مقابلة Candela Gbforms: استمتع ، كن آمنًا ، ويندمج

“لقد تحدثت الكثير من القرف إلى سبنسر ومات” ، تضحك آبريا إيجار عندما أسأل أحدث لعبة ماجستير في لعبة Candela Candela Dubbraming إذا كانت هناك أي منافسة ودية بين دائرتها من المد والجزر والدوائر السابقة ، GM’ed by by by by ماثيو ميرسر وسبنسر ستارك. “أنا مجرد قزم مع أصدقائي.”

من الصعب ألا تكون متحمسًا أيضًا في التحدث إلى Aabria. شغفها معدي ، ورؤيتها حول ما يطلب منها في إحياء الدفعة الثالثة من Candela Dobblicta – الذي يستخدم نظام ألعاب أصلي الآن على الرفوف إلى جانب أفضل RPGs على الطاولة – حريصة.

“كان [مات] الشخص المثالي الذي بدأه في إطلاقه ،” تتابع ، “وسبنسر ، كجزء من القوة التي بنيت هذا النظام بأكمله ، يتمتع بهذه الميزة الممتعة للغاية في كونه مريحًا ومرنًا داخله لأنه يعرف بالضبط الطريقة التي يجب أن تشعر بها اللعبة. […] قاعدة من ثلاثة في كوميديا ​​تقول إنك تنشئ شيئًا ثم تبدأ في العبث بها على الحواف ، لذلك من الجيد جدًا أن تأتي في المركز الثالث ، وتذهب مثل: “لقد وضعت يا رفاق سابقة قوية للغاية ، و My الوظيفة هي المجيء إلى هنا وتهز العمود الذي أنشأته. ”

الحجاب بين الكوميديا ​​والرعب نحيف حقًا

Aabria Iyengar

طرحت نفس السؤال ، منافسة بين الدائرة ، على ليام أوبراين ، أحد لاعبي Aabria في Tide and Bone.

يقول: “ربما إذا دخلت هذا الكرسي ، فسأحاول أن أتفوق على أصدقائي”. “في الوقت الحالي ، أحب الحصول على مجموعة جديدة من الناس ، ومن الواضح أنني أهتم بعمق وأحب وأنا فخور بكل ما قمت به في عرضنا الرئيسي على القناة ، لكني أحب المجموعات الجديدة وأحب عوالم جديدة وكانت هذه مجرد فرصة رائعة للعب مع أشخاص لعبت معهم من قبل بطريقة جديدة ، مثل Aabria و Sam ، واللعب مع الأصدقاء الذين لم ألعبهم بهذه الطريقة من قبل. ”

أسأل ما إذا كان يرغب في الحصول على جنرال موتورز عن Candela Gbform. يقول: “أحب ذلك”. “أحب الرعب. أحب كسر القلوب. لذا ، نعم ، في النهاية.”

التشويق من Rollercoaster

Aabria Iyengar في فستان الفترة

(الصورة الائتمان: دور حاسم)

هناك إثارة واضحة في كل منهما ، خاصة بالنسبة لعروض Scoidier Stuff Candela Dubbram. من الواضح أيضًا أنهم أرادوا إجراء فريدة من نوعها على هذا النوع من ألعاب لعب الأدوار التي يتضح من الإلهام الذي استخلصوه عند التحضير للدخول والعظام ، من جانبي الشاشة ؛ السيرك الليلي ، بيني المروع ، واعتماد من القرن الاستكشاف لأابريا. وبالنسبة لليام: “إذا فكرت في ما اشتريته للعبث ، فقد يكون هناك ما هو أكثر شهرة مع Cormac McCarthy The Road ، ربما”.

اقرأ ايضا  أنا مستعد للتزحف من خلال ألعاب الطاولة الجديدة هذه لعيد الهالوين

الطريق عبارة عن قصة ما بعد المروع ، والفساد ، ووجهت آبريا بعض أوجه التشابه مع تلك الموضوعات أيضًا ، وغيرها من تلك غير المتوقعة.

