تزدهر ستارفيلد في أكثر لحظاته الهدوء لأن القليل من الاستوديوهات تفعل الرهبة الضمنية مثل بيثيسدا

ستارفيلد هو بوتقة ذوبان من الأفكار. بصفتها أول سلسلة ألعاب جديدة في Bethesda في ربع قرن ، فإنها تسحب من كل ما عمل عليه المطور منذ ذلك الحين – بشكل رئيسي ألقاب الاستوديو الموقرة ، والأجرة المتطورة المستمرة لسلسلة Elder Scrolls. ضد Sci-Fi في Starfield ، Framework Space-Flung ، ربما يكون هناك المزيد من Fallout’s Steampunk-Meets-Retro-Retromism تناقص في حركاتها من دقيقة إلى دقيقة ، لكن أمثال Skyrim-بعد أن باعت الآن ما يزيد عن 60 مليون نسخة- Long Shadow على اللعبة وصفنا ليون هيرلي بأنه “أفضل شيء قام به بيثيسدا منذ النسيان”.

تقدم مراجعة Starfield الخاصة بنا بشكل طبيعي حجة واسعة النطاق حول سبب هذا الأمر ، ولكن كان على مستوى أكثر تحبيناً أن RPG الخيال العلمي قد أثار إعجابي أكثر حتى الآن. من المؤكد أن بناء السفن الدقيق للعبة رائع. نعم ، يمكن أن تكون قتالها مثيرة. من المؤكد أنه يمكن القول إن قتال ستارفيلد هو أفضل ما في بيثيسدا ، لأننا قلنا أخيرًا وداعًا للواجب. لكن الأهمية الخفية هي التي اجتاحتني على قدمي – تلك المواقف القصيرة ولكن المذهلة التي تملأني بالفرح والإنذار في وقت واحد ؛ هذا المظهر والصوت مذهل وفقًا للمعايير الحديثة ، لكن هذا يعيدني مباشرة إلى ألعاب Bethesda الكلاسيكية القديمة.

قليل من الاستوديوهات تفعل الرهبة الضمنية مثل هذا ، وكل تسلل في البؤرة الاستيطانية الناجحة يستحق ثقله في الاعتمادات.

في الخرق

ستارفيلد مقطورة قمرة القيادة

(الصورة الائتمان: بيثيسدا) آي ، آي

أنا وفاسكو يمشيان إلى سفينتنا ، الحدود ، في ستارفيلد

(صورة الائتمان: استوديوهات Bethesda Game)

فاسكو يدعوني “الكابتن جوش” هو الشيء المفضل لدي في ستارفيلد

يُشعر هذا الشعور أولاً بحوالي 20 دقيقة أو نحو ذلك في خط Questline الرئيسي ، بعد فترة وجيزة من الهبوط على الكوكب الأجنبي لكريت. بعد تعرّف قصير عبر سطح صخري غني بالرواسب الفضية – الذي يرى أنك تقوم بمسح و/أو محاربة بعض الحياة البرية المحلية في الطريق – فأنت تدخل مختبر أبحاث يمثل أيضًا الموقع الحالي المفترض لقائد أسطول Crimson. إنهم السبب في أنك هنا ، وبينما ستصل في النهاية إلى سقف البؤرة الاستيطانية ، قم بإلغاء الكثير من الأشرار ، قبل مطاردة زعيم الفصائل المذكور وتنفيذها ، فإن البناء إلى هذا المواجهة يفوق بكثير النتيجة في الأسلوب والأناقة مادة.

عندما اقتربت من منشأة الأبحاث ، على سبيل المثال ، بدأت درجة وضع مشهد أوركسترا ستارفيلد. تمامًا كما كانت أدوات الرياح تدخل في تأرجح الأشياء ، رغم ذلك ، دخلت المبنى وقتلت ميت ستون ميت. في الداخل ، تخلل الهوم الثابت للجماهير الصناعية عن المساحة – مع إضاءةها الخافتة ، والممرات الضيقة والمنسينات المعدنية التي تشكل تناقضًا صارخًا مع الامتداد الشاسع في الخارج. مع رفيق روبوتي فاسكو في السحب ، قضيت بضع دقائق في توجيه حول زوايا الطابق الأرضي ، وجمع الإمدادات المفيدة والخردة عديمة الفائدة بشكل عشوائي.

