آلان ويك 2 ليس ما كنت أتوقعه ، وكل ذلك أفضل بسببه

كان من المستحيل توقع ما الذي سيفعله شركة Remedy Entertainment مع Alan Wake 2. ثق بي ، لقد أمضيت معظم العقد الماضي في محاولة لحلم هذا التتمة في الواقع. كان الهروب الذي طال انتظاره منذ فترة طويلة من The Dark Place يبدو واضحًا جدًا بالنسبة لي: سيبدأ الكاتب العمل على رواية جديدة ، مما يسمح لنا باستكشاف ظل ملتوية من السقوط المشرق أثناء إعادة كتابة الواقع عن غير قصد من حوله ، مع علاج باستخدام هذا الإطار للتركيز على سيناريوهات القتال الأكبر وعالم مفتوح أكثر تأليفًا – أقل من المغادرة ، وأكثر من استمرار. لحسن الحظ ، ذهب Remedy في اتجاه مختلف تمامًا من خلال تكملة Series Series X.

يبدو أن مجموعة Alan Wake 2 للإفراج في 17 أكتوبر أكثر مغامرة بشكل موضوعي ، ومثيرة للاهتمام ميكانيكياً ، وكثيفة من أي شيء كنت أتخيله من قبل. أمضى ويك السنوات الـ 13 الماضية كسجين في The Dark Place ، محاصرة تحت المياه الكابوسية تحت بحيرة Cauldron. لكن دفع آلان ويك 2 على ما يبدو في محاولة لتأمين عودته ، بل في رؤية الفظائع التي كانت محاولاته المستمرة لكتابة نفسه من كابوس قد تسببت في بلدة برايت فولز الصغيرة.

إلى المجهول

"ألان

(الصورة الائتمان: علاج الترفيه)

إن تقديم شخصية قابلة للعب الثانية لـ Alan Wake 2 ربما كان من الممكن أن يختار علاج القرار الإبداعي الأكثر جرأة. كان اللاعبون ينتظرون 13 عامًا لم الشمل مع Wake ، ومن خلال وضعنا في موقف مطاردة ظله – مع بدء عواقب أفعاله في المكان المظلم في أن يكون لها تداعيات مروعة في العالم الواقعي. كيف سيعمل هذا في الممارسة العملية في هذه المرحلة ، لكن لعبة Gameplay تكشف عن مقطورة تقدم تلميحات: تم تعيين وكلاء FBI Saga Anderson و Alex Casey في Bright Falls للتحقيق في سلسلة من جرائم القتل الطقسي ، بعد وفاة واحدة منهما. نرى أندرسون يكتشف صفحات قصة رعب بدأت تتحقق من حولها ، تاركًا لنا أن نتساءل عما إذا كان ويك سيكون صديقًا أو عدوًا.

يتم التأكيد على هذه النقطة بشكل أكبر من قبل بعض الأشياء الغريبة التي نراها على شاشاتنا. الضحية التي تعمل كحافز لصالح مكتب التحقيقات الفيدرالي للوصول إلى شمال غرب المحيط الهادئ ليس سوى روبرت نايتنجيل – الوكيل الخاص الذي يصبح مهووسًا بصيده في اللعبة الأصلية ، ويظهر كقشر مسكون في المشاهد الختامية للمغامرة فقط بعد ساعات من رؤيته من المفترض أن يستهلكه الوجود المظلم. ثم هناك وكيل كيسي ، بنية خيالية-بطل سلسلة كتاب أعمال الإثارة التي كتبها Wake In-Universe.

اقرأ ايضا  كيفية فتح فاكهة كرمة الرفع في الحدود الرمزية في باندورا والوصول إلى الأرض المرتفعة

هذا كيسي لديه أي نوع من التواجد الملموس في برايت فولز يسلط الضوء على يأس ويك للهروب من سجنه الخارق. إنه يشير إلى أنه على استعداد للذهاب إلى أي أطوال – على استعداد لكتابة أي صورة يمكن أن يستحضر عقله – في محاولة للعودة إلى العالم الحقيقي ، تكون العواقب ملعونًا. إنه مفهوم سردي مثير للاهتمام ، خاصة وأن شركة Remedy أكدت أن Alan Wake 2 سيحتوي على مسارين من طابقين يمكن لعبه بسلاسة بأي ترتيب ؛ المغامرات المتشابكة التي سوف تعكس وتردد بعضها البعض.