وتقول: “في هذا العالم [Candela Gbformsura’s The Fairelands] ، هناك شعور بالتراكم الرهبة ، ويتراكم ، مثل السم في النظام. الأشخاص الذين يأتون إلى Candela ، الذين يصبحون محققين وأصحاب الإضاءة ، لديهم المزيد ، مثل ، Stank عليهم. لذلك أعتقد أننا كنا نحاول نوعًا ما لمعرفة كيفية تصعيد التوتر في العالم من خلال عدسة ما تبدو عليه هذه أجهزة الكمبيوتر الشخصية وقادرة على الأشياء التي يمكنهم القيام بها ، فهي تبدأ في القرب قليلاً من الأبطال الخارقين أفلام مما أعتقد أن معظم الناس يتوقعونه. ”

كلنا نريد فقط أن يستمتع بعضنا البعض ويشعر بالأمان والتحطم

ليام أوبراين

تشترك الرعب ، كنوع ، في العديد من الجذور مع الكوميديا ​​، والتي تطرق إليها Aabria بجهودها لتخريب قاعدة الأخيرة التي تبلغ ثلاثة. كان هذا الوعي أحد الأصول للمد والعربة.

“إن الحجاب بين الكوميديا ​​والرعب نحيف وصغير حقًا” ، كما أوضحت ، “لأنك تهدف إلى مردود عاطفي كبير ، وما إذا كان هذا ضحكًا كبيرًا أو صراخًا كبيرًا ، فهذا هو نفس الشيء. أنت تحدد التوقعات ، وتخريبها مع الوقت أو الشدة. أنت تلعب مع نفس العتلات ، فأنت تهدف فقط إلى نتائج مختلفة قليلاً. ”

ولكن على الرغم من القدرة على استخدام أطر عمل معينة في اللعب ، يمكن أن يكون الرعب نوعًا صعبًا لإحضاره بنجاح إلى طاولتك ، على نحو مضاعف لضربات الرعب. من المؤكد أن Candela Gbforms ليست أول لعبة تشغل هذه المساحة ، ولكن يمكن أن تنخفض أنظمة أكثر رسوخًا دون وضع مناسب للتوقعات بين جنرال موتورز واللاعبين. Aabria و Liam يرجعان إلى الكثير مما كان يعمل بالنسبة لهما في جلستهما صفر.

يقول ليام: “كانت الجلسة صفر رائعة”. “أتذكر حقًا ذلك اليوم ، وكان يومًا ، بصراحة جدًا منا ، مجرد جلس حول الطاولة وسحب قصصنا الحزينة أو أو قصص رائعة ، ورؤية كيف تربطها ثم تغييرها بناءً على ما نحن عليه”. إعادة سماع حول الطاولة. ] إنه أكبر سناً أيضًا ، وأنا أتعاطف مع مدى تعبته “.

نسختان من كتاب قواعد Candela Gbforms على مكتب متنازع عليه مع عناصر باطنية وشمعة

(الصورة الائتمان: مطبعة دارينجتون)

“جزء من شيء مهم لحماية نفسك من تكبد نزيفك على معالجة مشاعرك ومخاوفك هو لعب لعبة التجريد ،” مخاوف اللاعبين ضدهم ، بدلاً من الشخصيات “. “هناك طرق للهروب على تلك المخاوف وضرب الأجواء وربط نفسك بها ، وأعتقد أنها مجرد مسألة معرفة كيفية البحث ، ومعرفة سبب خوفك من الأشياء التي تخاف منها. يصبح ذلك وسيلة ممتعة للعب ، دون ، كما تعلمون ، بصدمة نفسك. ”

اقرأ ايضا  يطلب منك توسيع Expishion 7 Wonders العمل مع منافسيك - أو تفسدهم

“عندما نتحدث عن أدوات الأمان ، فهي جميعها طرق لتكوين الاتصالات المفتوحة” ، تتابع. “أعتقد أنها مجرد محادثة حول:” ماذا تريد أن تخيفك وماذا تريد تجنبه؟ ” ليس هناك فرح في صدمة الناس على الطاولة. ”

“إنه رعب” ، يوافق ليام ، “وأي شخص هناك يشترك في إثارة RollerCoaster ، ولكن لحسن الحظ مع أصفار الجلسة الممتازة التي نقوم بها ، فهي تتأكد في وقت مبكر: لذلك تريد أن تكون خائفًا ، تريد أن تشعر بسعادة غامرة ، ولكن ما هي الأشياء التي لا تريد الاقتراب منها؟ كلنا نريد فقط أن يستمتع بعضنا البعض ويشعرون بالأمان والتحطم “.

