إن التقطير في حيدات المسعورات كقطعة التزحلق على متن الطائرة هي أكثر متعة في GamesCom هذا الأسبوع

صور القطة الزنجبيل الرائعة من Stray كمروحة ضخمة من Tony Hawk ، وستكون في منتصف الطريق إلى Gori: Cuddly Carnage. يتفرع المطور Angry Demon من جذوره المتمحورة حول الرعب لشيء أكثر ملونة ومرحة وخمسين مرة في مغامرة “Skate ‘N’ Slash” التي تم الإعلان عنها ذاتيًا من خلال عسر تصويري مستقبلي ومليء بالنيون.

Insert QUOTE Hereshowfloor في Gamescom هذا العام تحولت إلى تسليط الضوء على الشامل بالنسبة لي. أول شيء أول: التخصيص. لقد تخلصت من كيتي بدس بالكامل ، من فروها إلى ملابسه و Hoverboard المصاحبة على حد سواء ، قبل التزلج حولها وأداء حيل صغيرة أنيقة لإرسال أعدائي المخيفين. إنها متعة دموية لدرجة أنني شعرت بأنني على استعداد لتوجها أفضل لعبة في Gamescom 2023 بعد بضع دقائق فقط.

القطة اكلت لسانك

جوري: مذبحة محبوب

(الصورة الائتمان: Wired) GamesCom 2023

ألعاب

(الصورة الائتمان: GamesCom)

GamesRadar+ على أرض الواقع في كولونيا ، ألمانيا تلعب أكثر الألعاب الجديدة المتوقعة في عام 2023 وما بعدها. لمزيد من المعاينات العملية ، والمقابلات ، والأخبار ، والميزات ، تأكد من زيارة مركز تغطية GamesCom 2023 لجميع وصولنا الحصري وتقاريرنا.

لا أستطيع التوقف عن الابتسام أثناء لعب جوري: مذبحة محبوب. ليس لأنني شخص فظيع يكره وحيد القرن ، ولكن لأن خلط الغور غير المبرر ، والبريق ، وأقواس قزح ، وكتابة واسعة العينين هي مفهوم مشوش بشكل رائع لدرجة أنني لا يسعني إلا أن أكون متحمسًا له من القفز. إنه أمر غريب ، إنه رائع ، ولا يشعر بالسوء تجاه أي منها.

ينضم لي وليام سهل ، المصمم الصوتي لـ Angry Demon ، بينما كنت حول منظر المدينة المخدر في Gori ، Hoverboard في PAW. أقوم بإجراء Kickflips و Ollies ، وأجرب الضوابط المختلفة كما يشرح Sahl الأساس المنطقي للاستوديو وراء إنشائها. يقول: “هل سبق لك أن جمعت مع رفاقك وألقيت تلك الأفكار” ماذا لو “؟ هذا إلى حد كبير”. أنا شخصياً لا أستطيع أن أقول إنني لدي على الإطلاق ، لكنني سعيد جدًا لأن شيطان غاضب فعله.

لقد تعلمت بسرعة أن الهدف من اللعبة هو التزلج حولها ، وحل الألغاز ، وتحديد جحافل الأركان المخيفة في طريقي. كيف أفعل ذلك بالضبط؟ من خلال نحت مع فرانك ، رفيق اللوح الذي يتأرجح. كما هو الحال في الضالة ، لا تتحدث القطة في غوري: المذبحة المحببة. كما أنه ليس قطة حقيقية.

اقرأ ايضا  بعد 10 سنوات من تقسيم الرأي ، حان الوقت لقطع بعض الركود

غوري هي في الواقع لعبة ، وكذلك فرانك نفسه. أصبحت شركة صانعي الألعاب Kool Toyz ممرًا ، حيث أصبحت بعض الإبداعات الأحدث مصابة بمرض يشبه الزومبي يتحول إلى دمى حيدات لطيفة ومحبوبة إلى أدوار مخيفة مسعورة. مع زبد الأخضر الذي يمتد في مواليدهم واللحم الذي تمزق بعيدًا عن العظام ، فإن ألعاب الأطفال الحلوة التي كانت ذات يوم لا هي الآن سوى شيء – الأمر متروك لي لإيقافهم.

أستخدم هجوم شفرة غزل يشبه الخلاط لتحويل الأعداء الأكبر إلى مينكميت ، والتصادم مباشرة إلى أصغر قبل استخدام فرانك لتصفع ، وشرائح ، وهرميهم بشكل عام. هناك أيضًا الكثير من عناصر المنصات ، وإذا كنت قد قرأت معاينة Ghostrunner 2 ، فستعرف كيف لا يمكن إنكارها سيئة في هؤلاء.

جوري: مذبحة محبوب

(الصورة الائتمان: سلكية)

“أنا أستخدم هجوم شفرة الغزل الشبيه بالخلاط لتحويل أعداء أكبر إلى مينكميت ، وأصبحت في صغار الصغار قبل استخدام فرانك للتصفع ، وشريحة ، وهرميهم عمومًا جيدًا.”

بمجرد أن أذهب إلى حد بعيد في العرض التوضيحي ، يربح وحش جديد تمامًا أنفه. تطلق الأوراق هي بالضبط ما تعتقد أنه يجب أن يكون: يونيكورن التي تطلق النار عليك. على وجه التحديد ، لديهم بنادق مدمجة في حوافرهم الأمامية التي يستخدمونها لإسقاطك من بعيد. بعد تطهير الغرفة الرئيسية لمعظم الأعداء ، يعطيني Sahl نصيحة ساخنة: Gori لديه سلاح أيضًا ، وهو لا يخشى استخدامه. لحسن الحظ ، أقدمها إلى اثنين من الأركان التي تطلق النار على الزحام وأحصل على مكافأة بطيئة بطيئة في هذه العملية.

هناك قلب لا يزال يتردد تحت الدم ، والشجاعة ، ورغب غوري بلون قوس قزح: مذبحة محبوب. لقد انتقلت إلى البكاء تقريبًا عندما اتخذت اللعبة فجأة منعطفًا عاطفيًا ، حيث أظهر أحدهم قبل الإعداد القطة الصغيرة المحببة التي يتخلى عنها مالكه. تشعر المرئيات ثنائية الأبعاد وكأنها تدخل في كتاب القصص ، أو شيء مثل الشرائط الهزلية التي ربما قرأتها بشغف عندما كنت صغيراً. إنه يظهر أن Gori يدور حول أكثر من قتل وحيدات الحيل والقيام بحيل التزلج الرائعة ، وعلى الرغم من أن هذا جزء كبير من التجربة ، إلا أن جوهرة المستقلة ليست مجرد واحدة من أجل رعب الرعب.

ألعاب الحب التي تتوقف عن المسار المهزوم؟ ستحب قائمتنا لأفضل ألعاب مستقلة جديدة .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.