اقرأ ايضا  كيفية استخراج 5 عينات نادرة في Helldivers 2

بعد ذلك ، قمت بتخفيف الدرج إلى ما يشبه سطح التحكم ، وألقيت نظرة أخرى حولها ، قبل تسلق أرضية أخرى إلى غرفة تصطف عليها المحطات والمولدات وحاويات التخزين المهجورة على ما يبدو. من كان هنا آخر آخر مرة ترك المكان في حالة من الفوضى ، فكرت في نفسي ، وربما أفكر مرة أخرى في ألغام تداعيات ما بعد المروع ، بدأت أفترض أن هذا البؤرة الاستيطانية كانت مهجورة أيضًا. قضيت بضع دقائق أخرى في غلاف المكان ، قبل أن أتوجه عبر باب ميكانيكي آخر في غرفة أقسمت بها سمعت خطوات. توقفت مؤقتًا ، وأمسكت أنفاسي ، واستمعت. لكن كل ما سمعته هو أن المشجعين الموجودين في كل مكان يضخون الأكسجين في المبنى.

ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

“كان من الآمن الاسترخاء. أو هكذا اعتقدت. وقفت في وضع مستقيم ، وفجرت عن غير قصد غلافي الخاص ، ورأيت تيار من الرصاص مضغوطة رأسي في جميع الاتجاهات.”

تشبه هذه الغرفة مساحة معيشة أكثر ، لكنني بقيت غير مقتنع بأن لدينا شركة. في وضع رابح ، تجوّلت على جانب طاولة طويلة تشبه شريط الإفطار ، وأطلقت قاب قوسين أو أدنى ورأيت … لا شيء. وكان من الآمن الاسترخاء .

او كذلك ظننت انا. وقفت في وضع مستقيم ، وفجرت عن غير قصد غطيتي ، ورأيت تيارًا من الرصاص على رأسي في جميع الاتجاهات. ثم كان هناك يصرخ ، وليل من كومس الراديو المتعثرة ، والصوت القوي للأحذية التي تضرب الأرضية المعدنية وقذائف الرصاص التي تتدفق في كل مكان. أطلقت النار بشكل أعمى في اللعبة وتصرخ الشتائم في الحياة الواقعية ، وطرقت وسادة التحكم الخاصة بي في كل طريقة حتى استقرت في إيقاع العمل. لقد عدت واحدة ، ثم اثنان ، ثم ثلاثة ، أربعة ، وربما خمسة أعداء في هذا الطابق ، مع عدد قليل من الطلقات من القنوات. تحيط Vasco اثنين من قراصنة الفضاء المخالفة على يميني ، والتي سمحت لي بالتسرع مع الآخرين بموجب سريع من اللقطات.

بالكاد كانت الجثث تضرب الأرض بينما كنت أتسلق على الدرج إلى القنوات ، وأطلق النار على الأعداء الباقين الذين يحرسون قائدهم. بمجرد انخفاضهم ، توجهت أنا و Vasco إلى السطح ، وأخذنا بعض الأعداء المجهولي الهوية ، وطاردوا وقتل هدفنا. أنجزت المهمة ، وإن كان ذلك في طمس العنف غير المبرر.

اقرأ ايضا  ألعاب الفيديو التي يجب لعبها في فصل الشتاء 2024

ما هي ألعاب بيثيسدا باختصار ، أليس كذلك؟ هدوء ، تهدئة تأملية تليها أعلى مستوياتها المتفجرة إلى الجدار ، والتي تغذيها المذبحة التي تنتهي بك تنزف أثناء مشاهدة شاشة التحميل مرة أخرى ببضع دقائق ؛ أو كنت تقف على قمة سجادة من NPCs الميتة. ولكن بالنظر إلى النطاق الشامل لـ Starfield ، حيث يمكنك قضاء ساعات حرفية في العبث في الفضاء أو استكشاف المدن أو بناء سفينتك مثل Virtual Lego ، تشعر هذه اللحظات بخصوصية أكثر من أي وقت مضى. علاوة على ذلك ، فإن اللحظات التعريفية ذاتية التوجيه التي تنشئ هذه القطع المحددة تشعر بمزيد من التوتر ، والأكثر جاذبية ، والمزيد من الأمعاء-والتي ، بالنسبة لي ، هي أفضل ما في بيثيسدا.

كل ذلك يجلب لنا دائرة كاملة. Starfield هو بوتقة من الأفكار – واحدة من شأنها أن تجذب اللاعبين نحو أي جوانب من اللعبة يستمتعون بها أكثر. بالنسبة لي ، هذا يعيش بالقرب من الكارثة ، ونهب البؤر الخارجية التي تم التخلي عنها على ما يبدو ، وكاد أن أزعج نفسي عندما أدرك أنني لست وحدي. الحرب لا تتغير أبدًا ، فستذهب إلى الشريط المبتذلة في Fallout. ومن الواضح أنه لا تقترب من المهام الاستكشافية المليئة بالفزع من بيثيسدا.

تفقد وقت فراغك لبعض من أفضل آر بي جي في السوق الآن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.