‘ماذا إذا…؟’

ليام أوبراين في زي كانديلا غامبيا

(الصورة الائتمان: دور حاسم)

جنبا إلى جنب مع سلامة اللاعب و GM ، هناك جانب آخر من ألعاب الرعب التي يمكن أن يصعب على المجموعات الحفاظ عليها هو أن جو الرعب. يتم منح الدور الحاسم مجموعات غامرة وأزياء تفصيلية أن الكثير منا على طاولات المطبخ لدينا ليسوا ببساطة ، ولكن كان لدى كل من ليام وأابريا نصيحة رائعة حول كيفية إنشاء النغمة والحفاظ عليها دون كل الإضافات.

“إذا كان لدى كل شخص نفس المستوى من الشراء ، فإن ليام يقدم ،” [النغمة] سوف تتسرب. يجب أن يكون هناك ضحك ونكات في كل طاولة ألعاب ، لأن ما نفعله إذا لم نستمتع بأنفسنا ، ولكن إذا كنت تهدف إلى الرعب ، فإن هذا المزاج المتوتر ، ستأتي الفكاهة. الضحك والكوميديا ​​عبارة عن صمام ضغط ممتاز في قصة رعب ، لأنه […] إذا كنت تستطيع البناء والبناء والبناء ، ثم تضحك عليه لثانية واحدة ، ثم متابعة ، يمكنك الصعود إلى أعلى. ”

“إذا كانت قصتك مظلمة وعزلة ، فالعيش في ذلك ،” يضيف آبريا ، “لكن اسمح لاعبيك بالتفاعل بشكل طبيعي من خلال الطيف الكامل للعاطفة الإنسانية ، وأعتقد أنك ستتمكن من البقاء هناك.”

الرعب ، عندما يتم ذلك بشكل جيد ، هو شخصي بشكل لا يصدق

Aabria Iyengar

تقترح قائلاً: “غشتي الصغيرة هو أن أطلب من اللاعب أن يساهم خلال مرحلة التأسيس”. “اسألهم عن شعورهم حيال ذلك ، لأنه إذا كان بإمكاني الحصول على [لهم] للشعور حيال ذلك ، فإن كل شيء آخر سوف يتماشى. أستطيع أن أشرح شكل وديكور هذه الغرفة ألف مرة ، لا يهمني ذلك: إذا كنت قد تم شراؤها عاطفياً في جميع الأعمال الأخرى أخف وزناً وسهل الجهد. ”

اقرأ ايضا  سوف تتسلل إلى موقع فيلم D&D في مفاتيح من Golden Vault

من وجهة نظر Liam ، سهلت مجموعة Candela Gbformita شراء السرد ، وأبرز العلامات والندبات كأمثلة على تمكين الخيارات الإبداعية في التعبير عن الخسائر الشخصية للرعب على الشخصية. يقول: “إنها مجرد نسخة أكثر نضجًا من” لا تلمس الحمم الساخنة “. “نحن بالغون حول طاولة ، وبما أن لدينا كاميرات ، فإننا نحاول الحفاظ على وتيرة الأشياء تتحرك ، ولكن إذا كنت تلعب في المنزل ، فلا توجد مشكلة في التباطؤ لثانية واحدة والتفكير:” ما الذي سيفعله التي تفعل لي وكيف سأتفاعل معها؟ إنها مجرد “ماذا لو؟”

تم وضع دفتر قواعد شمعدان مفتوح على طاولة مليئة بعرض العشرينات من القرن العشرين

(الصورة الائتمان: مطبعة دارينجتون)

“الرعب ، عندما يتم ذلك بشكل جيد ، هو شخصي بشكل لا يصدق” ، توافق آبريا. “إنها تأخذ تلك اللحظات الهادئة ، وجعلها تشعر بالرضا. […] إنها لعبة “ماذا لو؟” في كلا الاتجاهين ، وسوف تخبرني ، وبقية الطاولة ، كيف تشعر ، كيف يبدو ذلك ، كيف تتحرك شخصيتك من خلال كل ذلك ، وسنشعر برعب هذا من خلال عدسة بياض عينيك وأنت تتصالح مع هذا الشيء المروع الذي يحدث. أعتقد أنه يتعين عليك قضاء بعض الوقت وقضاء هذه الإيقاعات ودعها تكون شخصية ومفردة وهادئة ومعزولة. أعتقد أن هذا هو المكان الذي يأتي منه الرعب الجيد “.

لمعرفة المزيد من طاقم CR ، راجع مقابلتنا مع دور حاسم في كسر عالمهم للفن .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.