للظلال. في مكان آخر ، دفعت Dead Rising المظروف في مساحة حملة الحركة ، في حين حقق Space Dead توازنًا شبه مثالي بين العمل الشامل ومواجهة الرعب.

مولد الرعب

فقدان الذاكرة مولد القبو

(الصورة الائتمان: ألعاب الاحتكاك)

ذاكرة الذاكرة: مولد المستودع هو أحد أكثر الإبداعات المرعبة في رعب البقاء على قيد الحياة

بحلول عام 2010 ، فقدت AAA Horror طريقها. في أعقاب The Resident Evil 5 المخيبة للآمال ، كان Resident Evil 6 عبارة عن مزيج من الأفكار المتضخمة التي فشلت في النهاية في عكس جذورها على النحو المقصود. عانى سايلنت هيل من مصير مماثل مع هطول الأمطار ، وهو ارتعاش مشابه ومرتباك بالمثل والذي حاول تكرار أفضل أفكار سايلنت هيل 2 ، لكنه فشل في تنفيذها بأي درجة من البراعة-بعد 10 سنوات ، ودورة وحدة تحكم كاملة لاحقًا. مع دفع Skyrim و Fallout Action-RPGs أكثر من أي وقت مضى ، فإن أمثال Uncharted التي تقود مساحة مغامرة الحركة ، وارتفاع النيزك في Battle Royale في نهاية العقد ، لم يكن رعب AAA في المراحل المبكرة من عام 2010-آخرنا جانباً جانباً-لم يكن في مكان جيد كما كان في الماضي.

اقرأ ايضا  كل ما أردته من Steam Next Fest كان Metroidvania رائع ، ووجدت واحدة

أدخل مشهد الرعب إيندي. مستوحاة من أكبر وأفضل ، أمثال فقدان الذاكرة: أثبتت Dark Descent الميزانيات الكبيرة والفرق الضخمة لم تكن ضرورية في صياغة العوالم والقصص الأكثر زحفًا والأكثر إثارة للقلق. قام Outlast بتمزيق كتاب القواعد عن طريق إزالة الأسلحة ، وأجبرنا على التعثر حول وضع تجويف الإرهاب لم يتم تجهيزه بدون كاميرا الفيديو القديمة.

أفضل ألعاب رعب البقاء على قيد الحياة

(الصورة الائتمان: ألعاب الاحتكاك)

“يمكن أن تكون السنوات العشر القادمة مميزة ، ومخيفة ، وفرقة بنطلون مثل أيام الرعب المليئة في مطلع الألفية.”

تبادل Soma Soma Frictional Games Fants fo-Amnesia القوطية على الخيال العلمي ؛ كان سيلفيو ماجستير في الرعب في الغلاف الجوي. أعجب داركوود بآراءه من أعلى إلى أسفل ونهج الضوء السردي ؛ تميل الغابة إلى نوع البقاء على قيد الحياة مع نتائج مرعبة ؛ طبقات من الخوف مسمر نغمة متباينة من الرعب النفسي. وكان Sidescroller في الداخل ، وما زال ، واحدة من أكثر الألعاب المزعجة التي ستلعبها على الإطلاق. على الرغم من أنه ربما ليس استوديوًا “مستقلاً” في أنقى أشكاله ، إلا أن Tango Gameworks أطلقت أول شر داخل اللعبة قبل الحصول على Bethesda Studio أيضًا.

استغرق الأمر حتى عام 2017 قبل أن يعيد Capcom نفسه إلى مرحلة الرعب ، مع The Resident Evil Firmuitible 7. لقد هزت تحولها إلى الشخص الأول الصيغة القديمة بشكل كبير ، قبل أن يتخيل المطور الحديث لـ Resident Evil 2 في عام 2019 عودة رعب AAA بشكل صحيح. منذ ذلك الحين ، قامت Capcom بطرح مجموعة Resident Evil 3 ، وقرية Resident Evil ، وحفنة من حزم DLC من الدرجة الأولى لـ RE7 و Village ، و Resident Evil 4 Remake. تحتوي سلسلة Silent Hill التي تم إحياءها على العديد من الألعاب الجديدة في الأعمال ، وليس أقلها نسخة جديدة تم تصميمها بالكامل من الرقم 2 ، وهناك العديد من ألعاب الرعب القادمة لعام 2023 وما بعدها ، ويؤكد كل منها وعد هذا النوع من المضي قدمًا.

هذا لا يعني أن نهضة الرعب AAA الحالية لن تحدث دون عمل جزر الهند على مدار السنوات العشر الماضية أو نحو ذلك ، ولكن الاستوديوهات الأصغر لديها أكثر من الأشياء التي توقت بين الأوقات – لقد صاغوا بعضًا من أفضل ألعاب الرعب التي ألهمتها الأسلحة الكبيرة منذ ذلك الحين. الآن ، مع إطلاق كل من الأطياف على جميع الأسطوانات ، يمكن أن تكون السنوات العشر القادمة خاصة ، ومخيفة ، ومثيرة للسرطان مثل تلك الأيام الرعب المليئة في مطلع الألفية.

اقرأ ايضا  يفرح المشجعون كما يؤكد Sega أن متابعة Sonic Frontiers سيكون لها ميزانية أكبر

إذا كنت من محبي Frights ، تحقق من اختيار أفضل ألعاب الرعب للعب الآن.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.