أزعجت بيثيسدا افتتاح ستارفيلد في Gamescom ، ونطاقها موجود هناك مع Fallout و Skyrim

تشتهر بيثيسدا بفتحاتها المميزة. كسر السجن في مخطوطات المسنة: النسيان ، وفتح قبو في Fallout 3 ، وبالطبع هجوم التنين المرتفع في Skyrim قبل أن تحرر في عالم خيالي مترامي الأطراف. في عرض Starfield Gamescom الحصري ، كان تود هوارد في مكان الحادث لإعطاء GamesRadar+ نظرة أولى على افتتاح ما هو بلا شك لعبة Xbox Series X الأكثر طموحًا منذ سنوات.

هذه النظرة الجديدة على ستارفيلد هي أول من رأينا حقًا افتتاح اللعبة. وضعت Bethesda عرضًا تجريبيًا على اللعب ، حيث انتقلت من خطواتك الأولى من خلال عملية تعدين Argos Extractions ، إلى تخصيص الشخصية ، لاستكشاف مساحة الفضاء التي لا نهاية لها. بصراحة ، إنه أمر مثير للإعجاب بشكل لا يصدق ، ويظهر تحسنًا ملحوظًا في العرض التوضيحي الممتاز لمدة 60 دقيقة والذي فجر عقولنا إلى الخلف في فصل الصيف-تبدو الرسوم المتحركة للوجه أكثر وضوحًا وأكثر تحديدًا ، وتبدو البيئات أكثر حيوية ، وتبدو القتالية قادرة حقًا.

Starstruck

ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا) حتى الآن؟

Skyrim

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

لا يزال افتتاح Skyrim أفضل شيء صنعته بيثيسدا على الإطلاق

شيء فاجأني بافتتاح ستارفيلد ، على الرغم من ذلك ، هو مدى سرعة بيثيسدا بين النجوم. بعد الانتقال عبر منجم ، وتعلم أساسيات الحركة وإطلاق النار ، وسماع بعض الحوار الحاد المعترف به ومزاحات بيثيسدا الكلاسيكية ، فإن شخصيتك بسرعة تؤدي إلى قطعة أثرية غامضة تم اكتشافها من قبل الطاقم. ومن هناك ، أعطيت هذه الرؤية الهائلة للمجرة. ستارفيلد لا يضيع أي وقت في تبني الحرية الإبداعية للخيال العلمي الحقيقي. من هناك ، وصلنا إلى خيارات منشئ أحرف Starfield المترامية الأطراف – التخصيص والخلفيات والسمات ، وكل تلك الأشياء الجيدة التي رأيناها في الماضي.

القليل من التفاصيل التي أقدرها حقًا في هذا الفتحة التي تتجاوز ذلك ، ومع ذلك ، كانت مدى استجابة ستارفيلد لوجودك. هناك لحظة تنطلق فيها الشخصية من شطيرة من NPC وهم يشكون بصوت مسموع – إنها صغيرة ، لكنها تتحدث إلى نوع من المباني العالمية الغامرة التي كان Bethesda رائعة دائمًا. أحب أيضًا أن تضطر إلى وضع خوذة مساحتك يدويًا قبل الخروج في الطيران ، والنظرة الأولى على سطح الكوكب مذهلة – وهو إلهاء يصعب تجاهله ، حتى مع ظهور أسطول قرمزي في أول مكافحة الحرائق.

“هناك لحظة تُحصل فيها الشخصية على شطيرة من NPC وهم يشكون بصوت مسموع من ذلك”

الكثير من الأعداء ، والرماية المرجحة والثقيلة من أول شخص ، وخطوة رائعة من إطلاق النار العائم والمشاجرة العشوائية التي شوهدت في Skyrim و Fallout 4 ، على الأقل من هذه النظرة من مسافة بعيدة. في حين أن المقياس والنطاق والعمق والتفاصيل مثيرة للإعجاب ، إلا أن القتال هو الذي لفت انتباهي حقًا على هذه النظرة الجديدة إلى اللعبة. الأعداء سريعون وتفاعليون ، ويعملون بذكاء داخل البيئة بينما تنفجر السفن فوقها وتنفجر الناقلات. ومن هناك ، فقط إلى الفضاء. تذهب إلى الخارج – مرحبًا بك في المجرة بأكملها ، آمل ألا تفقد رأسك.

اقرأ ايضا  كيفية الكشف عن لاعبي العدو في Fortnite

أخذنا Bethesda خطوة واحدة من إطلاقها مع هذه النظرة الحصرية على اللعبة ، ولم أكن متحمسًا. سواء كنت تقفز إلى إطلاق Starfield Early Access في 1 سبتمبر أو تنتظر اللعبة لضرب PC و Xbox Series X و Xbox Game Pass في 6 سبتمبر ، فإن هذا يبدو حقًا واحدًا من أفضل RPGs منذ سنوات.

تحقق من المتهدمة لدينا لأكبر تواريخ إصدار ألعاب الفيديو فوق الأفق مباشرة

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.