إن الشر خلال 3 على ما يبدو مضغوطًا في بيضة عيد الفصح Hi-Fi Rush

لم يتم الإعلان عن الشر خلال 3 ، ولكن يبدو أن المؤشر الأول لوجوده هو بيضة عيد الفصح خفية للغاية في أحدث إصدار من Tango Gameworks ، Hi-Fi Rush.

يبدو أن Hi-Fi Rush مليء بالمراجع (يفتح في علامة تبويب جديدة) (يفتح في علامة تبويب جديدة) إلى الشر داخل (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، ولكن بيضة عيد الفصح التي تم اكتشافها حديثًا هي أول من يضايق إدخالًا جديدًا في مسلسل. تم توجيه GamesRadar+ إلى المرجع الدقيق للغاية من قِبل قارئ ذي عيون نسر ، وقد تحقق من ذلك بنفسي منذ ذلك الحين.

خلال المسار السينمائي السابق 11: تقوم شركة Needle Drop و Chai and Company بجولة مصعد للقاء Kale ، الرئيس التنفيذي لشركة Vandelay Corporation ورئيس اللعبة النهائي. مثلما يصل المصعد إلى وجهته ، يمكنك إلقاء نظرة على الشاشة التي تظهر أنك وصلت إلى الطابق 776. في أسفل الشاشة في طباعة صغيرة توجد موجز مع الطقس والأخبار. بجانب “الأخبار” يقرأ: “تكملة لامتياز رعب البقاء على قيد الحياة الشعبية [كذا].” إليك طابع زمني (يفتح في علامة تبويب جديدة) من لعبة YouTube الشهيرة للعبة في حال كنت ترغب في رؤيتك بنفسك. يمكنك أيضًا رؤية لقطة شاشة من ندف هنا:

"مرحبا

(الصورة الائتمان: Tango Gameworks)

هذا بعيد عن تأكيد الشر خلال 3 ، ولكن يمكن القول إنه أفضل دليل وجدناه حتى الآن أن تتمة في الأعمال. الألعاب الوحيدة التي تطورت فيها Tango خارج The Evil Inside و Hi-Fi Rush هي لعبة Mobile Hero Dice و Ghostwire: Tokyo ، والتي ليست امتيازًا وليست لعبة رعب للبقاء على قيد الحياة ، مما يجعل الشر ضمن المعقول الوحيد مرشح لما تشير إليه بيضة عيد الفصح هذه.

منذ ما يقرب من عام حتى اليوم ، كشفت GameSpot أن Ghostwire: بدأت طوكيو في الواقع الحياة كشر خلال 3 ولكن في النهاية أصبحت شيء خاص بها بسبب الاتجاه مختلف بشكل كبير أثناء التطور. هذا مؤشر آخر على الأقل تانغو كان يهدف إلى صنع تكملة لعام 2017 The Evil خلال 2 ، ولكن يبقى أن نرى على وجه اليقين ما إذا كان أحد سيظهر على الإطلاق.

تحقق من مقابلتنا مع مدير Hi-Fi Rush John Johanas لمعرفة كيف تمكن Tango من Shadow Drop A Bethesda التي بلغت خمس سنوات.

اقرأ ايضا  كيفية استخدام Diablo 4 Fast Travel لعبور الحرم بسرعة
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.