أفضل طريقة للحصول على جيد في بوابة بالدور 3؟ سنوات من ممارسة D&D

في الأيام التي تلت بوابة بالدور 3 ، لاحظت صدعًا دقيقًا داخل جمهوره. في حين أن الرد على اللعبة كان إيجابيًا إلى حد كبير ، كان هناك فجوة ملحوظة بين اللاعبين الذين كانوا يجدون حتى الساعات القليلة الأولى صعبة حقًا ، وأولئك الذين كانوا يصرخون في الفصل الأول. رأيته على وسائل التواصل الاجتماعي ، رأيته بين أصدقائي وزملائي. ومع مرور الوقت ، أدركت أن هناك عاملًا واحدًا يغذي هذا الفجوة: إلى أي مدى يعرف اللاعب D&D.

ليس سراً أن بوابة بالدور 3 هي تكيف مباشر إلى حد كبير للنسخة 5th Dungeons & Dragons. في حين قام لاريان ببعض التعديلات لتكبح بعض الميكانيكا الأكثر تعقيدًا من D&D ، وتبقى CRPG تناسخًا رقميًا مخلصًا لـ TTRPG الكلاسيكي. هذا يعني أن بعض أساطير اللعبة تتميز في جميع أنحاء بوابة بالدور – الصاروخ السحري ، وهجوم التسلل ، ويتأرجح مع +6 الإقناع ، على سبيل المثال لا الحصر – ولكن هذا يعني أيضًا أن بعض الأفكار الأكثر تعقيدًا.

خذ الكفاءة. في بعض الحالات ، هناك دفعة مفيدة لفة STAT ، من الواضح بسهولة سبب رغبة المارقة في أن يكون ماهر في خفة التحقق من اليد لمساعدتهم على اختيار قفل. ومع ذلك ، فمن غير الواضح أن هناك زوجًا من الأحذية الثقيلة للغاية من شأنه أن يمنع معالجتي من الصب ، ولكن يحكم كلا الحدثين قدرات كل شخصية متأصلة. في بوابة بالدور 3 ، فإن الطريقة الوحيدة لتصبح كفاءة في شيء جديد هي استخدام المآثر-متوفرة فقط على مستويات معينة وللسمات المعينة. خلاف ذلك ، من الأفضل أن تجد العاصفة بعض الصنادل التي تجلب.

بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

أو ماذا عن التركيز؟ إذا ألقيت تعويذة ، فقد أتوقع أن يشعر التأثير الكامل لتلك التعويذة في ساحة المعركة. لسوء الحظ ، هذا ليس هو الحال دائمًا في D&D ، وهي لعبة تتطلب بعض التعويذات من العجلات أن تركز عليها بنشاط من أجل الاستمرار. خذ ضربة ، وعليك أن تنجح في رمية لتوفير التركيز للحفاظ على تعويذتك. يلقي تعويذة أخرى تتطلب التركيز ، وهذا التعويذة الأولى قد انتهت. في الممارسة العملية ، غالبًا ما يعني هذا الإدلاء بشيء ما ثم الركض بعيدًا عن المعركة قدر الإمكان ، ولكن على الرغم من أن هذا أمر منطقي بالنسبة للمعالج اسفنجي ، فمن الأقل وضوحًا لماذا قد يرغب رجل دينك في السلاح.

اقرأ ايضا  يجب أن تستلهم بوابة Baldur's 3 DLC من موتي الأكثر إحراجًا

حتى شيئًا بسيطًا حقًا ، مثل حلقة D&D الكلاسيكية لعمل الحركة-بونوس ، قد لا يكون واضحًا على الفور ، خاصةً اعتمادًا على صفك. من هناك يصبح فقط أكثر تعقيدًا. ماذا عن ردود الفعل؟ هجمات الفرص؟ لماذا يمكن إلقاء بعض التعويذات بقدر ما تريد ، لكن البعض الآخر لديه فتحات تعويذة محدودة؟

تركيز حفظ

في لعبة عميقة ومعقدة مثل بوابة بالدور 3 ، من الواضح سبب ظهور فجوة معرفة كبيرة. تترك فجوة المعرفة هذه بعض اللاعبين وراءهم بينما يطلق الآخرون إلى الأمام ، وهذا هو السبب في أن مشجعي D&D المخضرمين كانوا يتناسبون لشرح أنظمة Baldur’s Gate 3 للوافدين الجدد قبل الإصدار. هذا هو السبب في أن مجموعات الطاولة داخل المكتب قد غطت مباشرة دون أي عوائق بينما لا يزال زملائي الآخرين يتعثرون نحو معسكر عفريت. هذا هو السبب في أن شريكي ، الذي لم يلعب أبداً CRPG في حياتها ، يعرف بالضبط ما أتحدث عنه عندما أخبرها عن اللعبة ، في حين أن بعض زملائي يحتاجون إلى فكرة توضيحهم لفة المبادرة.

