ظننت أنني أكره بوابة بالدور 3 والآن هي goty – لكنني ربما لن ألعبها مرة أخرى أبدًا

أخبرتني كل خلية في ذهني – كلهما – أنني لا أحب بوابة بالدور 3. لم ألعب أبدًا D&D أو لعبة بوابة بالدور أو CRPG المتشددين. أنا لست شخصًا مبدعًا أو متحمسًا بشكل خلاق ، ولم أكن أبداً واحدًا إلى لعب الأدوار بشكل خطير في آر بي جي. أحب القتال القائم على الدوران ، لكنني أعرف في قلبي أنني مدمن على الحركة. كيف بحق الجحيم سأدخل في آر بي جي مبني بشكل صريح حول كل هذه الأشياء غير المباشرة وغير المألوفة؟

كانت هناك نقطة حوالي 30 ساعة حيث كنت مقتنعا بأنني لن أحصل أبدًا على بوابة بالدور 3. كان كل شيء ساحقًا للغاية – قواعد D&D ، والسحر المترامي الأطراف ، والمسارات المتفرعة. لقد عملت الكمال ضدي. لقد شعرت بالإحباط من تملق اللعبة وقلق دائمًا من أنني كنت أفعل كل شيء خاطئ ، أو على الأقل دون المستوى الأمثل-مصير أسوأ من الموت. انتهى بي الأمر بإعادة تحميل بعض الحفظات إلى ما يزيد عن 10 مرات في كل من يحاول الحصول على النتيجة التي أردتها بالضبط في مواجهات قليلة من ACT 1-ولا حتى توفير لفة زهر ، فقط أحاول تمرير نظام الدرجات المتخيل.

قلت لعلي جونز ، الذي أعطى اللعبة النجوم الكاملة في مراجعة Baldur’s Gate 3: “قد أكره بوابة بالدور 3”. لكنني ظللت في ذلك. لقد استمتعت ببعض المرح في الفصل 1 ، لقد أعجبت ، وأردت حقًا أن أرى ما تدور حوله كل هذه الضجة. بعد 100 ساعة ، انتهيت من بوابة بالدور 3 وأسمته لعبتي في العام. لقد وضعنا في GamesRadar+ أيضًا في ذروة أفضل الألعاب في العام 2023. لقد كان الجميع على حق. هذه اللعبة جيدة جدًا لدرجة أنه ، حتى لو كانت تجربة الألعاب الأكثر استنفادًا التي مررت بها منذ سنوات ، وربما تمكنت من جعل كل تلك الأشياء غير المهذبة وغير المألوفة تبدو ممتعة ودورة وجديرة بالاهتمام لأول مرة.

لعب أي شيء سوى بوابة بالدور 3

بوابة بالدور 3 DLC

(الصورة الائتمان: لاريان)

اسمحوا لي أن أضع هذه الرحلة في منظورها الصحيح. في الأشهر التي أخذني فيها لعبة Baldur’s Gate 3 ، فازت أيضًا على أكاذيب P ، Core Core 6 (ثلاث مرات) ، لوردات The Fallen ، خطر عودة المطر (عدة مرات) ، والرؤساء الخمسة النهائيين لـ Elden Ring In ng+ (فقط من أجل الجحيم منه). لم يكسر العرق. لقد لعبت وضربت بعض الألعاب الأخرى ، لكنني أعتقد أن هذه القائمة توضح حقًا أين تكمن منطقة الراحة الخاصة بي.

اقرأ ايضا  من لعبة Skate 2 إلى أفضل لعبة Arcade's Best Arcade ، سيتم قريباً أن تنقل هذه الكلاسيكيات Xbox 360 من المتاجر الرقمية إلى الأبد

بوابة بالدور 3 هي اللعبة الأكثر تخويفًا التي لعبت بها على الإطلاق. إذا كنت منصة في لعبة الورق ، فسيكون آر بي جي عدادًا صعبًا. شعرت بتحميلها مثل المشي في صالة الألعاب الرياضية. إلا كل يوم هو يوم الساق. والتمرين الوحيد المسموح به هو تقلبات تقسيم. لم أتخلى عن لعب لعبة مثل هذا من قبل. حتى الآن حتى المباراة المتأخرة ، كنت أواجه بانتظام الجلوس ولعبها فعليًا ، خائفًا بشكل غير عقلاني من جبل القرارات التي عرفت أنه يجب علي اتخاذها. كان شلل القرار في الكتب المدرسية مضخمة حقيقة أن ألعاب الراحة الخاصة بي كانت وفيرة وممتازة هذا العام.

