حبي لارتفاع رونين غريب ، لأنني لا أستطيع التوقف عن اللعب أو التوقف عن التفكير في Ghost of Tsushima 2 و Assassin’s Creed Red

لقد خرجت للتو من صعود أفضل تحركات رونين – والأكثر إرضاءً -. انزلق في الهواء فوق المناظر الطبيعية اليابانية على أجنحتي التي تشبه الصقور ، صافرة للحصاني ، كما يظهر تحتي ، كنت بلا عناء من الهواء مباشرة على ظهره جاهزًا للركوب إلى المعركة. ارتفاع رونين مليء بهذه اللمسات الأنيقة الصغيرة ، وخاصة في القتال. إن ضرب R1 بعد هجوم هجوم ، على سبيل المثال ، يتيح لك نفض النصل لتخليصه من الدم ومخلب بعض Ki الثمين – أو القدرة على التحمل التي تحتاجها لحظر أو سحب الهجمات الأكثر تأثيرًا.

ولكن هذا ، هذا ، جزئياً ، يجعلني على الفور هانكر لأخبار Ghost of Tsushima 2 أثناء لعب Ronin. إنه إحساس غريب للغاية للاستمتاع في وقت واحد باللعبة التي تلعبها ، ولكن أيضًا أفكر بانتظام في مقدار ما أرغب حقًا في لعب Ghost of Tsushima 2 و Assassin’s Creed Red عند وصولهم في النهاية.

صعود كاتانا

صعود رونين

(الصورة الائتمان: PlayStation)

على الرغم من أننا نعرف قليلاً عن Assassin’s Creed Red من كشفها مرة أخرى في عام 2022 ، لم نسمع أي شيء عن ذلك منذ ما وراء الشائعات والمستندات المالية التي تشير إلى أنه من المقرر أن يكون بحلول مارس 2025. Ghost of Tsushima 2 من ناحية أخرى ، الإعلان الرسمي ، إلى جانب بعض قوائم الوظائف المصاصة ، ولكن من الواضح أنه على البطاقات. لدرجة أن العديد من أدوات تحليل التحليلات التي تشير إلى أن المشجعين يتساءلون عما إذا كان Rise of the Ronin هو Ghost of Tsushima 2 في الكل باستثناء الاسم ، ومن السهل معرفة السبب.

لدى Rise of the Ronin الكثير مما يذكرنا بمغامرة Susterpunch’s Samurai ، لدرجة أن صعود فريق Ronin قد اعترف بأنه استخدم اللعبة كمرجع لآر بي جيه المفتوح. بالإضافة إلى ذلك ، روجت Sony هذا PS5 الحصري لدرجة أنه يمكنك البدء في معرفة كيف وصل تشويش المستهلك بين اللقبان – على الرغم من أن Sony لم تعلن علنًا أنها تحصل على تكملة ، بل فيلمًا.

صعود أنماط القتال رونين

(الصورة الائتمان: Koei Tecmo)

من المؤكد أن Rise of the Ronin’s Slick Combat ، حيث يشتهر فريق المطور Ninja ، بكل تأكيد لتجربة الساموراي الهاكية والخارقة ، مع الكثير من خيارات التخصيص. لديها نفس الطريقة الرائعة لجعل الصبر دفعت لي التي جعلتني أجواء جيدة مع شبح تسوشيما. كنت أخشى أن يكون صعود رونين من سيكون النفوس المظلمة للغاية ، ويعاقب للغاية ، لكنه لحسن الحظ (بالنسبة لي على أي حال) يميل أكثر من Tsushima من Elden Ring.

اقرأ ايضا  مواقع مسرح الجريمة على الإنترنت GTA وكيفية العثور عليها

لقد قضيت الكثير من الوقت في صعود رونين في استكشاف فقط. لقد حصلت على طريقة لذيذة لإثارة كل منطقة مع القليل من التفاصيل التي يجب العثور عليها ، سواء كانت مهام جانبية تساعد على تطوير روابطك مع الصحابة أو العثور على قطة لطيفة للحيوانات الأليفة. ولكن ، لا يوجد شيء مثل الموافقات المتوترة وجهاً لوجه يمكن أن تحدث بشكل عشوائي في كثير من الأحيان عند استكشافها في Ghost of Tsushima ، وعلى الرغم من أنه من الممكن أن يكون لديك لقاء عشوائي في صعود Ronin لديهم نفس المشهد.

يقترب المشهد بالطبع ، حيث يقوم فريق Ninja بعمل رائع في التقاط التضاريس اليابانية. كما يقول جو دونيلي في صعوده في مراجعة رونين ، “إنه ليس أكبر ملعب مفتوح في السوق على أي حال ، كما أنه ليس أجمل” ، ولكنه بالتأكيد لديه شيء .

اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+

الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد

اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

صعود رونين

(الصورة الائتمان: PlayStation)

على الرغم من أن ما لديه هو اللعب الذي يثير الكثير من ألعاب Creed في وقت مبكر ، سواء من الطريقة التي يلعب بها السرد لبعض المراوغات التجويلية والطريقة التي يتحرك بها رونين فقط. حتى الأبطال المزدوجين الأوليين يبدو وكأنه إشارة إلى الثنائي من الأبطال الذين حددوا أكثر آر بي جي القاتل في العقيدة ، حتى لو لم نكن ناجًا عن الروايات القائمة على الاختيار هنا. إن الحصول على عقيدة القاتل ضد الخلفية اليابانية هو ندف لما ستكون عليه Assassin’s Creed Red. أتصور ، معرفة ما الذي كانت عليه قبل ذلك ، أن تعرف ذلك على عقيدة Assassin من Creed Odyssey و Assassin’s Creed Valhalla ، وأنها ستكون تجربة أكبر بكثير ومكثفًا مما يقدمه Ronin ، لكن مغامرة Team Ninja قد تكون مجرد فضيلة مثالية .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.