لماذا التركيز على باتمان وروبن هو الخطوة الصحيحة لكون جيمس غان في العاصمة

إنه رسمي – سيكون هناك اثنين من Batmans (Batmen؟) في قائمة أفلام DC الجديدة. أولاً ، يتولى روبرت باتينسون فعالًا (وشعبيًا) مخبر الفارس المظلم في Elseworlds تتمة Batman 2 ، ونسخة أخرى من الصليبي المطاردة التي تم تثبيتها في عالم العاصمة في الشجعان والغطال.

فكيف سيظهر فيلم Batman “Canon” الجديد ، مع استمرار Bat-Tinson الأكثر رسوخًا أيضًا إلى جانب ذلك؟ تكمن الإجابة في DC Films المشاركة في Coo James Gunn قائلاً إن The Brave و Bold سيركزان فعليًا أكثر على الثنائي الديناميكي لباتمان وروبن ، وتحديداً بروس واين وابنه داميان واين.

إذا سألتني ، فإن ترك مجموعة رائعة وواقعية وأقل كوميديا ​​على بروس واين إلى باتمان والاعتماد على العلاقة بين باتمان وروبن في أفلام الكون العاصمة الأكثر بطولية هي الخطوة الصحيحة تمامًا – وهي تلك التي تأخرت بصراحة .

باتمان

(الصورة الائتمان: وارنر بروس)

منذ أن بدأ Batman ’89 امتياز Batman Movie بأكمله ، تم إعادة تشغيل سلسلة الأفلام ما لا يقل عن ثلاث مرات (أربع ، إذا عدنا الشجاعة القادمة والنسخة الجريئة. ولكن لم يكن هناك سوى إصدار واحد من أفلام الحركة الحية من Robin – Chris نسخة أودونيل في التسعينيات. وعلى الرغم من أن باتمان إلى الأبد وباتمان وروبن لهما متابعهما ، لم يتم أخذ أي شخص على محمل الجد في تلك الأفلام ، ناهيك عن تعقيد علاقتهما.

يجلب داميان واين ، ابن باتمان في الجسد والدم والكتاب الهزلي الحالي روبن ، يقفز مباشرة إلى قلب مجمع الثنائي الديناميكي بشكل جيد. منذ أن تم تقديم Robin الأصلي ، Dick Grayson ، في Batman #1 في 1940 ، كان Boy Wonder احباطًا مشرقًا وسعيدًا محظوظًا لسلوك الفارس المظلم. تقلب داميان واين هذه الديناميكية على رأسها كإيدجلورد قبل سن المراهقة التي أثارتها والدته تاليا الغول لتكون قاتلًا ، مما يجبر بروس على مواجهة موقفه ودوافعه-وأيضًا علاقاته مع ديك غرايسون وجيسون تود وتيم دريك ، الروبنز الأخرى التي لديها تاريخ معقد وغالبا ما جرح مع بروس كأبناءه البديلين.

باتمان وروبن #0 فن الغلاف

(الصورة الائتمان: DC)

وهذا يقطع إلى القلب الحقيقي لسبب التركيز على العلاقة بين بروس واين وابنه داميان ، ونأمل أن يكون سابقي داميان بصفته روبن ، هو خيار مثالي لاستوديوهات جيمس غان ، بيتر سافران.

لا يقتصر الأمر على إعطاء الأولوية لعلاقة Batman و Robin ، حيث تقدم خطًا قويًا من الحدود من نسخة Batman 2 من Caped Crusader ، كل ذلك مع توفير فرصة للقيام بشيء لم يتم إعادة صياغته عدة مرات في أفلام Batman الحية ، فهو أيضًا يناسبها مع الموضوعات التي جلبها Gunn نفسه حتى الآن إلى أفلامه الخارقة والعروض على مر السنين.

اقرأ ايضا  قابل العدو الجديد للعنكبوت والسيدات الأخضر مامبا

وهي تركيز Gunn منذ فترة طويلة على مفهوم الحساب مع إرث أحد الأقارب اللحم والدم مع العثور أيضًا على عائلة جديدة مختارة ترفع الشخص الذي أصبحت عليه. هذا هو الموضوع السائد في ثلاثية أفلام Guardians of the Galaxy ، وفي سلسلة صانع السلام.

صفحة من Robin 80th Anniversary 100 صفحة Super Super

(الصورة الائتمان: DC)

يعمل Gunn كمنتج تنفيذي على The Brave و Bold With The Flash Director Andy Muschietti المرتبط بسلطة الفيلم ، لذلك نحن لا نقترح أنه سيجبر رؤية على منشئ آخر. لكن يد Gunn التوجيهية كمنتج و Co-Ceo لأفلام DC ستجلب أيضًا أولوياته وطعمه.

وبهذه الطريقة ، من الآمن أن نفترض أن جزءًا من السبب في اختيارك للتركيز على مفهوم الشجعان والجريء كفيلم باتمان وروبن قبل وقت طويل من إرفاق موششيتي ، كان على الأقل متحمسًا جزئيًا من خلال رحلة باتمان لقبول ابنه اللحم والدم ، بينما يحسب لتاريخه مع أبنائه المتبنين ، يناسب تلك المواضيع.

لذا ، نأمل أن يرتقي الشجاع والجريء إلى مستوى إمكاناته كأول فيلم حي مباشر يقوم بمحاولة جادة لتكييف العلاقة بين باتمان وروبن بطريقة أعمق من المرة التي جربوها من قبل. يمكن أن يقطع فيلم Batman و Robin جيدًا ، وهو يقطع شوطًا طويلاً لإنشاء عصر Gunn/Safran في استوديوهات DC في قلوب وعقول المعجبين ، وجلب جمهورًا خارقًا لإعادة تشغيله والذي لا يرغب في شيء لم يرهم من قبل .

داميان واين هو مجرد واحد من أفضل روبنس باتمان في كل العصور.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.