أوضحت الأسلحة والتعديل وأنواع الأضرار في ستارفيلد

هناك مجموعة واسعة من أسلحة Starfield التي تم الكشف عنها بفئات الباليستية والطاقة والماجة حاليًا هي مجموعات الأسلحة الرئيسية. ما هو الأفضل الذي لا يزال يتعين رؤيته ولكن هناك مجموعة مختارة من أنواع الأضرار وأنماط الأسلحة للاختيار من بين تلك النطاق من الأضرار المادية الأساسية للرصاص القديم الجيد ، إلى أكثر دقة في الليزر وشعاع الجسيمات.

سأجري جميع بندقية Starfield المختلفة التي نعرفها حاليًا وشرح الفصول المختلفة وأنواع الأضرار وأكثر من ذلك ، حتى تتمكن من التحضير.

أنواع أسلحة ستارفيلد والأضرار

هناك نوعان من الأضرار الأساسية حتى الآن: المادي والطاقة ، من عدد قليل من فئات الأسلحة المختلفة:

  • المادي
    • الباليستية والماج
  • الطاقة
    • شعاع الليزر والجسيمات

تنطوي الأسلحة المادية على قذيفة تصل إلى هدف. وتشمل هذه ما يمكن التعرف عليه باعتباره مسدس العصر الحديث ، ولكن أيضا الأسلحة ماج. تستخدم هذه الحقول المغناطيسية من مجموعة من البراميل كل قادر على إطلاق قذيفة واحدة بسرعة عالية. قد تبدو هذه الخيارات أكثر مستقبلية ، وذلك بفضل بنوك استهداف الليزر من كل برميل ، ولكن الفكرة الأساسية لضرب الأشياء بالرصاص لا تزال هي نفسها.

"ستارفيلد"

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

تستخدم أسلحة الطاقة الليزر أو عوارض الجسيمات لتلف أهداف. بصرف النظر عن البرودة بشكل واضح أكثر برودة وأكثر خيال علمي ، يتمتع أيضًا بميزة عدم إزاحة اللاعب في صفر G. وذلك بسبب قانون نيوتن الثالث الذي ينص على كل إجراء هناك رد فعل معاكس. لذلك إذا خرجت رصاصة من مسدس في اتجاه واحد ، فإنه يدفع اللاعب إلى الوراء في الاتجاه المعاكس. في الجاذبية ، لا يكفي فعل أي شيء ، ولكن في بيئات الفضاء الخالية من الجاذبية الخالية من الاحتكاك ، ستدفعك الأسلحة البالستية إلى الوراء في كل مرة تقوم فيها بإطلاقها.

Starfield Weapon Mods

الأسلحة لها أضرار ودقة وغيرها من الإحصائيات التي يمكن أن تتحسن مهارات ستارفيلد (نحن على دراية بمهارات فئة الأسلحة الفردية التي تزيد من الأضرار على سبيل المثال). على الرغم من أن Mods Starfield Crafting and Research تتضمن ترقيات لأشياء مثل Mags و Silencers وغيرها من الإضافات.

يبدو أن Modding يستخدم نظام تصنيف مماثل على أنه Fallout 4 و 76 ، مع إضافة MODS بادئة “معدلة” إلى سلاح ، تليها المصطلحات التي تشير إلى التغييرات التي تم إجراؤها. على سبيل المثال ، هناك أسلحة “معايرة” في ستارفيلد والتي ، في Fallout 4 و 76 ، أشارت إلى زيادة تلف الرصاص الحرجة.

دعونا نعمل على الرغم من أن جميع فئات MOD الأسلحة Starfield وما يمكننا تغييره:

  • جهاز الاستقبال
  • داخلي
  • Optic
  • المجلة والبطارية
  • كمامة
اقرأ ايضا  شرح Helldivers 2 Cap Cap وجميع الألقاب

يغطي خيار المتلقي Mod أشياء مثل القدرة على التغيير بين أوضاع النار التلقائية وغيرها من أوضاع النار. في ألعاب مثل Fallout 4 و 76 ، استخدمت أيضًا أشياء مثل “Hardened” لزيادة الأضرار.

إن mod internal mod mod سلاح هو حاليًا هو الوحيد الذي لا يوجد لدينا معلومات عنه.

يحكم Optic Mod أشياء مثل المعالم السياحية والنطاقات ، مما يتيح لك إضافة أي شيء من المعالم الحديدية الأساسية إلى مجموعة متنوعة من الخيارات المناسبة النطاق المختلفة من القتال القريب إلى القناص.

