علمنا سيمز كيفية الحصول على حياة في وقت محمّل بأحجار اللمسات الثقافية البوب

جلبت لنا 2000s Gems ذات الشعر الحلزوني ، Avril Lavigne ، و Groovy Chick كل شيء-وأيضًا واحدة من أفضل الألعاب مبيعًا في كل العصور: The Sims. أصبحت محاكاة الحياة ظاهرة ثقافة البوب ​​بين عشية وضحاها وشرقة من ألعاب صندوق الرمل. ومع ذلك ، تمكن لاعبو أجهزة الكمبيوتر فقط من ركوب حافلة الإطلاق إلى مدينة سيمز في عام 2000 ؛ كان علينا أن ننتظر حتى عام 2003 لنعيش أحلام أخينا الكبيرة على PS2.

لذلك دعونا نتقدم بسرعة إلى الأمام بضع سنوات ، عندما ارتفعت سيمز العصي ووصلت أخيرًا إلى وحدة التحكم ، بعد أن خضع لبعض التجديدات الخطيرة. لقد جاء إلينا في 3D الكامل الكامل ، ومع وجود كاميرا أكثر ذكاءً من إصدار الكمبيوتر الشخصي. بفضل العصي التماثلية ، كنا نتجول في مرات أكثر من Kylie Minogue حيث قمنا بتزيين المطبخ من لوحة Y2K ، والتي شعرت بغرابة أكثر مما كان عليه من الزوايا الأربع الثابتة للنسخة الأقدم.

أرني سيمولونز

سيمز

(صورة الائتمان: EA) اشترك!

Play Magazine

(الصورة الائتمان: المستقبل ، العلاج)

ظهرت هذه الميزة لأول مرة في مجلة Play – اشترك هنا لتوفير سعر الغلاف ، والحصول على أغطية حصرية ، وقم بتسليمها إلى بابك أو جهازك كل شهر.

كان الوضع الوحيد القابل للتشغيل عند بدء اللعبة على PS2 هو الحصول على حياة ، أول غزوة مخصصة للمسلسل في وضع القصة. في ذلك ، بمجرد إنشاء SIM الخاص بك ، فإنها تسقط بشكل جيد وحقيقي على أقدامهم ، وتتناول الإقامة في قصر كبير باهظ. ثم اجتاحوا بسرعة ذراعي عشيقهم لمشاركة قبلة مشبعة بالبخار ، تليها غطس غير واضح في حوض الاستحمام الساخن على شكل قلب سيئ السمعة. يعيش الحلم!

آه لا ، حلم الحلم. فقط عندما يبدو أن SIM الخاص بك يعيشون أفضل حياتهم ، يتم جرهم من خيالهم المثالي ويصفعون بواقع قاسي من قبل والدتهم – وهي بعيدة عن السعادة. في الحقيقة ، إنها كابوس للعيش معها ، وتهديدًا لتشغيل الراديو بينما كان سيم الفقير يحاول أن يكون لديه 40 غمزًا. ومع ذلك ، فهي متوافقة بشكل مدهش عندما تسألها عن عدد قليل من Simoleons (عملة اللعبة) – §800 ، لتكون دقيقة.

هدف القصة الأولى هو الطيران العش. عندما تنتقل إلى منزل جديد ، يكون لديك عدد من المهام لإكماله قبل أن تتمكن من التقدم. تمكنك بعض الأهداف من الوصول إلى الخدمات المدفوعة مثل التدبير المنزلي ، ولكن معظم العناصر التي تفتح في الكتالوج حتى تتمكن من شرائها. على الرغم من محدودية ، فإن الحصول على حياة تحمل بعض العناصر التي لن تجدها في مكان آخر ، مثل طاولة Teppanyaki. الكاتالوج المليء أيضًا بالدبيسات التي أصبحت كلاسيكية ، مثل كرسي Werkbunnst §80 – إذا كنت تعرف ، كما تعلمون. مع تقدمك خلال المراحل الست ، يصبح رفع مستوى حياتك أكثر صعوبة مع استمرار التدفق.

اقرأ ايضا  Elder Scrolls Online Devs على إنشاء أول فصل جديد في أربع سنوات وتوسيع خريطة Morrowind الأيقونية

يمكنك أيضًا فتح سلسلة من ألعاب Minigames ذات اللاعبين ، مما يضيف ميزة جديدة أخرى في هذا المزيج. يضع كل موقع سيناريو ويمنحك هدفًا موقوتًا عادةً لإكماله. تختلف المهام من الخداع المطمئن سيمز من المال إلى تكوين صداقات مع عدد معين من “المدن” ، وحتى سرقة طعام شخص ما (جريمة لا تغتفر). إنه تطور سيمز رائع على أجرة PVP النموذجية ، مما يتيح لك المطالبة بالفوز الحلو لترتيب شقة أسرع من رفيقة الجلوس بجانبك. إذا كنت تفضل العيش في وئام محلي ، فيمكنك تشغيل منزل في Freeplay متعددة اللاعبين بدلاً من ذلك.

سيم الفرق الأفضل

سيمز

(الصورة الائتمان: EA)

“تُحمل سيمز بشكل مثير للإعجاب بعد ما يقرب من 20 عامًا ، وتستحق أنماطها الفريدة إعادة النظر – كما يقول Avril ، هل يمكننا أن نجعلها أكثر وضوحًا؟”

Unlocked بمجرد أن تبدأ في الحصول على حياة ، فإن تجربة Sims الكلاسيكية Freeform هي لك مجرد نقرة على “Play The Sims”. وبقدر ما نحب الأوضاع الجديدة ، لا يزال اللعب الكلاسيكي يسود. على الرغم من أن إضافة خلفية خلفية يمكن أن تكون قليلاً من الفواف أثناء البناء ، فبمجرد معتاد على حساسية DualShock ، فإن بناء البناء والقيادة الخاصة بك أمر بديهي ، مما يعني أنه يمكنك أن تعيش حياة الحلم في أي وقت من الأوقات.

وجود القدرة على الظهور بحرية عندما تبني حقًا هو نعمة. يسقط فقط عندما يتعلق الأمر بالمفروشات. مع قيود التخزين التقنية على وحدة التحكم ، يمكنك فقط وضع أكبر عدد من الأثاث كما يسمح مقياس وضعك. ولكن إذا كان اختيار السرير على حوض الاستحمام الساخن على شكل قلب هو أصعب قرارك في ذلك اليوم ، فهذا ليس سيئًا-فأنت تفوز ببعضها ، فأنت تخسر بعضها.

لذا ، سواء كنت تدير منزلًا متناغمًا مع PAL في لعبة متعددة اللاعبين أو منفردين ، فإن SIMS يحتفظ بعد حوالي 20 عامًا تقريبًا ، وأوضاعه الفريدة تجعله يستحق إعادة النظر – كما يقول Avril ، هل يمكننا أن نجعلها أكثر وضوحًا ؟

ظهرت هذه الميزة لأول مرة في مجلة Play. لمزيد من الميزات الرائعة والمقابلات والمراجعات والمزيد ، يمكنك الاشتراك في Play Magazine هنا .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.