حصلت المحطة إلى محطة على عدم عجز لعبة الألغاز عن طريق جذب هوسي لمدة 30 عامًا مع قطارات Steam

أنا لست جيدًا في ألعاب الألغاز ، ولكن في المحطة إلى المحطة التي لا يبدو أنها مهمة. قد أقوم عادةً بالاستفادة بمجرد أن تصبح صعبة وصراعات عقلي من أجل مواكبة ذلك ، لكن هذه اللعبة أثبتت أنها استثناء من هذه القاعدة. كما اتضح ، كل ما يتطلبه الأمر لتحويلني إلى ألغاز العالم الأكثر شغوفًا هو أن تبني كل شيء حول قطارات البخار.

عندما كنت طفلاً ، كنت مهووسًا بمحرك Thomas the Tank ، وعلى الرغم من أنني لم أتحقق من وحدة التحكم والأصدقاء FAT لبعض الوقت ، فإن عجبًا طفوليًا للقطارات البخارية لم يتركني أبدًا. لذا ، فإن المحطة إلى محطة ، وهي لعبة تأخذ مُثُل مجموعات القطار الخشبية التي لعبت بها عندما كنت أصغر سناً وأهزمكم باستكمال التحديات القائمة على القاطرة ، تقريبًا مصممة خصيصًا بالنسبة لي.

بكامل قوته

محطة إلى محطة

(الصورة الائتمان: Prismatika)

يتم تقديم هدفك مع مشهد فارغ تقريبًا في بداية كل لغز ، هو استخدام خط السكك الحديدية الخاص بك لبناء المنطقة المحيطة ، وربط الصناعة والسكان حتى يكون لديك مشهد سكة حديد مزدهر يعمل أمامك. يربط كل مسار الشركات المترابطة المختلفة معًا – ساحة الخشب إلى المنشرة لصانع الأثاث ، على سبيل المثال – توليد إيرادات حيث تحصل كل محطة على الموارد التي تحتاجها للنمو. تتيح هذه الأموال لبقية المنطقة تطوير مواقع جديدة للربط بشبكة السكك الحديدية الخاصة بك.

مع تقدم الألغاز ، تصبح تلك الشبكات ، والمطالب المخصصة لها ، أكثر تعقيدًا. يمكنك كسب أموال إضافية من خلال الزيادات المتعددة في الإيرادات التي تسمى “مكافآت المكدس” من خلال ربط العديد من الشركات في وقت واحد بقطعة واحدة من المسار. الحواجز الطبيعية مثل التلال والجبال تتطلب الجسور والكسور للالتفاف. ترتبط المدن بخطوط الركاب التي لا تستطيع حمل الشحن الثقيل ، ويجب أن تكون المسارات متورطة بعناية حول بعضها البعض.

في قلب المحطة إلى المحطة ، هناك حاجة إلى الحفاظ على المال. تكلف كل محطة مبلغًا معينًا للمكان ، ويصبح كل سطر أكثر تكلفة كلما زاد طوله. تعد الجسور مصاريفًا إضافية هائلة ، حيث تُهُّم لك مع إيجاد طرق بديلة لأعلى التلال أو حول خطوط موجودة مسبقًا إذا كنت ترغب في الحفاظ على بيفاتك المكتسبة بشق الأنفس. يتيح لك نظام البطاقات اتخاذ قرارات أكثر تعقيدًا حول كيفية توفير هذه النقد – مع تقدمك من خلال مستوى ما ، ستُعطي الوصول إلى البطاقات التي قد تخفض تكلفة خط طويل إلى النصف إذا تم استخدامها في الوقت المناسب . قد يسمحون لك بوضع خط “مختلط” قادر على حمل كل من الركاب والشحن ، أو يتيح لك إنشاء مفترق طرق للتجول في مسار ، أو خط سكة حديد متواضع للحصول على جبل بسهولة أكبر. يمكن أن تكون البطاقات مبدعة بعض الشيء ، ولكن عادة ما يكون هناك تباين كافٍ في مستوى للسماح لك باختيارك الخاص حول كيفية استخدامها.

اقرأ ايضا  Spirittea هو سيم مثالي مع حمامه المليء بالأشباح

محطة إلى محطة

(الصورة الائتمان: Pristmatika) إيندي دائرة الضوء

هاردهاتس wombat

(الصورة الائتمان: كل نعم جيد)

Hardhat Wombat هي لعبة ألغاز مبهجة “Super Crappy” من Creator of Plants vs Zombies

عادةً ما يكون الاستخدام الأفضل الممكن للبطاقات مفتاحًا لجزء من المحطة إلى المحطة التي فاجأتني حقًا في قدرتها على إبقائي اللعب. يتم حل كل لغز عن طريق توليد ما يكفي من المال لتوصيل كل تسوية ، ولكن ستحصل على مكافأة لإنهاء المستوى مع مبلغ معين من النقود المتبقية. هذا يعني توخي الحذر مع كل سكة حديد ونوم تضعه ، والانحناء حول التلال وتحديد وضع كل محطة في المكان المناسب تمامًا ، واختيار الوقت المثالي لاستخدام كل بطاقة.

هناك أيضًا مهام محددة ، مثل التأكد من عدم خفض أي أشجار في مستوى الغابة ، أو التأكد من الحصول على عدد معين من مكافآت المكدس. هناك تعقيد لذلك كل ما يتطابق مع شعور اللعب بمجموعة قطار فعلية – قد تكون المحطة إلى المحطة أكثر حرية على سطحها ، ولكن في النهاية ، توفر لك فقط حفنة من القطع لاستخدامها إذا كنت ترغب في ذلك استفد من ذلك ، وأعتقد أن هذا ما أبقيني مطاردة تلك الألغاز والتحديات الاختيارية. الزوجين هذا الشعور مع فن Voxel الرائع والمفصل بشكل خادع الذي يجلب كل قاطرة مختلفة بهدوء ومرحة إلى الحياة ، وربما ليس من المستغرب أن تكون هذه لعبة الألغاز الواحدة لمحاولة سحبني – إنها تلك التي كنت أنتظرها تقريبًا 30 عامًا ، منذ رحلتي الأولى إلى جزيرة Sodor.

محطة إلى محطة الآن على جهاز الكمبيوتر. لمعرفة ما الذي استمتعنا به هذا العام ، تحقق من سلسلة Indie Spotlight الخاصة بنا.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.