يتيح لك Magazine and Battery Mods تغيير سعة الذخيرة الخاصة بك. لقد رأينا مجموعة من أحجام المقطع وأنواع الذخيرة حتى الطبول. يمكنك أيضًا تغيير نوع الذخيرة هنا. ويشمل ذلك خيارات مثل ثقب الدروع والمتفجر.

muzzle mod دعنا نضيف أشياء مثل التعويضات للتحكم في الارتداد أو استخدام مثبطات لسلاح خلسة. في Fallout 4 و 76 ، يتيح لك أيضًا إضافة أشياء مثل تقسيم الشعاع أو التركيز ، وعدسات لتغيير وظائف أسلحة الطاقة.

"ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

الأسلحة الباليستية ستارفيلد

الأسلحة الباليستية في رصاصة ستارفيلد النار. سواء كان ذلك عبر البارود أو الحقول المغناطيسية ، فإن العملية هي نفسها: يتم إخراج المقذوف من برميل بسرعة عالية. باستخدام واحد من هذه في الصفر G سوف يدفع المستخدم إلى الوراء. هناك مجموعة من الذخيرة مع ذخيرة 7.77 مم تبدو وكأنها واحدة من الخيارات الأكثر شعبية وتنوعا. ولكن هناك أيضًا خيارات 11 ملم ، بلا خزانة ، قذيفة وفليشيت حتى الآن.

المسدسات الباليستية

صقل eon

"صقل

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – 7.77 مم بلا عابرة
  • الضرر – phy (مادي)

يبدو أن EON المكرر هو مسدس بداية في Starfield. إنه مسدس يطلق ذخيرة 7.77 مم لا شيء لإلحاق 49 ضررًا جسديًا غير مقلوب – وهو خط أساس مفيد لجميع الأسلحة الأخرى التي نراها على وشك رؤيتها.

Razorback

"Starfield

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – 7.5 مم
  • الضرر – phy (مادي)

Razorback هو مسدس عالي الأضرار يطلق 7.5 ملم جولات. المثال الذي رأيناه حتى الآن هو razorback المعايرة المعدلة بفضل إضافة تعديلين – نطاق إعادة التعويذة والمعوض. في ألعاب Bethesda السابقة ، أشار المصطلح “المعايرة” إلى أن سلاحًا أدى إلى أضرار إضافية في إطلاق النار.

بنادق باليستي

متقدم جريندل

"Starfield

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – 7.77 مم بلا عابرة
  • الضرر – phy (مادي)

تم تصنيف Grendel المتقدم على أنه بندقية على الرغم من استخدام ذخيرة مسدس 7.77 مم ويعمل كثيرًا مثل SMG. هذه واحدة من الأسلحة التي رأيناها في العمل كثيرًا ، مع معدل حريق مرتفع بشكل كبير. ومن المثير للاهتمام في حين أنه يطلق النار أكثر من ضعف مسدس EON ، فإن الدقة متطابقة تقريبًا.

اقرأ ايضا  دليل Golazo FC 24 مع بطاقات جديدة لـ Cruyff و Crouch و Cafu

قبر

"ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – 11 مم
  • الضرر – phy (مادي)

يبدو أن Grendel عبارة عن بندقية هجومية ، تظهر في نفس تسمية البندقية مثل Grendel الأكثر شبهاً بـ SMG ، ولكن مع معدل حريق أقل بكثير من 90 مقارنةً بمسدس أصغر 170. النسخة التي رأيناها هي نسخة معايرة معدلة بفضل برميل طويل ، مشاهد حديدية ومجلة كبيرة. في ألعاب Bethesda السابقة ، زاد نطاق Mod Long Barrel Mod.

Beowulf

"ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – 7.77 مم
  • الضرر – phy (مادي)

يبدو Beowulf وكأنه بندقية هجومية كلاسيكية مع واحدة من الأضرار العليا ولكن أقل قليلاً. ومن المثير للاهتمام أنه أيضًا يستخدم ذخيرة 7.77 مم المستخدمة من قبل Eon Pistol و Grendel SMG لذلك من الممكن أن تم تبسيط الذخيرة البالستية في ستارفيلد.

فوز الطبل

"فوز

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – 11 مم
  • الضرر – phy (مادي)

بندقية DRUM Beat هي طاقم مرتفعة ، استئجار مسدس حريق يبدو أنه يملأ دور LMG. لقد حصل على أضرار منخفضة للغاية في كل جولة ، ولكن مع 60 ماجة وسعة واحدة من أعلى معدلات الحرائق غير المقلوبة التي رأيتها ، تم تصميمها بوضوح لوضع الكثير من النار ، بسرعة.

البنادق الباليستية

مصص المعايرة المعايرة

"ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – 15×25 CLL Shell
  • الضرر – phy (مادي)

لقد رأيت مصاصة فقط لفترة وجيزة في مقطع اللعب ، لكن يبدو أنه يلعب دور بندقية Action Action الكلاسيكية. استنادًا إلى النموذج الموضح ، سأخمن أن المكون المعدل ، المعاير ، يشير إلى برميل أقصر.

