إن Doppelgangers في الألعاب مرعبة دائمًا – سألنا خبيرًا لماذا

لقد قضيت لحظة أثناء لعب أسطورة زيلدا: دموع المملكة في الليلة الأخرى. نسميها لحظة ، حالة من الذعر ، مثال غير عقلاني من الرهبة المطلقة ذات الحارة البيضاء التي تسببت في إسقاط وحدة تحكم التبديل في حضني. كنت خائفة . وبينما أحب أن أخبرك أنني كنت أحدق في قتال مع King Gleeok أو Queen Gibdo عندما حدث ذلك ، فقد كان شيئًا أكثر ضارة. مثل حقا غير ضارة. مثل ، Link’s Blooming Shadow.

هذا صحيح ، أثناء الرحلات عبر الخضار الفاتن في الهضبة العظيمة ، تقسم غروب الشمس الأشجار ، وتلقي ظل Link لفترة أطول قليلاً مما كنت أتوقع. عندما امتد الظلام خلف أعقاب بطل الرواية المحفوظة ، لأقصر الثواني ، فكرت في Dark Link. وغرقت معدتي.

Dark Link و Shadow Link و Link’s Shadow عبارة عن ثلاثة كيانات غامضة موجودة في أسطورة عالم زيلدا الشامل ، وهي صور مرآة في جوهر السلسلة. عندما لعبت لأول مرة Ocarina Of Time على N64 عند الإطلاق في عام 1998 ، وجدت أن Dark Link مزعج حقًا ، ووجدت دائمًا Doppelgangers في الألعاب المرعبة. من أول لغز Doppelganger في أول قبر Raider ، إلى Jeanne في Bayonetta ، Evil Shepard in Mass Effect 3 ، Shadow in Sonic the Hedgehog ، Wario (و Waluigi) في Super Mario Bros ، Samus Dark in Metroid Prim اسم فقط بعض الذين يتبادرون إلى الذهن – نسخ الكربون التي تخطئ إلى جانب الشر فظيعة للغاية.

سؤالي هو: لماذا نجد doppelgangers في الألعاب مخيفة للغاية؟ “ربما ينبع هذا الخوف من شرير Doppelganger في ألعاب الفيديو من الوعي اللاواعي للبشر بأنفسهم”.

نفسي وانا

GTA Online Halloween

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar) الانتقام

آخر منا 2

(الصورة الائتمان: كلب شقي)

سألت خبير انتقام لماذا أنا مهووس بالانتقام في ألعاب مثل Elden Ring وآخرنا

يقترح البروفيسور لويس أن خوفنا من Doppelgangers يمكن أن يكون ذا صلة بالإرهاب الأساسي البدائي المرتبط بالبقاء على قيد الحياة التي نشاركها كبشر. في العالم المعاصر ، كما تقول ، تمتد تلك المخاوف إلى كل شيء بدءًا من المزيفات العميقة إلى الذكاء الاصطناعي الذي يسيطر على حياتنا ، وبالتالي يمكن أن يتعلم التعلم الاجتماعي من العالم من حولنا خوفنا من المألوف.

وتضيف: “كتب الدكتور جيمس هوليس” لماذا يفعل الأشخاص الطيبون أشياء سيئة: فهم أنفسنا الأغمق “، و [داخل ذلك] يقترح أن البشر لديهم سلوكيات لا يمكن تفسيرها على ما يبدو هي مظاهر الظل ؛ أي طبيب نفساني التحليل النفسي ، كارل يونج ، يطلق عليهم اسم “الظل الذاتية” لوصف الأشياء التي يقمعها الناس أو لا يحبون الاعتراف “.

اقرأ ايضا  بعد Starfield Direct ، لقد بيعت بالكامل في مغامرة Bethesda الجديدة

والتي ، لكي تكون عادلة ، يمكن أن تكون على المال. على الرغم من القتال عمومًا من أجل الخير في ألعابنا المفضلة ، فإننا غالبًا ما نُجبر على الانخراط في الكثير من القرف المشكوك .

حلقة Elden تقليد الرماد المسيل للدموع معركة BOSS

(الصورة الائتمان: من برنامج FromSoftware)

“يعتقد روجرز أن الأشخاص أكثر صحة عندما يكون هناك اتساق كبير بين أنفسنا المثالي ونفسنا الفعلي. من المحتمل أن يجعل اللاعبين يشعرون بالرضا حقًا لإنشاء أو رؤية أو معالجة الصورة الرمزية أو Doppelganger كحليفهم البطولي أو الذات المثالية.”

ميشيل ك. لويس ، دكتوراه

تضمن جزء من حدث هالوين في GTA Online العام الماضي مجموعة من الرمزية المخصصة التي تظهر بشكل عشوائي حول الخريطة (التي يتم الكشف عنها من خلال وتر بيانو خارج المفتاح) ، يرتدي نفس الملابس بالضبط ، مع نفس الشبه بالضبط . بعد التحديق لك للحظات عند الوصول ، ستتابع نسخة الكربون بقوة – وحتى كتابة ذلك بعد عدة أشهر يجعل الشعر على ظهر رقبتي على النهاية.

أعتقد أننا يمكن أن نتفق على أن Doppelgangers الشرير في الألعاب مرعب. ولكن ماذا عن عندما تكون صورنا المرآة قوة من أجل الخير؟ من المسلم به ، لا يمكنني التفكير في عدة مرات في المكان الذي يوجد إلى مجموعات الدروع ، والأسلحة ، ونوبات السحر المجهزة. على محمل الجد ، لا توجد طريقة لتجاوز معركة رئيسه قبل الأخير مع Radagon of the Golden Order بدون روح الظل الموثوق بها.

هل هناك أي أسباب نفسية واضحة غير موصوفة لماذا يمكن أن يكون Doppelganger الذي تم تصويره على أنه حليف مصدرًا كبيرًا للإلهام؟

“نعم” ، يقول البروفيسور لويس. “[في النظرية الإنسانية] قام كارل روجرز بتقسيم الذات إلى فئتين: الذات المثالية والنفس الحقيقية. الذات المثالية هي الشخص الذي ترغب في أن تكون عليه ؛ الذات الحقيقية هي الشخص الذي أنت عليه بالفعل.”

“يعتقد روجرز أن الأشخاص أكثر صحة عندما يكون هناك اتساق كبير بين أنفسنا المثالي ونفسنا الفعلي. من المحتمل أن يجعل اللاعبين يشعرون بالرضا حقًا لإنشاء أو رؤية أو معالجة الصورة الرمزية أو doppelganger كحليفهم البطولي أو الذات المثالية. الذات في الألعاب ليست بالضرورة سببًا للإنذار ، ما لم يكن هوس الشخص المثالي للشخص غير متوافق مع الذات الفعلية المشكلية “.

قد يكون هذا هو السبب في أنني ، وأنا متأكد من أن الكثير منكم ، أصبحوا مهووسين باستخدام دموع تقليد في كل منعطف طوال وقتك في مكافحة أصعب الأشرار في Elden Ring. حسنًا ، هذا وحقيقة أن دمعة المحاكاة الخاصة بك هي خزان مطلق يأخذ الكثير من الضرر ويتيح لك الحصول على انخفاض على أعداءك الشرسة من الخلف. لكنني أعتقد أن هذا ليس الموقف الرسمي للجمعية النفسية الأمريكية حول الإدراك البشري للرسوم.

اقرأ ايضا  Helldivers 2 Scout Striders وكيفية قتلهم

هل تبحث عن المزيد من المغامرات المزعجة؟ تحقق من اختيارنا لأفضل ألعاب الرعب .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.