هذه اللعبة الحية حول الهروب من سجن علاج إدمان الإنترنت الصيني ينفجر على البخار

لعبة مستقلة حية غريبة حول الهروب من سجن علاج إدمان الإنترنت الصيني تحرق مخططات البخار.

تم إطلاق Breakout 13 على Steam في أواخر عام 2022 ، على الرغم من أن مطورها الصيني ، ALT Lab ، لم يضع سوى نسخة مملوءة باللغة الإنجليزية في وقت سابق من هذا العام. هذا إدخال في النوع الآن من ألعاب FMV ، حيث تشاهد بشكل أساسي فيلمًا يلعب مع بعض الخيارات على طول الطريق الذي يؤثر على نتيجة القصة. حتى إذا لم تكن قد لعبت الكثير من ألعاب FMV ، فستكون في المنزل على الفور إذا كنت قد استمتعت بألقاب سرد مثل As Dusk Falls أو Detroit: Betrume.

The Wild Bit About Breakout 13 هو قصتها ، التي تضعك في السيطرة على صبي صيني مراهق أرسل إلى معسكر لعلاج إدمان الإنترنت. إنه متشكك في الشيء منذ البداية ، وأن الشكوك يتحول إلى رعب عندما يصبح من الواضح أن المخيم هو سجن فعليًا حيث يتم وضع المرضى من خلال علاج الكهرباء لجعلهم يتوقفون عن اللعب كثيرًا في رابح الأساطير.

إنه معسكر وغرور ، على الرغم من أن عناصر قصتها مستمدة من حسابات واقعية لمرافق إدمان الإنترنت – وفاة في إحدى هذه المؤسسات في عام 2017 (تفتح في علامة تبويب جديدة) أدت إلى مجموعة من المقالات عنها (تفتح في علامة تبويب جديدة) في وسائل الإعلام الغربية (يفتح في علامة تبويب جديدة). مع وجود موضوع كبير للغاية ، تمكن Breakout 13 من تحطيم نفسه لكثير من المعجبين ، ليصبح نجاحًا متواضعًا مع الآلاف من اللاعبين المتزامنين.

كانت هناك شكوى رئيسية فرضت في إصدار Breakout 13 ، على الرغم من أنها لم تكتمل. انتهت اللعبة على cliffhanger ، مع إصدار DLC القادم الذي تم تعيينه لاستخلاص قصتها بشكل صحيح. تم إطلاق DLC في 2 فبراير ، ويبدو أنه قد أشار حقًا إلى مقدار ما تطورته الكلمة الإيجابية منذ الإصدار الأولي للعبة. كان هناك ذروة 4000 لاعب متزامن بعد إطلاق Breakout 13. بمجرد ضرب DLC ، وصل عدد المشغلات المتزامنة إلى 11996 لاعبًا ، كما يظهر SteamDB (يفتح في علامة تبويب جديدة).

بالتأكيد لم أكن أتوقع أن أحسب هذا الاستيراد الصغير الغريب بين أفضل ألعاب 2023 حتى الآن ، لكننا هنا. الآن لإقناع بقية المكتب حول هذا الموضوع …

اقرأ ايضا  قائمة قاعات عناصر العذاب
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.