بعد أن أخرجت EA ، تجد لعبة Indie Crafting Game نجاحًا على الرغم من كونها “فكرة فظيعة لليمة مدتها الأرباح” وفقًا لـ Dev الخاص بها

عندما أصدرت Renee Gittins of Indie Studio Rattumbling Cat أخيرًا الجرعات: قصة غريبة على البخار بعد 10 سنوات من التطوير الصاخب وخطة إطلاق بعناية ، فقد تم نقلها على الفور تقريبًا وخارجها من خلاصات واجهة المتجر ، وأدوات الرؤية الحيوية لمطوري Indie وخاصةً ، من خلال طوفان مفاجئ من إعادة إصدار الألعاب والقهر من EA.

لم تكن الجرعات هي اللعبة الوحيدة المتأثرة ، لكن جيتينز تم تدميرها في ذلك الوقت. “كنت أشعر بالسوء حقًا في تلك اللحظة” ، كما تقول في مقابلة مع GamesRadar+. “لقد تعافيت في الغالب من ذلك. ما زلت أتلقى الكثير من المضايقات ، اعتقدت أن ذلك سيموت. لكن في أي وقت أقوم بنشر محتوى إضافي ، كنت أحصل على العشرات من الرسائل والتعليقات السيئة حقًا ، لكنني” على أمل أنه خلال الأسابيع والأشهر التالية ، سوف يفقدون الاهتمام “.

بعد أسابيع قليلة من الإطلاق ، ارتدت Potions مرة أخرى ووجدت مكانتها ، حتى لو كانت ، كما يقول Gittins ، “فكرة رهيبة للعبة المدرة للربح”. في وقت كتابة هذا التقرير ، كان يجلس في 264 مراجعات من المستخدمين على Steam بنتيجة إيجابية بنسبة 90 ٪. يعترف Gittins بأنه “لقد حصل على الكثير من الكراهية أيضًا” ، لكن الجرعات: تم استلام قصة غريبة بشكل جيد بما يكفي لوضعها باللون الأسود.

اعتبارًا من أواخر مارس ، باعت “أقل من 12000 نسخة” ، والتي كانت كافية لتعويض ميزانيتها الفرعية البالغة 100000 دولار ، بما في ذلك الاستثمار الشخصي لـ Gittins في المشروع ، والذي كان حوالي 60 ٪ من إجمالي التمويل. سيكون هذا منفصلاً عن تمويل Kickstarter الذي تم إنفاقه والذي كان يتصرف جزئيًا كنوع من قاعدة الطلب المبكرة المبكرة (مع وجود مكافآت مؤيد متبقية من المقرر إرسالها قريبًا) وساعدت Gittins في إحضار المقاولين للمساعدة في اللعبة أثناء تواجدها في وظائف أخرى ، مثل عدة سنوات كمدير تنفيذي في رابطة مطوري الألعاب الدولية.

سيتم إعادة استثمار بعض الإيرادات لتحسين بعض الأصول الفنية القاسية للعبة ، ويمكن وضع البعض الآخر نحو موانئ وحدة التحكم ، وفي النهاية قد يعود البعض إلى جيتنز ، الذي لم يعوض “سنتًا واحدًا من أي مئوية من هذا حتى الآن “في وقت المقابلة.

وتقول: “لم أحقق هذه اللعبة من أجل الربح”. “هذه فكرة فظيعة للعبة المدرة للربح. لقد صنعت هذه اللعبة لأنها لعبة أردت أن أحصل عليها عندما كنت في الثانية عشرة من عمري لرؤية مستوى بعض الأموال تعود إلي ، لكننا نتحدث عن الدولارات في ساعة الوقت التي تقضيها. ”

اقرأ ايضا  Best Baldur's Gate 3 Sorcerer Class Build and Choices

وتقول: “فيما يتعلق بالمبيعات ، في اليوم الذي قمت فيه بمنشوراتي الاجتماعية على وسائل التواصل الاجتماعي ، اليوم الدولي للمرأة ، كانت أرقام مبيعاتي 30 ٪ مما تنبأت به”. “والآن هم أعلى بنسبة 40 ٪ مما توقعت. لقد رأيت بالتأكيد نموًا من خلال التغطية حول الموقف وإطلاق اللعبة. أعرف أنني لست المطور الوحيد المتأثر ، وكان هناك بالتأكيد مطورين آخرين كانوا يتأثر هذا الإصدار وغيرها من المواقف المماثلة. ”

اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+

الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد

اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

“جزء كبير من ذلك هو الناس الداعمين” ، تتابع. “والجزء الآخر من ذلك هو أنه حصل على ما يكفي من الاهتمام لخوارزميات البخار.” أسباب Gittins أن وضع تغذية البخار مهم بشكل خاص للألعاب في أنواع مثل Porations: قصة غريبة لأن اللاعبين “الأقل المتشددين” من المحتمل أن يلعبوا أيضًا “لن يتم ضبطهم في أخبار اللعبة وقنوات التواصل الاجتماعي الأخرى” لاكتشاف الألعاب خلاف ذلك.

الجرع: قصة غريبة

(الصورة الائتمان: عثرة القط)

كانت اللعبة محظوظة بما يكفي للعثور على الجمهور المناسب ، وتقول جيتينز هذا جزئيًا لأنه محور لتصميم أكثر ملاءمة للطفل مما كانت تصور في الأصل. لقد اعتقدت في البداية أن أسطورة مشجعي زيلدا ، الذين تتراوح أعمارهم بين 15 و 35 عامًا ، قد يكونون ديموغرافيًا رئيسيًا للجرعات ، ولكن من خلال عروض الألعاب المبكرة واختبارات اللعب ، وجدت أن النساء وخاصة الفتيات الصغيرات كانا معزولين باللعبة. إنها ليست لعبة أطفال ، ولها جمهور كبير من النساء الثلاثين ، ولكنها صديقة للأطفال ، والتي عملت لصالحها.

يقول جيتنز عن اللاعبين الشباب المحتملين: “أعتقد أنه من الأفضل أن تطرحها وتعريفهم بالمفردات الأكثر تقدماً” ، كما يقول جيتنز عن اللاعبين الشباب المحتملين – ولكن تم تقليل نقاط الإحباط والعقاب المعقولة.

الجرع: قصة غريبة

(الصورة الائتمان: عثرة القط)

“كانت هناك فتاة صغيرة تبلغ من العمر 8 أو 9 سنوات جاءت إلى كشك ترتدي ملابس ساحرة بالفعل وأشارت للتو إلى المقطورة ونظرت إلى والدتها وقالت:” أمي ، انظر ، أنا “. وكان ذلك رائعتين.

“جاء لي اثنان من الوالدين” ، تتابع. “وقالوا إن ابنتهم البالغة من العمر 8 سنوات كانت هناك ، وكانت ملتصقة بالنظر إلى الشاشة. قالوا إنها تعرضت للتخويف في صفها الثاني بسبب إعجابها بالميني كرافت وأن هذا يعني العالم بالنسبة لها والعالم بالنسبة لهم ، كما تعلمون ، اجعلني هناك كمطور للألعاب ولديهم لعبة مع فتاة صغيرة ، لأنها ساعدت في التحقق من اهتمامها ، أليس كذلك؟ وكانت قادرة على رؤية هناك لعبة للفتيات من قبل فتاة مع فتاة.

اقرأ ايضا  كيفية فتح فاكهة كرمة الرفع في الحدود الرمزية في باندورا والوصول إلى الأرض المرتفعة

“هذا عندما أدركت حقًا أن جمهوري الأكثر شغوفًا سيكونون نساء وخاصة النساء الشابات. لذلك تأكد من ذلك ، كما تعلمون ، كنت أهدف إلى تصنيف” للجميع “. ليس لدي تصنيف رسمي ESRB ، لكنني أتصور أنه سيكون E10 لأن هناك إشارة إلى الكحول تقنيًا. ”

لقد كانت عملية صعبة ولكنها مجزية لـ Gittins ، التي تقول إنها ترغب في تحقيق التوازن بشكل أفضل في لعبة Dev وغيرها من الأعمال المتقدمة: “معظم وقتي أود أن أقضيه نحو ألعاب مستقلة أصغر ، أصغر بكثير من القصة الفائقة- لعبة الجرع الثقيلة والثقيلة.

على الرغم من المخاوف في سنة صعبة بالنسبة للألعاب المستقلة ، يقول الناشر ديفولفر ديجيكي إن ألعابها الأخيرة “تجاوزت” توقعات “و” في طريقها إلى النجاح “.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.