مجموعة مختارة من أفضل كتب الأبراج المحصنة والدررينز ، مع GamesRadar+ Cross في الوسط

إذا كنت تتخيل أن تتعثر في D&D مناسبة ، تحقق من قائمة أفضل كتب الأبراج المحصنة والدررينز.

بالطبع ، يتم تعليمي الكثير من المعلومات اللازمة للاستمتاع بالبوابة 3 بالدوور ، ولكن عندما يقول مدير اللعبة أن كل عمل أول لعبة تعليمية مدتها 20 ساعة ، فمن السهل معرفة سبب ضياع بعض الأنظمة في الفوضى . ولا يزال من السهل ارتكاب خطأ ، حتى كخبير في D&D. سأعترف بأنني أترك درعًا من الإيمان يسقط من دبابةي في حماسي لإلقاء الأوصياء على الروح – لكن عندما أفعل ذلك ، أعرف أين ترتفع. عندما يفعل الوافد الجديد D&D ذلك ، فإن ذلك عبر “تركيز” Debuff فوق شخصيته قد لا يرتبط على الفور بتراجع AC Karlach بضع نقاط.

لفة الذكاء

لسوء الحظ ، في تجربتي ، فإن الطريقة الوحيدة لتحسن في تعلم مجموعة قواعد D&D هي التعرض المباشر لـ D&D. من المحتمل أن تعتبر بوابة بالدور 3 ، لكنك بالتأكيد تسير الطريق الصعب إذا كنت ملتزمة بالقتال من خلال منحنى التعلم في منتصف المباراة. أفضل طريقة مطلقة للتعلم هي من خلال اللعب ، مع سيد زنزانة متمرس في متناول اليد لإرشادك من خلال أعظم تعقيدات اللعبة-ولكن من الصعب العثور على DM جيد ، وكذلك مجموعة من الأصدقاء للالتزام بانتظام بساعات من الطاولة لعب الأدوار. أسهل طريقة لالتقاط معظم المعرفة بسرعة هي على الأرجح من خلال الاستماع إلى بودكاست D&D الفعلي مثل الدور الحرج ، البعد 20 ، أو منطقة المغامرة: التوازن ، ولكن سيعيدك ذلك في أي مكان من 15 إلى 300 ساعة ، اعتمادًا على كيف استثمرت تحصل عليها. للأسف ، لن تساعدك التعديلات مثل أفلام الأبراج المحصنة و Dragons الحديثة أو Legend of Vox Machina الرسوم المتحركة ، لأنها ليست مهتمة حقًا بشرح قواعد المواد المصدر الخاصة بهم.

اقرأ ايضا  أتمنى لم يكن لدى Palworld ، بوكيمون بالبنادق ، أي بنادق

على الرغم من كونه معقدًا ، من الواضح أن بوابة بالدور قد وجدت جمهورًا يتجاوز حشد D&D و CRPG التقليديين ، وأن العديد من هؤلاء القادمين الجدد إلى هذا النوع يرميون أنفسهم في اللعبة دون القلق بشأن ما قد يكونون أو ربما لا أعرف عن ألعاب الطاولة. هذا هو شهادة على مدى جودة بوابة بالدور 3 حتى عندما لا تكون عميقًا في أفكار D&D ، وربما إلى قوة طاقم محفز بشكل خاص. من المحتمل أن تجعلك خلفية في ألعاب الاستراتيجية القائمة على الدور ، أو في سلسلة ألوهية لاريان ، بعيدة ، بغض النظر عن تجربتك D&D. ولكن إذا كنت قادمًا إلى ألعاب مثل Baldur’s Gate 3 طازجة تمامًا ، فلا يوجد بديل لمئات الساعات من التدحرج اليدوي. لحسن الحظ ، بالنسبة إلى هذه اللعبة لفترة طويلة ، فإن هذا يعني أنه من المحتمل أن يكون هناك الكثير من الأشخاص الذين يلعبونها بحلول الوقت الذي تلحق به.

تحقق من مراجعة Baldur’s Gate 3 لمعرفة ما فكرنا به بالضبط في آر بي جي النجمية.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.