بعد Assassin’s Creed Valhalla ، يسعدني أن Assassin’s Creed Mirage لن تحصل على DLC على الأرجح

اعتبارًا من الآن ، لا يوجد لدى Ubisoft حاليًا خطط DLC أو “شاملة بعد إطلاقها” لـ Assassin’s Creed Mirage ، وهذا بصراحة موسيقى لأذني. تعود المغامرة القادمة إلى جذور المسلسل من خلال إعادة الشبح والوقود إلى المقدمة ، وأنا بالفعل أستعد لنفسي ليشعر وكأنه قاتل حقيقي مرة أخرى. لكن شخصياً ، فإن الجانب الأكثر جاذبية في رحلة Basim هو التركيز الأصغر والمشاعر التي تعد بها. من كل ما رأيناه حتى الآن ، يبدو أن Mirage من المقرر أن يكون خروجًا ملحوظًا من اتجاه آر بي جي المفتوح المترامي الأطراف التي رأيناها في السنوات الأخيرة مع أمثال Assassin’s Creed Valhalla و Odyssey و Origins.

بعد فترة طويلة من التجارب في السلسلة التي تتطلب الكثير من الوقت ، مع مساعدة سخية من DLC التي استمرت في محاولة سحبنا مباشرة ، أشعر بالارتياح فعليًا لسماع لعبة Assassin’s Creed الجديدة على ما يبدو أن نطاقها يأتي إلى محتوى ما بعد الإطلاق أيضًا. بدلاً من أن أشعر بخيبة أمل ، أشعر فقط بالأمل في أن يكون Mirage هو مغامرة Assassin الخاصة بـ Assassin التي كنت أتوق إليها منذ أن وقعت ضحية للتعب بعد إطلاق فالهالا.

نطاق أصغر

Assassin's Creed Valhalla الفصل الأخير

(الصورة الائتمان: Ubisoft) العودة إلى الأساسيات

لقطات قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

Mirage Assassin’s Creed Mirage أكثر تشددًا في النطاق ولكنه أوسع في الاستئناف

قرب نهاية العام الماضي ، أعلنت Ubisoft عن إصدار ما سيكون DLC النهائي لـ Assassin’s Creed Valhalla: The Last Chapter. بحلول هذه النقطة ، على الرغم من ذلك ، كان لدينا عامين من محتوى ما بعد الإطلاق مع تمريرة من التوسعات التي أخذت إيفور إلى باريس وإيرلندا ، ومحتوى إضافي مجاني مثل وضع Roguelite الجديد The Forgoutten Saga ، وعلاوة ضخمة مدتها 30 ساعة DLC مع فجر Ragnarok. بحلول الوقت الذي كشفت فيه Ubisoft أنها كانت في النهاية تنتهي محتوى إضافيًا لمغامرة فايكنغ الضخمة بالفعل ، كنت أكثر من مستعد لقول وداعًا لـ Eivor. لكن حتى قبل أن تنتهي الرحلة بعد فترة طويلة ، شعرت بالفعل بشعور متزايد بالإرهاق.

بعد الانتهاء من اللعبة الأساسية الطويلة ، عدت لالتقاط فأس Eivor مرارًا وتكرارًا ، لدرجة أنني بدأت أتوق إلى المراعي الجديدة. بعد أن رأيت من خلال حصار باريس DLC ، بدأت في القتال مع الرغبة في المضي قدمًا. في الوقت نفسه ، لم أتمكن من التخلص من الشعور بأنني أتيت جدًا حتى لا أرى محتوى ما بعد الإطلاق حتى النهاية. لكن عندما تدور فجر راجناروك ، لم أستطع حشد أي حماس للتراجع إلى عالم الفايكنج والآلهة الإسكندنافية. بعد ما يقرب من عامين من الغارات ، والأسئلة ، وتوازن الصخور ، علقت فأس الفايكنج وأودع إيفور.

اقرأ ايضا  كيفية حل ألغاز أبو الهول في Dragon's Dogma 2

لقطات قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

“أنا متحمس بدلاً من ذلك لأدخل في تجربة أصغر وأكثر تركيزًا آمل أن أذكرني بالسبب في حب الألعاب السابقة في المقام الأول.”

بقدر ما استمتعت بوقتي مع Valhalla ، فإن نهج لمدة عامين في محتوى ما بعد إطلاقه قد استفاد في نهاية المطاف أي طاقة أو شغف كنت قد تركته في العالم الواسع الذي استثمرته بالفعل الكثير من الوقت. كانت الألعاب ضخمة في الحجم ، حيث تقدم كل توسعات لإطالة مغامرات أبعد من ذلك. عندما يكون لديك لعبة ضخمة بالفعل تتراكم بعد ذلك مع الكثير من المحتوى الإضافي ، فليس من الصعب فهم سبب بدء التعب.

لذا ، فإن الأخبار التي تفيد بأن Mirage ليس لديها حاليًا أي خطط DLC أو “واسعة النطاق” بعد إطلاقها هي في الواقع راحة. بدلاً من الشعور بالرعب من احتمال حدوث تجربة قاتلة أخرى من قاتل العقيدة ، أنا متحمس بدلاً من ذلك للتجربة في تجربة أصغر وأكثر تركيزًا وآمل أن أذكرني بالسبب في حب الألعاب السابقة في المقام الأول. أعطني إعدادًا مفصلاً مع قصة مركزة يمكنني طعن طريقي بشكل خلسة. لا أستطيع الانتظار لاستكشاف قصة قادمة تتبع Basim في Valhalla بينما ينتقل من لص الشارع إلى سيد العقيدة في وضع بغداد ، وبشكل حاسم ، لرؤيته حتى النهاية دون الشعور بالحذر المفرط مع المحتوى.

معجب بسلسلة خلسة؟ تعرف على ما هو آخر في المتجر مع Roundup لجميع ألعاب Assassin’s Creed القادمة .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.