سيكون من السهل مقارنة شرنقة مع روادها الأكثر مبيعًا ، لكنها أكثر من ذلك بكثير

النسيان والداخل هي روائع. في الواقع ، من أجل أموالي ، ليس فقط من منصات Playdead الجانبية اثنين من أفضل الألعاب المستقلة في كل العصور ، لقد حصلوا على مكانهم من بين أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق ، الفترة. إذا وافقت ، أراهن أنك كنت متحمسًا كما كنت عندما هزت Cocoon في Fest Summer Game Fest مع موظفي ألعاب Playdead السابقين Jepp Carlsen و Jakob Shmid في Tow.

يمثل Cocoon أول نزهة للزوج مع استوديوه الجديد ، الهندسة التفاعلية ، وبعد أن استمرت في Summer Game Fest 2023 ، أستطيع أن أقول بأمان أنني متحمس حيال ذلك كما كنت حول كتالوج Playdead الخلفي في هذا الجانب من الإصدار. لكن يمكنني أيضًا أن أقول إن شرنقة أكثر بكثير من مجرد نسخة بسيطة أو تطور طبيعي لتلك الأفكار.

يقول آرون كوه ، المدير الفني للعبة: “إنها لعبة تركز على الألغاز للغاية”. “Jeppe هو مصمم اللعب الرئيسي لدينا ، وكل ما يتعلق به لديه فكرة ، ورسمها ، وبعد ذلك أتولى من هناك. لدينا الكثير من المحادثات ذهابًا وإيابًا حول ما ينجح وما لا ينجح. يجب أن تكون قابلة للقراءة على الشاشة ، ويجب أن يكون التدفق على صواب. في النهاية ، يتعلق الأمر بجعل شرنقة يبدو مذهلاً ولكنه يجعل اللعب ممتعًا أيضًا “.

تحرر

"شرنقة"

(صورة الائتمان: الهندسة التفاعلية) هيا ، فكر!

"الغرفة"

(الصورة الائتمان: استوديوهات Fireproof)

أفضل 10 ألعاب ألغاز لوحدة التحكم ، Android ، iOS و PC

بعد أن أمضيت حوالي 30 دقيقة مع شرنقة ، يمكنني تأكيد كوه بثقة وزملاؤه قد نجحوا على كلا الجبهتين. من المؤكد أن ذكاء وتفكير النسيان والداخل في الداخل في حركة شرنقة – ولكنه أيضًا بشكل واضح للغاية ، بأسلوب فني سيكون في المنزل فقط على السير الذاتية للألعاب Supergiant أو Monument Valley Ustwo.

تمتد في عوالم متعددة ، يتم احتداد كل من المناظر الطبيعية اللغوية في شرنقة داخل الأجرام السماوية السحرية. تحمل كل عالم على ظهرك ، تلعب كحشرة أخضر مجنحة مكلفة بتوجيه كل جرم السماوية من خلال شبكة من لوحات الضغط والأنابيب ؛ الانفصال بين العالم المفرط وداخل كل Biome لكل الجرم السماوي كما تذهب. تعد الطريقة التي يتم بها نقل الذكريات حول الدماغ البشري في فيلم الرسوم المتحركة لعام 2015 من ديزني بيكسار من الداخل إلى الخارج نقطة مقارنة جيدة ، مع تقدم التقدم هنا باستمرار عن طريق حل اللغز البيئي الصعبة بشكل متزايد. يجب التغلب على معارك David vs Goliath على غرار Goliath في نهاية كل منطقة ، مما يضفي كل خاتمة تلميحًا من Souls Dark Souls بشكل جيد. كل هذا أمر منطقي أكثر في الممارسة العملية ، أقسم ، مع منحنى التعلم ثابت ولكنه غير عادل.

