Apple Vision Pro: كل ما نعرفه من السعر ، إلى المواصفات ، إلى تاريخ الإصدار

تم الكشف عن Apple Vision Pro ، ويبدو أنه أعطى سوق VR/AR الأضواء الرئيسية التي كانت موجودة حتى الآن. تم تكهنات AR/VR لشركة iPhone Company بشكل كبير لسنوات ، ومع كونها أحدث أجهزة العلامة التجارية التي تطلق عليها اسم “مستقبل” الحوسبة الشخصية ، فإنها تولد درجة كبيرة من الطنانة بعد WWDC 2023.

كما هو مشتبه به ، يتطلب الأمر العديد من الميزات التي نعرفها ونحبها من أفضل سماعات VR وتخلطها بسلاسة في النظام البيئي Apple. ضع في اعتبارك أن هذا هو أكثر من سماعة واقعية مختلطة من VR مباشرة. لذلك سيكون أقرب إلى أمثال Meta Quest Pro و HTC Vive XR Elite.

بعد إطلاقها في أوائل عام 2024 في الولايات المتحدة أولاً ، ستعيدك شركة Apple Vision Pro مرة أخرى إلى 3.5 دولار. على الرغم من أن الانطباعات المبكرة من جلسات الاختبار العملية كانت إيجابية بشكل عام إلى حد ما ، إلا أنه يبقى أن نرى نوع السوق الذي ستحصل عليه هذا سماعة الرأس الجديدة. مع وجود أقرب المنافسين حول علامة 1000 دولار ، فإن عرض Apple يضع نفسه بالتأكيد أعلاه و خارج خارج البوابة.

هناك الكثير من الميزات والتفاصيل الأخرى التي نعرفها ويمكنها أن ندخل في المزيد من العمق في الأسفل أدناه ، ولكن هناك بعض المواصفات والتفاصيل الفردية المفقودة (ترغب Apple في إنشاء جو من الغموض). لقراءة كل ما نعرفه عن سماعة الرأس الجديدة ، دعنا نذهب للتمرير.

"تكشف

(الصورة الائتمان: Apple)

Apple Vision Pro: الميزات والمواصفات الرئيسية

ربما أبرزها أن Apple Vision Pro ستتضمن شاشة OLED Micro التي تحزم 23 مليون بكسل مشترك في كلا العرضين. هذه مرئية من خلال العدسات المخصصة للجهاز catadioptric. سيؤدي ذلك إلى عرض عالي الدقة تقول Apple التي تقول Apple إنها ستقدم “أكثر من تلفزيون 4K لكل عين” من حيث الدقة ، على الرغم من أننا لا نملك رقمًا مسمرًا لتلك المواصفات.

بالنسبة لمرتدي النظارات ، أعدت Apple إدراجًا ضوئيًا من زايس يسمح لك باستخدام سماعة الرأس دون وجود عوامل ثنائية. بشكل مزعج ، ليس لدينا معدل FOV أو التحديث المحدد ، على الرغم من أن الأرقام التي لدينا ، يمكننا أن نخمن أنه سيكون حوالي 100 درجة أفقيًا و 90 هرتز – ضع في اعتبارك أن هذه تقديرات.

عندما تحتوي سماعات الرأس VR الأخرى على كاميرات على مقدمة سماعة الرأس (تحتوي PSVR2 على 4 كاميرات أمامية ، على سبيل المثال) ، تتميز Apple Vision Pro بالزجاج المغنطيسي في الخارج والتي تتيح الكاميرات الـ 12 للجهاز وخمسة أجهزة استشعار لتتبع محيط المستخدم. بالإضافة إلى ذلك ، يعمل هذا الزجاج الخارجي كعرض في حد ذاته ، وسيعرض عيون المستخدم إذا كان يستخدم Vision Pro في وضع AR ، ولكنه سيعرض ألوانًا غير تقليدية إذا كانت مغمورة بالكامل في الواقع الافتراضي. يتم دعم هذا الزجاج بإطار سبائك الألومنيوم ، والذي كان ، من اختبارات التدريب العملي الأولي ، ثقيلًا على الوجه.

