الصورة الرمزية: حدود باندورا هي مغامرة تنقل الجدول الزمني التي تقترض من القسم وبارك صرخة

مظاهرة يدي من Avatar: تبدأ Frontiers of Pandora في Ubisoft Forward مع جيمس كاميرون. في حديثه مباشرة إلى الكاميرا ، قام مخرج الأفلام المحترم بالشمع الغنائي حول العمل الجيد Ubisoft و Massive Entertainment من “قصتهما الأصلية التي تتعايش مع أفلام الصورة الرمزية”. بالنسبة لي ، يبقى ذلك يجب رؤيته حتى نتمكن من الاستمرار في لعبة FPS Action-Action-Advanture Open-World القادمة ، لكنني سأقول أن ما تم عرضه على مسافة يبدو مثيرًا للإعجاب.

إن الانسحاب من تجربتها الطوابق في سلسلة التقسيم ، فإن لعبة Gunplay in Frontiers of Pandora هي بالسرعة واللكم كما قد تتوقع ، لكن بصمات أصابع Ubisoft واضحة تمامًا هنا – مع “Avatar by Far of Far” كونها معقولة حول كيفية أخذها معقولة حول كيفية يبدو أن كل شيء يتشكل. والأفضل من ذلك ، على الرغم من كونها تجربة واحدة تعتمد على القصة ، فإن Avatar: Frontiers of Pandora ستدعم تعاونية لاعبين عبر الإنترنت.

الآلهة

"أفاتار

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

يقع داخل الحدود الغربية الفاتنة ، وتملأ الأحذية الكبيرة الحجم من Navi تسعى إلى فك ماضيها الغامض والمعقد. من منظور القصة ، تنطلق Frontiers of Pandora أمام فيلم Avatar الأول عندما يغاري RDA بالقوة. تنتقل إليك الوصي البشري الخاص بك في Navi في غرفة نوم للتبريد لتجنب الكشف ، وتبدأ قصتك بشكل جدي عندما تستيقظ – سنوات في المستقبل ، بعد أحداث الفيلم الأول. بصفتك “طفلًا لعالمين” ، يمكنك استخدام أسلحة NAVI الخاصة التي تعتمد على السحر والعالم الطبيعي من حولك ؛ ولكن أيضا الأسلحة البشرية التقليدية مصادرة من RDA التي تهدد باستمرار ، بقيادة أفضل رجل سيء للمنظمة ، جون ميرسر.

في الممارسة العملية ، قد يراك هذا يطلق النار على الأعداء المتقدمين ببندقية مؤخمة مضخة دقيقة واحدة ، قبل أن يقتل حيوانًا معادًا مع القوس الكثيف في اليوم التالي. على غرار القسم 2 ، فإن هذا الإضرابات في قلب ما هي الصورة الرمزية: تأمل حدود باندورا في تحقيقها: أنت مطلوب باستمرار للتفكير في الطيران ، والاستفادة من محيطك والوضع الحالي للانتصار – سواء كان ذلك مع الأحذية على الأرض في واحدة من المناطق الأحيائية المتاحة للبيئة ، تمنع جحافل من قوات RDA غير المهتمة المصممة على نهب وطنك ؛ أو أثناء التجول في الهواء على ظهرك من جبل Ikran Mountain.

اقرأ ايضا  ممثل Spider-Man حول أخذ بيتر باركر إلى أماكن أغمق: "لقد تركني مرهقًا في نهاية كل يوم عمل"

"أفاتار

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

“أنا أفهم أن كل شيء مخصص في عروض مثل هذا العروض ، لكن الشعور بالحجم من هذه المجموعة وحدها كان رائعًا”

في هذه المرحلة ، تم فتح مظاهرة التوجيه الخاصة بنا من Avatar: Frontiers of Pandora حقًا. في مزيج من اللقطات داخل المحرك وفي اللعبة التي تعمل على PS5 ، رأينا Navi الذي يسيطر عليه اللاعب يطير إلى أعلى قمم في تصاعدات العالم المليئة بالثلوج ، قبل أن ينحدر بين دائمة الخضرة الخضرة ، عبر بحيراتها وبحيراتها تيارات ، ثم فوق تلالها المتداول. أنا أفهم أن كل شيء مخصص في عروض مثل هذه العروض التقديمية ، لكن الإحساس بالحجم من هذه المجموعة وحدها كان رائعًا. أضف هذا إلى حقيقة أن اللاعبين يمكنهم القيام بكل هذا إلى جانب صديق عبر الإنترنت ، ونعم ، كل هذا مثير للغاية.

في وقت لاحق في المظاهرة ، أظهرنا أن Navi القابل للعب يكتشفون معسكرًا للعدو ، وضع علامة على أعداء دوريات القاعدة في قطعة مجموعة طارت جدًا بالقرب من Far Cry ؛ قبل إلقاء نظرة على عناصر التخصيص والخيارات التي يمكن تطبيقها على Ikiran الخاص بك ، بما في ذلك دهانات الوجه وحلي الرأس وأجنحة الذيل الفوار. عند استكشاف Biomes الجديدة ، يمكنك اكتشاف عشائر أخرى من NAVI ، حيث يمكن لكل من من يمكنه نقل القدرات الخاصة التي يمكن أن تساعد في سعيكم في المعركة والاستكشاف والتي ، مرة أخرى ، يمكن أن تساعد بدورك في اتخاذ القرار لحظة إلى أخرى.

يبدو الأمر وكأنه شرطي قليلاً يقول ما أنا على وشك ذلك ، لكنه أيضًا الحقيقة – الصورة الرمزية: لقد تركتني حدود باندورا أكثر. ليس في حالة من الحماس ، “لا يمكنني الانتظار لرؤية المزيد من الطرق ، ولكن من منظور حقيقي” قد يكون هذا رائعًا “. من الواضح ، من أجل الوصول إلى الأخير ، على الرغم من أنني بحاجة إلى الذهاب إلى عالمها ، وأسلحتها ، وأدواتها الأصلية ، وبالطبع ، Ikran الطيران. سيأتي أنا متأكد ، وسرعان ما يكفي.

Avatar: Frontiers of Pandora هي واحدة من Ubisoft Games بسبب إطلاقها في عام 2023 ، عندما يتم إطلاقها للكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X في 7 ديسمبر .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.