Dragon Age 4 Leak لديه نظرية من المعجبين حول نظام فئة جديد

يتم ترك جميع عشاق Dragon Age 4 يتكهنون بنظام فئة جديد بعد تسرب اللعب عبر الإنترنت.

بالأمس في 5 فبراير ، لقطات الشاشة ولقطات Dragon Age: تسربت Dreadwolf عبر الإنترنت ، تصور العديد من تفاصيل اللعب الجديدة. لاحظ المشجعون ذوو العينين في لقطة شاشة قائمة على أن فئة الشخصية تبدو لها على ما يبدو كـ “Wray Warden” ، وهي تفاصيل صغيرة لها آثار كبيرة على التتمة.

على Dragon Age Subreddit ، يقوم المشجعون الآن بتنظيم ما تعنيه هذه التفاصيل. يفترض منشور واحد (يفتح في علامة تبويب جديدة) أن Dragon Age 4 يمكن أن يتميز بنظام فئة مشابه لـ Dragon Age: Origins ، حيث تبدأ اللعبة كعضو ثابت في فصيل ، وهذا هو الفصل الخاص بك ، وإعداد بقية لعبة كعضو في الفصيل المذكور.

في مكان آخر ، يعتقد منشور آخر (يفتح في علامة تبويب جديدة) أن هذا النظام الطبقي الجديد قد يتضمن أربعة فصائل رئيسية من Dragon Age كبديل عن Dragon Age: Inquisition’s Class System. يعتقد هذا المستخدم أن الحراس الرماديين ، والغربان المضادة ، وحركة Tevinter لمكافحة العبودية ، ويمكن للمنفذين تشكيل النماذج الأربعة الرئيسية في اللعبة الجديدة.

تصور طريقة اللعب التي تم تسريبها بالفعل تغييرات كبيرة من ألعاب Dragon Age التي نعرفها ، بما في ذلك القتال سريع الخطى الذي يبدو أنه تأثر بشدة بإعادة تشغيل God of War 2018. يمكن أن يكون هذا التخلص من نظام الطبقة المعمول به مجرد مستوى آخر للرؤية الجديدة التي يمتلكها Bioware للعبة التالية في الامتياز الكلاسيكي.

في الوقت الحالي ، لا يزال Dragon Age: Dreadwolf بدون تاريخ إطلاق ، بعد سنوات من التطوير وتوقع كبير من المشجعين.

تحقق من دليل New Games 2023 لإلقاء نظرة على الألعاب التي من المحتمل أن يتم إطلاقها قبل تكملة Bioware الجديدة.

اقرأ ايضا  كيفية إعادة تسمية سفينتك في ستارفيلد
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.