اقرأ ايضا  عندما تكون حارس بوابة عمره 12 عامًا يغطي لأبيها ، في بعض الأحيان ، عليك أن تمنع حصانًا من رجلين

"Apple

(الصورة الائتمان: Apple)

لحسن الحظ ، يبدو Vision Pro مريحًا جدًا بفضل عصابة رأس ثلاثية الأبعاد متشابكة تتزوج مع “ختم خفيف” ناعم ونسيج ، مما يعني أنه من المفترض أن ترتديه لفترات طويلة لأنه سيكون نسيجًا مغرورًا. توجد في عقال وأسفل الحاجز بعض مساحات التهوية ، على الرغم من أنه من غير الواضح ما إذا كانت هذه هي المشجعين المتفانين ، أو إذا كانت بصوت عالٍ. تتمثل إحدى الميزات المفيدة في وجود قرص “تاج رقمي” على جانب سماعة الرأس التي يمكنك اللجوء للتحكم في مقدار التعزيز إلى محيطك. هذه خدعة أنيقة وتقتصر بشكل أساسي على زر “تمرير” أو “لا تمرير” في الأجهزة المتنافسة.

الحفاظ على الوزن من أن يكون أكثر من اللازم على وجه أي شخص ، هو حزمة بطارية منفصلة يقال إنها قادرة على تشغيل الجهاز لمدة ساعتين فقط. هذه tethers على جانب سماعة الرأس عبر سلك ملولب ، ويمكن أن تتناسب مع الجيب نظرًا لأنه بنفس حجم الهاتف تقريبًا. إن إبقاء البطارية خارج سماعة الرأس نفسها يعني المزيد من توزيع الوزن ، ومن المفترض أن يكون ذلك أكثر ملاءمة. وبحسب ما ورد ، يمكن توصيل سماعة الرأس والعمل عبر اتصال مدعوم بجدار حتى لا تحتاج إلى التفكير في عمر البطارية. بعد قولي هذا ، لا يبدو الأمر كما لو كنت قادرًا على ربطه بأفضل أجهزة الكمبيوتر.

كما يوجد في عصابة الرأس مكبرتين صوتيتين مكانيتين تقول Apple التي تقول أبل ستكون قادرة على خلق الشعور بأن الأصوات تأتي من البيئة المحيطة بالمستخدم. من المفترض أن يعمل اثنان من السائقين المتضخمة داخل كل من هذه القرون الصوتية لتناسب هندسة رأس كل مستخدم وهندسة الأذن. بالنسبة إلى الألعاب ، سيكون هذا بالتأكيد فائدة كبيرة ، على الرغم من غالبية سماعات الرأس VR ، لا توجد عناصر تحكم معروضة هنا.

يتم التحكم في Apple Vision Pro فقط عن طريق الإيماءات وعناصر التحكم في قرصة وتعمل بأوامر تتبع العين والصوت. بالنسبة لأولئك الذين يتساءلون ، نعم ، هذا يعني أن التقديم المقلوب ، مما يعني أن Apple Vision Pro سوف يعطي الأولوية لما يبحث عنه مرتديها ويجعل هذا الشيء بدقة أعلى لتوفير الطاقة. كل هذا يعمل عبر رقائق معالجة M2 و R1 الجديدة من Apple ويعمل على نظام تشغيل جديد يسمى Vision OS. سيتيح لك ذلك التمرير عبر التطبيقات بعيونك ، والتمرير لأسفل مع نفض الغبار ، وحتى البحث من خلال النظر في شريط البحث والبدء في التحدث.

اقرأ ايضا  أوضح Diablo 4 Lunar Awakening Weat and Rewards

"التاج

(الصورة الائتمان: Apple)

Apple Vision Pro: Price وتاريخ الإطلاق

ستطلق Apple Vision Pro في الأسواق العالمية ، ولكنها ستطلق في البداية فقط في الولايات المتحدة في أوائل عام 2024. ستشهد الأسواق اللاحقة توفر “في وقت لاحق من العام المقبل” وفقًا لشركة Apple. ستعيدك One Apple Vision Pro إلى 3،499 دولارًا ، وهو ما يقرب من 2.5 دولار أكثر من أقرب مسابقة في شكل Meta Quest Pro أو HTX Vive XR Elite. من المفترض أن يمنح الوقت المتبقي من الآن وتصدر سماعة الرأس وقتًا للمطورين الشراكيين لشركة Apple (الذين سيحضرون الكلمة الرئيسية في WDC) لتطوير محتوى لذلك.