لا تفهموني خطأ ، فغالبًا ما أظل مستيقظًا حتى الساعة 2 صباحًا معلقة على كل منعطف دراماتيكي. لكن حتى مع العلم جيدًا أنني سأستمتع ، في اليوم التالي ، سيظل الأمر بذل جهدًا واعًا للعودة إلى الوراء. أنت لا تمشي فقط المشي على الإطلاق. ربما سأغلب على Core 6 مرة أخرى ، في الواقع ، أعتقد. ربما سألعب سترات المعركة في Hearthstone أو Genshin Impact أو Destiny 2. هل تعلم أن الشيء الذي تقوم بتنظيفه في منزلك بأكمله بدقة تشبه Hitman فقط لتجنب القيام بالشيء الذي تعلم أنه يجب أن تفعله؟ كان هذا أنا ، ولكن مع الألعاب.

أعتقد أن ما جعلني أخيرًا على التل ، بخلاف التعامل مع القواعد الأساسية لـ D&D ، كان يقبل أن الأمور من المفترض أن تسوء. إن محاولة الحصول على كل متغير لمحاذاة مثالية يشبه محاولة المطر إلى شجرة. ركزت أيضًا على الأشياء التي أحبها فعليًا بدلاً من إجبار نفسي على لعب الأدوار ، أو خلع نفسي لعدم إبداعها بما يكفي مع حلولي. أنت تعرف ماذا ، حتى يتوقف “الهجوم العادي كل شيء” عن العمل ، أعتقد أنني سألتزم بذلك ، شكرًا. وماذا تعرف: إنه في الأساس لم يتوقف عن العمل.

ما يعجبني في بوابة بالدور 3

تحمل شخصية بوابة بالدور 3 كأس ذهبي.

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

أحب بناء شخصيات في آر بي جي ، لذلك تضاعفت حزبي المفضل وتوقفت عن محاولة تدوير الصحابة طوال الوقت خارج تفاعلات القصة النادرة. تألف فريقي الأساسي من بلدي Paladin Tav ، و Archer Archer Archer ، و Healer Shadowheart (حبيبتي) ، و Gale All-Rounder. إذا احتجت إلى ذلك ، فأنا أقوم بتبديل Astarion في بعض الأحيان. أخيرًا ، لم أكن أعرف ، لم أكن أعرف ، 26 ساعة (لا تسأل) تحسناً كبيراً ، سأخبرك بذلك. لأي شخص يكافح مع بوابة بالدور 3 ، فإن أكبر نصيحة لي هي الحصول على معالج وتحميل مع AOE ، والتحكم في الحشود ، ونوبات المنفعة. ثاني أفضل طرف لي هو: تطبيق كرة النار حتى الموت.

حقيقة أنه من السهل تفويت التفاصيل والمواجهات الكبيرة والمهمة تجعل تلك التي تجدها أكثر تأثيرًا.

أحب أيضًا الاستكشاف ، لكن استكشاف Baldur’s Gate 3 عندما لم أكن واثقًا من فهمي لأنظمتها القتالية أو السردية جعلني أشعر بالقلق وغير مستعد. لقد تعلقت على الخوف من فقدان شيء لم أستطع الاستمتاع بالمرح في العثور على شيء آخر. جلب هذا إدراكًا آخر لمستجمعات المياه: من المستحيل رؤية كل شيء في هذه اللعبة دفعة واحدة ، وعقيدة في محاولة. هذا هو بيت القصيد.

اقرأ ايضا  ستقوم Asus Rog Ally بتشغيل Windows 11 ، لكنني مهتم أكثر في المشغل

تمكنت من توصيل هذا بتجربتي في لعبة أخرى ضخمة من العالم المفتوح ، ولكنها أكثر سرعتي: Elden Ring. حقيقة أنه من السهل تفويت التفاصيل والمواجهات الكبيرة والمهمة تجعل تلك التي تجدها أكثر تأثيرًا. أعرف ذلك في قلبي ، لم أستطع رؤيته من خلال ضباب الحرب الذي تنشئه بوابة بالدور 3 من أجل نوب مثلي. اتبعت لاريان هذا النهج إلى حدود متطرفة جديدة ، واضحة بشكل صريح إلى حالات حافة نادرة بشكل مستحيل من أجل سداد وعد عالمها ، ويفعل Baldur’s Gate 3 هذا بشكل أفضل من أي لعبة أخرى.