اقرأ ايضا  بعد 350 ساعة و 5 مرات في وقت لاحق ، لا تزال بوابة بالدور 3 موسيقى إلى اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه الخاص بي

أقترح على Koh أنه بينما يعد Inside and Limbo ألقاب رائعة لتعليق لعبتك-أظن أن العديد من المعجبين بهذه الألعاب سوف يتدفقون هنا ببساطة بسبب تجربة المبدعين المشاركين-أعتقد أن Cocoon يبدو وكأنه شيء خاص به. يقول: “لم أستطع أن أتفق أكثر”. “هذه ألعاب رائعة ، لكن شرنقة هي بالتأكيد شيء خاص بها ، بأفكارها وألغازها ونواياها. العمل في هذه اللعبة هو المرة الأولى التي أكون فيها جزءًا من شيء كبير وطموح في الحجم ، لذلك أنا” استمتع VE بالضغط من أجل هذا المستوى من التميز ضد التوقعات “.

"تعرض

(الصورة الائتمان: الهندسة التفاعلية/أنابورنا التفاعلية)

“بعد بضع ضربات ، حول الرئيس انبعاثاته البلورية إلى حواجز دوارة مميتة تتطلب العمل على الشاشة على الشاشة ، وأصابع سريعة مع وسادة التحكم في متناول اليد.”

دون أن أفسد كثيرًا ، لقد جرفت من قبل قطعة مجموعة صعبة بشكل خاص كانت هوس الأنابيب ظاهريًا-وهو الألغاز التي تم تكييفها منذ ذلك الحين كبديل صغير في الكثير مقياس أعظم. بعد أن سافرت من المملكة المتحدة إلى SGF ، ألوم Jet Lag ، لكن الأمر استغرق بعض الوقت لألف رأسي حول حقيقة أنه كان من المفترض أن أسقط الجرم السماوي في أنبوب من منصة أعلاه ، قبل أن أتعامل مع كل تقاطع بدور مع اتجاه الأنابيب ، وتوجيه الجرم السماوي إلى موقع أسفل نقطة البداية الخاصة بي. وفقًا لأي لعبة ألغاز نصف دائمة ، فإن اندفاع الإندورفين عند الانتهاء بنجاح هو ما يحملك على المجموعة التالية ، وضحكت جسديًا بصوت عالٍ بعد التغلب عليه.

يقول Koh ، كل معارك Boss تأتي في جميع الأشكال والأحجام أيضًا. كان المدير الوحيد الذي قفلته خلال جلسة العرض التجريبي هو مخلوق يشبه النحل المتفوق الذي تعرض درب بلوريته ضربة قاتلة على التأثير. في البداية ، كان التهرب من هذا الأمر واضحًا بما فيه الكفاية ، حيث أمسك بالأزهار المتفجرة وألقيت بها على طراز عدو Zelda. ومع ذلك ، بعد بضع ضربات ، حول الرئيس انبعاثاته البلورية إلى حواجز دوارة مميتة تتطلب عملًا ذكيًا على الشاشة ، وأصابع سريعة مع لوحة تحكم في متناول اليد. بمجرد أن يتم سقوط العدو الشاهق ، تم وضع علامة على هذا البيوم على أنها كاملة ، وأعادت إلى العالم المفرط ، ويمكن أن أستخدم الجرم السماوي للعالم للتقدم إلى اللعبة-عملية شطف وتكرار أفترض أن تحمل شرنقة إلى ختامها .

اقرأ ايضا  بعد شهرين من محاولة تقديم رسوم التثبيت المثيرة للجدل في الوحدة ، أصبح المطور الآن "من المحتمل" مواجهة تسريح

لم يكن فرك الكتفين مع العديد من ألعاب الفيديو الفريدة واللهنة في Summer Game Fest 2023 ، التي تبرز من الحشد أمرًا سهلاً ، لكن Cocoon فعل ذلك بالنسبة لي على العديد من المستويات. إنه مرتبط بتاريخ إصدار غامض “سيصبح قريبًا” ، وفقًا لصفحة Steam الخاصة به ، وبعد نصف ساعة فقط من وقت اللعب ، لا يمكن أن يأتي هذا قريبًا بالنسبة لي قريبًا.

تذكر أول نزهة من شرنقة العام الماضي في Summer Game Fest 2022

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.