خصوصية

إذا كنت مثلي ، فإن اهتمامك الأكبر بهذا النوع من أجهزة الواقع المختلط هو انتهاكات الخصوصية المحتملة التي تأتي معها. عندما راجعت Meta Quest Pro ، واجهت الكثير من المشكلات التي أحاولها الوصول إلى المزيد من البيانات أكثر مما شعرت أنها بحاجة إليها ، خاصةً عندما بدأت ، على سبيل المثال ، في الحصول على إعلانات مستهدفة على وسائل التواصل الاجتماعي لأي كائن كانت سماعة الرأس أشار في بينما لم أكن أستخدمه.

ومع ذلك ، لا تتمتع Apple بسمعة سيئة عندما يتعلق الأمر ببيانات المستخدم والخصوصية ، لذلك ستكون سعيدًا بمعرفة أن هذا يبدو وكأنه مشكلة تتناولها على محمل الجد مع هذا الجهاز المستقبلي. تنص النسج الصحفي من Apple على “Apple Vision Pro مبنية على أساس قوي للخصوصية والأمان ، ويبقي المستخدمين يتحكمون في بياناتهم.

“المعرف البصري هو نظام مصادقة آمن جديد يقوم بتحليل قزحية المستخدم في ظل تعرضات مصباح LED غير المرئية المختلفة ، ثم يقارنها ببيانات المعرف البصري المسجل المحمي من قبل الجيب الآمن لإلغاء قفل Apple Vision Pro على الفور. مشفر بالكامل ، ولا يمكن الوصول إليه للتطبيقات ، ولا يترك أجهزتهم أبدًا ، مما يعني أنه لا يتم تخزينه على خوادم Apple. ”

علاوة على ذلك ، لن يتم تخزين أو نقل بيانات المستخدم حول المكان الذي تبدو فيه المتبنين ، وكذلك البيانات من محيطهم ، إلى تطبيقات ومطورين من طرف ثالث ، وهي إضافة خطيرة. تتم معالجة هذه الأشياء داخل الأجهزة ولا تحتاج أبدًا إلى تخزينها في السحابة. من المفترض ، أن بصر ، لوحة العرض الخارجي للسماعات التي تظهر تلك العيون الغريبة ، ستوضح عند تسجيل الفيديو المكاني أو الصور.

اقرأ ايضا  أين هو FIFA 24 وما هو FC 24؟

"استكشاف

(الصورة الائتمان: Apple)

الألعاب والمحتوى والحوسبة وغيرها من الاستخدامات

أثناء الإعلان ، تم الكشف عن أنه يمكنك توصيل لوحة مفاتيح MacBook أو Bluetooth أو واحدة من أفضل وحدات التحكم في أجهزة الكمبيوتر إلى Apple Vision Pro. في الواقع ، ظهر DualSense مظهرًا موجزًا ​​كمثال على لعبة Gamepad التي ستعمل معها ، حيث لعب شخص ما لعبة الدوري الاميركي للمحترفين مع Goggles On.

لقد رأينا أن أسهم Unity قد ارتفع في الأيام التي تلت أن Apple Vision Pro تكشف حيث أن الشركة قد شراكة مع Apple ، مما يسمح للناس بتحويل المشاريع إلى وإنشاء مشاريع جديدة من أجل Apple’s Visor. لكن بخلاف ذلك ، لسنا متأكدين حقًا من الألعاب ، إذا كانت كثيرة ، ستكون على هذا الجهاز. بالتأكيد ، أكثر من Meta Quest 2 ، يبدو أن هذا واحد يتعلق بالحوسبة الواسعة والاستخدام العام أكثر مما يفعل ألعاب VR الكاملة. مع العلم أن تاريخ Apple لكونه نظامًا بيئيًا مسيجة إلى حد ما عندما يتعلق الأمر بالألعاب ، فإننا لا نتوقع أن يتم نقل أعداد كبيرة من ألعاب VR ، على الرغم من أن هذا لا يزال يتعين رؤيته حقًا.

أدناه ، قمنا بإدراج بعض الأمثلة التي تستخدمها Apple التي أخبرتنا بها هذا العمل مع Vision Pro.

OS Vision OS للحوسبة العامة والعمل
VisionOS allows you to augment your surroundings by layering work, browsing, messaging, or even your Macbook’s display in full stereoscopic 3D layers – as you can on the meta Quest Pro for example.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.