عندما توصلت إلى السيطرة على كيفية عمل آر بي جي ، أصبحت أكثر حريصًا على جولة الزاوية التالية والتحقق من كل صخرة ، مدعومة بالثقة التي سأجدها شيئًا ذا معنى وأنني ربما أتمكن من التعامل معها. (لقد لعبت في الصعوبة العادية ، وبحلول النهاية ، لم أكن أسف على عدم اختيار التكتيكي لأن اللعبة أصبحت سهلة للغاية.) بدأت التفاعل الساحر في العالم في التركيز ، في وقت ما يقودني إلى كتابة مقال كامل عن الوقت الذي بلدي بالادين اندفعت بعض الرؤساء بجد لدرجة أنهم انفجروا.

إمتحان نهائي

بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان)

لم أقم حقًا بخطودي حتى الفصل 2 ، لذلك استمتعت بالنصف الأخير من اللعبة أكثر بكثير من العمل الافتتاحي. ذاكرتي المفضلة لبوابة بالدور 3 ، وهي النقطة التي اعتقدت فيها أنني أتقن اللعبة (لم أفعل) وأنها يمكن أن تكون على محمل الجد goty ، جاءت في الفصل 3. كان هذا هو المكان الذي تنقذ فيه كل هؤلاء الأشخاص مرفق تحت الماء ثم اقتحام مصنع ساعة الصلب. لقد تغلبت على تسلسل الأحداث الكاملة في محاولتي الأولى – لا يتم إعادة تحميلها – دون موت ودود واحد. كنت قفزات في الحركة ، وأتخبط جرعًا من السرعة ، وذلك باستخدام استدعاءات استراتيجية ، وشفاء جميع جنودي حديثًا. لمرة واحدة ، لم يكن الهجوم العادي مجموعة كاملة. لقد كانت المعركة الأكثر عدم التقليدية حتى الآن ، وكانت مبهجة القلب.

حتى لو لم يكن لدي زيليون ألعاب أخرى تزن في ذهني ، فلا أعتقد أنني لدي الطاقة للقيام بكل هذا مرة أخرى ، أيها الناس.

بالنسبة إلى الكرز في الأعلى ، كانت المعركة ضد ساعة Gigachad Steel مزحة مطلقة – شهادة على مدى أفضل حزبي. لقد استقلت الآلة الأولى مع Astarion ، وذهبت إلى أخرى مع Gale ، وأخيراً جعلت الفتى الكبير يسقط سلاحه قبل أن يتجذر في مكانه داخل الجراد Aoe’s Shadowheart ، وضعت Tav الخاصة بي خارج نطاق وصولها إلى الخزان والفصل.

اقرأ ايضا  كيفية الحصول على Cyberpunk 2077 Errata Katana

بعد كل ذلك الوقت ، أمضت اللعبة غاز هذه الروبوتات ، فقد سقطوا مثل منزل البطاقات. المشرف ، غورتاش ، لم يكن مختلفًا. لقد قمت بتبديل Astarion لكارلاش لمجرد إعطائها رضا عن قتل اللقيط ، وحتى مع عدم وجود فكرة عن كيفية لعبها كبربري ، سرعان ما كانت غرور غورتاش مدعومة في جميع أنحاء جدران مكتبه. كان تبخير اللعنة الصغيرة المتغطرسة على الإطلاق ربما يكون أكثر ما يعرضه الإرضاء لمكافحة climax.

كنت سعيدًا بنفس القدر بالنهاية التي حصلت عليها. انتهيت من جميع القصص المصاحبة وتجنبت مصيرًا مروعًا ، وهو كل ما كنت آمل. حصل الجميع على نهاية سعيدة بشكل معقول ، والتي فاجأتني بصراحة. أخيرًا منغمس في مياه CRPG ، فكرت على الفور في بدء تشغيل جديد لتجربة فصول أخرى وأعضاء الحزب. لقد سمعت الكثير من الثناء على الباردات والرهبان ، بعد كل شيء. ثم فكرت في جميع الألعاب الأخرى التي يمكن أن ألعبها خلال 100 ساعة أخرى ، كما تخلى عن الفكرة على الفور.

حتى لو لم يكن لدي زيليون ألعاب أخرى تزن في ذهني ، فلا أعتقد أنني لدي الطاقة للقيام بكل هذا مرة أخرى ، أيها الناس. نادراً ما أقوم بإعادة تشغيل الألعاب وهي معجزة جعلتها من خلال هذه اللعبة على الإطلاق ، لذلك أنا أتوقف أثناءي. يريد جزء مني أن يلعب المزيد من بوابة بالدور 3 ، ولكن حتى مع أشهر من الخبرة ، لا يزال يوم الساق يوم الساق.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.