حوذي

"ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – قذيفة بلا داء
  • الضرر – phy (مادي)

يبدو المدرب وكأنه بندقيتك المزدوجة القياسية التي تسبب أضرارًا عالية من منصة إطلاق بطيئة منخفضة السعة. سيتعين عليك جعل الطلقات الخاصة بك مهمة ولكن هذا قد يكون مفيدًا في أرباع قريبة.

التجربة A-7 (نادرة)

"Starfield

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – 15×25 CLL Shell
  • الضرر – phy (مادي)

الشيء الرئيسي الذي يجب ملاحظته هنا هو التجربة الإضافية التي أقيمتها A-7 ضد الأجانب ، ويفترض أنها جزء من هذا السلاح “النادر”. وإلا فإنه يبدو وكأنه بندقية عمل مضخة تحت كل الأسلوب الفاخر. وزارة الدفاع الأخرى المثيرة للاهتمام هي جولات فليشيت ، والتي هي في الأساس السهام بدلاً من الرصاص أو الرصاص. إنهم خيار ذخيرة شرير ، وذات جسد ، وعلاج الجسد ، والذي ، في العالم الحقيقي ، لديه الكثير من الحملات للحملة.

اقرأ ايضا  تبين أن محاولة إعادة إنشاء مجموعة Starfield Sandwich ولكن مع Plushies صعبة حقًا

أسلحة الطاقة ستارفيلد

تستخدم أسلحة الطاقة في Starfield إلى حد كبير أشعة الليزر أو الجسيمات لتلف الأعداء في المدى. واحدة من المزايا الرئيسية هنا هو الصفر الارتداد في الفضاء. يبدو أن الذخيرة تعتمد على البطارية مع متغيرات 1.5kV و 3KV التي شوهدت بين المسدسات والبنادق ، في حين يبدو أن الصمامات الثقيلة خيار لبنادق الجسيمات.

قاطع

"ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – القاطع
  • الضرر – المهندس (الطاقة)

من الناحية الفنية ، يبدو أن القاطع هو أداة الحصاد الرئيسية ، حيث تطلق شعاعًا ليزرًا ثابتًا لاستخراج موارد مثل الحديد من الصخور. ومع ذلك ، فإنه يحتوي على تصنيف أضرار طاقة ويمكن استخدامه بشكل عدواني ، فقد لا يكون ذلك عمليًا.

مسدسات سلاح الطاقة

ember

"Starfield

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – 1.5kV LZR
  • الضرر – المهندس (الطاقة)

يتميز إصدار مسدس الليزر هذا بتعديل “إشعال” ، والذي يشير إلى أنه يشير إلى أن يضعف الأشخاص على النار. سواء كان هذا هو شكل خام أو تم تعديله وإعادة تسميته غير واضح. كما يتميز ببرميل قياسي مع Mod Laser Sight Mod و Mod Lens Mod.

بنادق سلاح الطاقة

Brawler’s Equinox (نادر)

"Starfield

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – 3KV LZR
  • الضرر – EM (الكهرومغناطيسي)

الاعتدال هو سلاح “نادر” آخر. إنها بندقية ليزر تتسبب في أضرار الكهرومغناطيسية وتستخدم ذخيرة LZR ، وتحديداً “3KV” والتي أفترض أنها تقف على 3 كيلو فولت. من المحتمل أن يشير تعيين Brawler إلى هجوم ضرر الأضرار المزدوجة.

بوابة الأبدية (نادرة)

"Starfield

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – فتيل ثقيل
  • الضرر – Phys (المادي) و Engy (الطاقة)

نظرًا لأنها بندقية شعاع الجسيمات ، فقد وضعت بوابة الأبدية في قسم سلاح الطاقة على الرغم من أن هذا يؤدي إلى كل من الطاقة والأضرار المادية. يمكن أن تكون أنواع الأضرار المزدوجة نتيجة لكونها سلاحًا نادرًا. إن ذكر الجولات المتطايرة التي “تحزم لكمة أكبر” ولكن “يمكن أن تفشل في بعض الأحيان” أمر مثير للاهتمام أيضًا.

الأسلحة ستارفيلد ماج

بنادق ماج

Magshear

"ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

  • الذخيرة – .50 ميل
  • الضرر – phy (مادي)

Magshear هي واحدة من الأسلحة التعريفية المغناطيسية الجديدة التي تستخدم الحقول المغناطيسية لإطلاق مقذوفات مادية صغيرة من مجموعة من البراميل. هذه هي أسلحة إطلاق سريعة تستخدم براميلها المتعددة لتفريغ الذخيرة بشكل لا يصدق ، مما يعوض عن أضرار منخفضة لكل ضربة مع عدد لا يصدق من الطلقات. هذا الشيء معدل النار 300 ، تقريبا ضعف معدل Grendel SMG.

© GamesRadar+. لا يمكن استنساخها دون إذن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.