القتال في بوابة بالدور 3 شرح للمبتدئين

يمكن أن يكون برنامج Baldur’s Gate 3 Combat والدليل مفيدًا بالتأكيد للمبتدئين في اللعبة ، حيث يوجد الكثير من الميكانيكا المعقدة في نظام القتال الذي لا يفسر BG3 جيدًا بشكل خاص. وعندما تقاوم العقل المذهل ، فإن الشياطين ، العفاريت ، الهاج ، وأكثر من ذلك ، آخر شيء تريده هو أن تشعر بالارتباك حول كيفية عمل هذا الشيء القتالي بأكمله.

لا تقلق رغم ذلك – سنشرح ذلك لك. بعد مرور اللعبة بالتفصيل وأتقن فن الحرب ، سنشرح كيف يعمل القتال في بوابة بالدور 3 مع دليلنا الصديقة للمبتدئين والبرنامج التعليمي ، مع تفاصيل عن الحركة ، والترتيب ، والأفعال ، والأضرار ، وكل ما تحتاجه لمعرفة. لفة للمبادرة!

القتال في بوابة بالدور 3 للمبتدئين

بوابة بالدور 3 القتال

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

يحدث القتال في بوابة بالدور 3 بالترتيب التالي ، وأوضح بشكل أساسي.

  1. تبدأ جميع الشخصيات في القتال بمبادرة المتداول ، وتحديد ترتيب الدوران في الأعلى.
  2. تلعب الشخصيات دوراتها من أجل استخدام قدر محدد من الحركة والإجراءات التي يمكنهم إنفاقها على فئتهم الفردية وقدراتها على العرق.
  3. يتمتع الهجمات والتعويذات من جميع الأنواع بفرصة الضرب بناءً على عوامل عديدة ، ولكنها تمثلها نسبة مئوية عند الاحتفاظ بها على الهدف.
  4. إذا هبطت الهجوم (فاز على النسبة المئوية بشكل فعال) ، فأنت تقوم بتطبيق الضرر أو تأثير السلاح/الإملائي الذي استخدمته.
  5. عند الانتهاء من ذلك ، يمكنك الانتقال إلى الحرف التالي بترتيب الدوران مع زر “النهاية المنعطف”.
  6. ينتهي القتال عندما يترك فريق واحد يقف.

هذا تقييم أساسي تقريبًا لنظام معقد للغاية ، ولكن إذا كنت تريد أن يتم وضع الأساسيات لك ، فهذه أساس جيد للعمل منه. لمزيد من المعلومات حول التفاصيل ، اقرأ أدناه …

كل ما تحتاج لمعرفته حول نظام القتال البوابة 3 بالدور

بوابة بالدور 3 القتال

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

من المؤكد أن هناك الكثير لتغطيته ، لكن نظام القتال في Baldur’s Gate 3 Works ، “ببساطة” وضع ، على النحو التالي:

  • المبادرة : عندما تبدأ القتال ، فإن جميع الشخصيات تتدحرج ، والتي تحدد ترتيب الدوران القتالي الموضح في الجزء العلوي من الشاشة ، من اليسار إلى اليمين. يمكن أن تتحرك الشخصيات التي تتدحرج نفس المبادرة في وقت واحد ، مما يعني أنه يمكنك التبديل بينهما وإعداد المجموعات. تحصل الشخصيات على مكافآت للمبادرة مساوية لمعدل البراعة.
  • مفاجأة وكمين : إن بدء القتال من خلال الهجوم من الشبح يؤدي إلى الحصول على جولة حرة في البداية ، حيث يمكنهم جميعًا اتخاذ منعطف حر ولكن العدو لا يستطيع فعل أي شيء. إنها ميزة خطيرة.
  • المنعطفات : يمكن أن تتخذ الشخصيات إجراءات من جميع الأنواع والتحرك في دورها. عادة ما يحصلون على “إجراء” رئيسي واحد لكل منعطف ، من المحتمل أن يقضوا على هجوم (ولكن هناك خيارات أخرى).
  • الهجمات ضد AC : الشخصيات تتدحرج لضرب بعضها البعض بأسلحة Baldur’s Gate 3 ونوبات. إذا كنت تساوي أو أعلى من فئة الدروع الهدف (AC) ، فستضربها ويمكنك أن تتلف أو تأثير الهجوم.
  • الهجمات ضد الادخار : بعض الهجمات ، التي عادة ما تكون تعويذات قوية ، لا تتعارض مع AC الهدف ، ولكن بدلاً من ذلك تجبرهم على التغلب على الرقم المستهدف. إذا نجحوا ، فإنهم يهربون من الهجوم أو يتخذون تأثيرًا مخفضًا.
  • إجراءات المكافأة : تستخدم بعض الإجراءات والتعويجات الأصغر والأبسط إجراءً إضافيًا بدلاً من إجراء منتظم. الشخصيات تحصل على إجراء مكافأة واحدة لكل منعطف.
  • الحركة والمحطمة : يمكن أن تحرك الشخصيات مسافة محددة تحددها سباق Baldur’s Gate 3 ، وربما تم تغييرها حسب الفصل ، اعتمادًا. يمكنهم مضاعفة حركتهم عن طريق إنفاق عملهم الرئيسي على “Dash”.
  • ردود الفعل : يمكن لجميع الشخصيات استخدام “رد فعل” واحد لكل جولة ، على سلوكيات محددة ونوبات تثير استجابة لشيء يفعله العدو. إن تصوير العدادات أو اتخاذ هجوم من الفرص هو مثال على ذلك. نظرًا لأن ردود الفعل يتم استعدادها بشكل فعال للذهاب في دورك ، يمكنك تبديلها وإيقافها من الشريط الساخن.
  • هجمات الفرص والانسحاب : الحديث عن الفرص هي هجمات رد الفعل التي اتخذت على الأعداء الذين يحاولون نفاد نطاق المشاجرة للمستخدم ، وطعنهم بفعالية في الخلف بسلاحك المجهز عندما يحاولون الفرار. يتيح لك استخدام إجراء لـ “فك الارتباط” التحرك دون تشغيل هجمات الفرص.
  • تدافع ودفع : كإجراء إضافي ، يمكن أن تحاول الشخصيات دفع عدو في نطاق المشاجرة ، مما يرفعها مسافة معينة اعتمادًا على درجة قوة الضغط. تعتمد فرصة النجاح على نقاط ألعاب القوى الخاصة بك ضد ألعاب القوى أو الألعاب البهلوانية للعدو (أيهما أعلى) ، والأعداء الأكبر أصعب في التحرك. لا تتسبب السطو في أي ضرر بمفردها ، ولكن يمكن أن تطرد الأعداء في خطر أو خارج الحواف العالية ، مما يقتلهم أحيانًا بشكل مباشر.
  • غمس سلاحك : يتيح لك هذا الإجراء المكافئ وضع سلاحك في مواد أو تأثيرات معينة بالقرب من شخصيتك ، وتشربها مؤقتًا بهذا التأثير. النار هي النيران الواضحة – إذا رأيت شعلة أو شمعة ، أو مجرد بقايا حرق من تعويذة أو قنبلة ، قم بتغمس سيفك أو سهمه للحصول على دفعة مؤقتة.
  • الغطاء والطول والمسافة : الموضع على الخريطة مهم للغاية ، خاصة في القتال المتجول. كونك أعلى من الخصم يمنحك مكافآت لضربها ، بينما سيجدون صعوبة في ضربك.
  • الشفاء : يتم الشفاء في BG3 من خلال مجموعة متنوعة من تعاويذ بوابة بالدور ، وقدرات فئة وعناصر. آثار مختلفة تلتئم كميات مختلفة ، يمكن القيام ببعض الشفاء في النطاق ، ويمكن استخدام بعض التعويذات/العناصر كإجراءات إضافية.
  • فحص الأعداء : في أي وقت يمكنك النقر بزر الماوس الأيمن على العدو واختيار “فحصهم” ، والحصول على جميع أنواع المعلومات حول إحصائياتهم وقدراتهم وهواة ومقاومة. هذا لا يكلف أي نوع من الإجراءات.
  • المقاومة والحصانات ونقاط الضعف : بعض الشخصيات مقاومة لأنواع معينة من الضرر ، مما يعني أنها تأخذ نصف مقدار الضرر الناتج عن الهجمات والمخاطر. الحصانة تعني أنهم لا يتسببون في أي ضرر على الإطلاق ، والضعف يعني أنهم يتسببون في أضرار مزدوجة. يمكنك معرفة كل هذا عند فحص الخصم.
  • الموت والموت : عندما يتم تخفيض عضو حزب بوابة Baldur 3 إلى 0 نقاط ضرب ، فإنهم يقعون فاقد الوعي ويدخلون حالة “الموت” ، متدحرة وفاة ترمي كل منعطف لتحقيق الاستقرار أو الموت بالكامل. ثلاثة نجاحات تجعلهم يستعيدون ، ثلاثة إخفاقات تسبب الوفاة (التي يظهرها الرمز الصغير فوق رأسهم). يؤدي التسبب في مزيد من الضرر أثناء وفاة الموت إلى شق تلقائي على أيقونة الفشل ، ولكن أي قدر من الشفاء سوف يعيدهم إلى أقدامهم. إذا حدث الأسوأ ، تحقق من دليلنا حول كيفية إحياء الشخصيات الميتة في بوابة بالدور 3.
  • المساعدة : يمكن لجميع الشخصيات أيضًا استخدام إجراء “المساعدة” لإحياء حليف يموت في متناول اليد ، مما يجعلها نقطة ضرب واحدة. يمكن أن ينهي أيضًا بعض تأثيرات الحالة على الحلفاء ، مثل الالتفاف في شبكة الإنترنت.
  • إنهاء دورك : عند الانتهاء من شخصية أو فعلت كل ما يمكنك فعله معهم ، اضغط على زر “نهاية الدوران” في أسفل اليمين للانتقال إلى الحرف التالي. لا تقلق – إذا كانت حرفين يتصرفان في وقت واحد ، فستتحول إلى الآخر لإنهاء دورهما.
اقرأ ايضا  أين تجد والدي ستارفيلد

المزيد من أدلة Baldur’s Gate 3

بوابة بالدور 3 مستحضرات ثاي
بوابة بالدور 3 هاج
Baldur’s Gate 3 Goblin Camp
بوابة بالدور 3 لعنة
بوابة بالدور 3 الخان

من الواضح أن هذا كثيرًا ، لكنه يصبح أسهل مع مرور الوقت حيث تسيطر على جميع الميكانيكا وتعلم الفروق الدقيقة المختلفة. ابحث عن بعض المعارك السهلة لفهمها بشكل أفضل واستخدام خيار Quicksave بشكل حر ، حتى تتمكن من المحاولة مرة أخرى إذا كان الأمر يتعلق به ، ولا تخف الوحوش تحاول سحب رأسك.

© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.