"ألان

(الصورة الائتمان: علاج الترفيه) ذات الصلة

"ألان

(الصورة الائتمان: علاج الترفيه)

سيحصل Alan Wake 2 على DLC مجاني واثنين من التوسعات الكاملة

نحن نعلم أن مسار قصة أندرسون سيرى المحقق المخضرم يحاول حل جرائم القتل التي تحدث في جميع أنحاء برايت فولز ، ولكن ماذا عن رحلة ويك؟ هذا أكثر صعوبة في معرفة ذلك. قد يكون الكاتب محاصرًا في حقيقة كابوسية ، لكن The Dark Place يعمل على منطق الأحلام – وهو ما يفسر سبب اتباع شكله في نيويورك الملتوية والنيلي ، ويدعن المدينة ذات مرة ويدت الوطن وقدم الإعداد لجريمة أليكس كيسي كتب. هل هذا هو المكان الذي سنرى فيه آلان ويك 2 يصطدم مع الكون المتصلين بالعلاج الأوسع؟ من المؤكد أن ندفًا لما يبدو أنه فندق Oceanview يشير إلى ذلك ، بالنظر إلى أن علاقة أقدم منزل إلى منطق الأحلام غالبًا ما تقود جيسي فادن إلى فندق Oceanview طوال فترة السيطرة.

الكثير من الأسئلة وليس الكثير من الإجابات. ولكن هذا هو ما ينبغي أن يكون. كان لدى Remedy طريقان في بداية تطوير Alan Wake 2: The Easy Route ، لعبة أخرى من Stephen King ألهمت لعبة Action-Artor التي تمنحنا شيئًا جيدًا ؛ أو كلما كانت أكثر تحديا ، والتي تحاول استكشاف تصرفات الاستيقاظ من منظور جديد مع السماح لنا بالتعمق بشكل مباشر في المخاطر الملموسة للمكان المظلم. إنه إطار أكثر مغامرة هو الذي يدفع حماسي ، ويبدو أن بعض التغييرات الكبيرة في القتال والتصميم العالمي أيضًا.

كانت آلان ويك مغامرة خطية تتخللها المناطق الواسعة المفتوحة ، وهي مخلفات غير مريحة من متى كان العلاج يأمل في أن يجعلها لعبة عالمية مفتوحة كاملة. بالنسبة إلى Alan Wake 2 ، يبدو الأمر كما لو أن اللعبة سيتم احتواءها على مناطق أكثر تميزًا – Dark Place New York ، وثلاثة مواقع رئيسية في منطقة شمال غرب المحيط الهادئ ؛ برايت فولز وبحيرة المرجل ، ثم منطقة جديدة تعرف باسم Watery. طالما أن هذه المواقع مفصلة بشكل كثيف ، ومليئة بمجموعة من الشخصيات الغريبة ، فإن النطاق الأكثر حميمية يجب أن يعمل مع عجائب Alan Wake 2.

اقرأ ايضا  أعنف نظريات مروحة مقطورة GTA 6 حتى الآن

الصورة 1 من 2 "ألان (الصورة الائتمان: علاج الترفيه) "ألان (الصورة الائتمان: علاج الترفيه)

بالنسبة للقتال ، يمكننا أن نرى في المقطورة أن Saga قادرة على استخدام الضوء لحرق الظلال ، ولكن يبدو أن بعض الأساسيات تتغير. تربط الكاميرا الآن عن كثب إلى الأبطال ، مما يعكس الإلهام من طبعة جديدة من Capcom من Resident Evil 2 ، في حين يبدو كما لو أن Saga و Alan سيواجهان موازين مختلفة من التهديدات. لم يشاهد أندرسون إلا في المقطورة التي تقاتل أعداء فرديين ، في حين يبدو أن Wake يتم اصطيادها من قبل جحافل من المخلوقات الخفقان. تباعد محير ، بالنظر إلى الكابوس يجد كل شخصية نفسها مغمورة في الداخل.

هناك الكثير من آلان ويك 2 غادر لعلاجها لعرضها مع اقترابنا من تاريخ إصدار 17 أكتوبر ، لكنني يائس لرؤية المزيد. بعد سنوات من التكهنات ، وصل آلان ويك 2 ، وقد تم ذلك بطريقة لم أتجرأ على الحلم. ما إذا كان هذا التحول الهائل في النغمة والأسلوب والعمل سيكون ناجحًا سيعتمد بالكامل على التنفيذ ، بالطبع ، لكن العلاج قد قدم اقتراحًا مقنعًا إلى الأمام هنا. كنت أرغب دائمًا في مساعدة آلان ويك على الهروب من The Dark Place ، ولم أفكر أبدًا في أنه سيكون مثل هذا – وهذا أمر مثير.

Alan Wake 2 هي واحدة من أكثر الألعاب المتوقعة ألعاب جديدة من 2023 . أثناء انتظار هبوطها في شهر أكتوبر ، لماذا لا تحقق بعضًا من الآخر ألعاب الرعب القادمة ننتظر.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.